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搜索资源列表

  1. 五子棋的核心算法

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  2. 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程,  
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2008-11-27
    • 文件大小:119.54kb
    • 提供者:fjtemp
  1. 基于OpenGL的场景管理

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  2.   基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计 林锐 石教英 摘 要:Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的C++类库与COM对象库。着重论述:(1)对象引用计数的内存管理技术;(2)场景节点的三维交互设计;(3)用户界面设计。 关键词:开发工具三维交互用户界面  
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2009-01-12
    • 文件大小:75.5kb
    • 提供者:hohoyu
  1. ucos-ii核心算法分析

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  2. ucos-ii核心算法分析ucos-ii核心算法分析
  3. 所属分类:编程文档

  1. Beamformingformovingsourcespeechenhancement

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  2. 争对移动声源采用波束形成进行语音增强,提出一种约束子带波束形成算法。其波束形成器基于一个软约束,其目的是要使波束指向特定的区域即声源方向。而其核心在于首先要进行声源定位,获得尽量准确的方位信息,然后构造软约束条件,用于波束形成。且在此过程中不断跟踪声源的移动情况。在构造的约束条件中,需要知道声源的二维信息,即与麦克风阵列的距离和方向角,“软”体现在对距离和方向角的确定都是在一定范围内的,有待进一步更正。-Between the mobile sound source using beamform
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:124.53kb
    • 提供者:chen
  1. jcdd

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  2. 进程调度是处理机管理的核心内容。本设计要求用C语言编写和调试一个进程调度程序。通过设计本程序可以通过本课程设计可以达成如下目标: 1、深刻理解进程与进程控制块的关系,进程控制块的组成; 2、深刻理解进程的组织方法; 3、掌握调度算法和先来先服务进程调度算法 4、锻炼独立分析问题、解决问题的能力; -Process scheduling is the core processor management. The design using C language and debug
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:205.66kb
    • 提供者:徐晓柔
  1. ADhoc-energy

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  2. adhoc 核心节能算法的文档,很多实用最新的算法,-the core energy-saving algorithms adhoc documents, the latest of many practical algorithms,
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-05-31
    • 文件大小:12.44mb
    • 提供者:wangg
  1. level-set

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  2. 水平集方法的诞生有效解决了以前算法不能解决的在曲线演化过程中的拓扑变化问题,其核心是利用水平集这一数学理论来对能量函数进行极小值求解的曲线演化过程,通过求解极小值最终获取目标轮廓从而达到图像分割的目的 为了解决不同应用领域的图像处理问题,各种相应的基于水平集方法的图像分割算法已被提出,大量的研究者仍在不断地改进和提高这些算法的效率和有效性.对现有的用于部分图像分割的水平集方法进行了综述,主要介绍传统水平集方法无重新初始化水平集方法连续水平集方法以及最近相关的改进方法,并简要讨论了各种方法的优缺点
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-12-04
    • 文件大小:541.8kb
    • 提供者:张倩
  1. zuoyediaodu

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  2. 进程调度是处理机管理的核心内容。本实验要求用C语言编写和调试一个简单的进程调度程序。通过本实验可以加深理解有关进程控制块、进程队列的概念,并体会和了解优先数和时间片轮转调度算法的具体实施办法。-Process scheduling is the core content of the processor management. The experiment called the C language to write and debug a simple process scheduler. T
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:32.41kb
    • 提供者:付柄银
  1. overlap

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  2. 主要是针对视频中图像字符叠加关键技术、核心算法以及实现的探讨。希望对大家有帮助-Mainly for the video image character overlay of key technologies, and to explore the core algorithm implemented. Hope everyone has to help
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:5.78kb
    • 提供者:zhaolinjia
  1. TS-33.401

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  2. 本文档介绍了EPS 系统的安全架构、EPS 系统的安全特征、用户与网络间的安全、UE 与EPC 核心网络间安全流程、UE 与EPS 接入网络间安全流程、NAS 信令的安全机制、E-UTRAN 与 UTRAN 间互操作安全、E-UTRAN 与GERAN 间的安全互通、从 E-UTRAN 到 UTRAN/GERAN 电路域的 SRVCC、紧急呼叫过程中的安全问题、密钥推导函数和加密及完整性保护算法。-3GPP System Architecture Evolution (SAE) Se
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:391.6kb
    • 提供者:张扬
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