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P2P断点续传实现
- 仍釆用服务器与客户模式,需分别对其设计与编程。 服务器端较简单,主要就是加入待传文件,监听客户,和传送文件。而那些断点续传的功能,以及文件的管理都放在客户端上。
chat
- 用“WinSock”控件建立了一个“聊天”程序。该程序可以同在同一台计算机上运行,也可以在网络中的两台计算机上运行。整个程序分为两部分,一部分是客户端,另一部分是服务器端。两部分程序结合使用,即可实现计算机之间的通信,在网上“聊天”。 聊天程序的客户端部分,用于接收和发送从主机传递过来的信息,程序的操作在菜单中进行。程序运行起来后,可通过菜单建立与主机之间的连接。 聊天程序的服务器端部分,用于接收和处理从用户端传递过来的信息。程序运行起来后能够“监听”客户端口,满足用户端提出的连接请
cSharp-socket-mutiport-programming(1)
- 本文讲下C#使用socket实现多端口通信,挺不错哦,一起看下吧。 基本思路是: 1》服务端监听(用一个公用的端口接收连接的请求如:6666)。 2》客户机请求连接端口为6666 3》服务器接受请求然后再监听一个新的端口,再把这个端口发送给客户机。 4》客户机接到发来的端口,再重新连接服务器此端口。 5》服务器保存每一个连接的客户机。 -This article about C# using the socket und
Microsoft-Word
- 以太网数据帧的监听与分析当以太网上的两台主机需要通信时,发送方将数据单元DU传送给它下层的服务提供者。DU 在不同层之间传递时,各层按照协议规范对DU 进行封装,到数据链路层时被封装成MAC帧,即数据链路层的协议数据单元。在MAC帧中包含了数据链路层及其以上各层的协议首部及DU,通过帧发送原语从网络上发送出去,对方的协议处理软件接收到MAC帧后,可解释提取其中的DU。本题目要求编程实现MAC帧的捕获及分析。要求能够实时捕获所在以太网内正在传输的数据帧,并能分析帧的结构,给出每一个帧中发送端和接收
tcp-ip
- tcp ip协议内核源码分析,讲解TCP/IP的SOCKET通讯初始化,设置,地址绑定,地址监听和地址连接等。-tcp ip protocol kernel source code analysis, explain TCP/IP SOCKET communication initialization settings, address binding, address listeners and address connection.
linuxSocket
- 网络程序和普通程序的最大区别就是网络程序分为两个部分:客户端和服务器端。 网络程序是服务器端先启动,等待客户端的连接。一般服务器端绑定在一个端口进行监听,直到有一个客户端发来了请求。-Network program and procedures biggest difference is the network program is divided into two parts: the client and server side. The network program is a ser
vspmCNGR
- 监听端口,实现端口的发送和接受数据,实时监控。-jianting duankou
IP
- 局域网监听,套接字编程,自动获取本机IP地址-LAN monitoring, socket programming, automatically obtain the IP address of the machine
web-radio-record
- 在局域网中实现语音聊天的管理,包括实时记录、实时监听等,包含完整的系统设计方案-Voice chat in LAN management, including real-time recording, real-time monitoring, etc., includes a complete system design
pocsag
- pocsag 监听解码aaaaaaaaaaa