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  1. uPD6464编程

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  2. 在屏显示技术(OSD)就是将监控系统中采集的图像画面上叠加上文字显示,使屏幕 显示为用户提供更多的附加信息:时间、变倍、聚焦说明等。本系统采用的uPD6464是NEC 公司生产的编辑功能强的专用字符叠加芯片,结合简单的外围电路即可构成方便实用的字符 叠加器。本论文简要介绍了uPD6464的性能,重点阐述了它在视频监控系统中的硬件设计和软 件设计。
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2011-01-18
    • 文件大小:220.3kb
    • 提供者:lejianz
  1. flex对指定画面进行快照、截图

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  2. 用flex对指定画面进行快照、截图示例文档资料
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2011-01-28
    • 文件大小:30.18kb
    • 提供者:liu574862125
  1. Visual C++游戏编程基础

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  2. 介绍了如何以visual C++ 及Direct X来设计游戏。通过深入浅出的概念讲解与实例相结合逐步实现制作游戏的梦想。本书从游戏画面绘制,动画技巧,输入消息处理,人工智能,物理现象设计以及进行3D等基本设计基础开始
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2012-10-28
    • 文件大小:22.5mb
    • 提供者:iloveniu
  1. DlgDraw

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  2. VC++画图应用,使用双缓存方式,避免画面闪烁-VC++ drawing application, use double buffer to avoid screen flicker
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-12-03
    • 文件大小:3.87mb
    • 提供者:刘雪薇
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