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  1. ListClrtest

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  2. 模板代码 实现UDP发送接收以及作为服务器网络编程等重要功能-Template code to send UDP server to receive network programming, as well as other important functions
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:25.35kb
    • 提供者:jinni
  1. NetworkusingJAVA

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  2. 本文阐述了使用JAVA编程语言对基于客户/服务器模式的应用编写网络通信程序,讨论了SOCKET机制、输入输出流以及程序实现代码。-This paper describes the use of JAVA programming language based on client/server application procedures for the preparation of network communication, discussion SOCKET mechanism, input
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:5.47kb
    • 提供者:小白
  1. VCPPNETPROG-TECH-REF_Code

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  2. Windows网络编程技术及代码。基于WinSOCKET编程,值得程序员网络编程参考。-Windows network programming and code. WinSOCKET based programming, it is the programmer network programming reference.
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.43mb
    • 提供者:james1001
  1. TCP-IP_Protocols_NO3

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  2. 第三卷的内容细节覆盖了当今TCP/IP编程人员和网络管理员必须熟练掌握的四个基本方面: T/TCP (TCP事务协议),这是对TCP的扩展,使客户--服务器间的事务传输更快更有效和更可靠; HTTP (超文本传送协议),这是飞速扩展中的万维网的基础; NNTP (网络新闻传送协议),这是Usennet新闻系统的基础; UNIX域协议,这是在UNIX实现中应用非常广泛的一套协议。 与前面两卷一样,本书有丰富的例子和实现的细节,他们都是4.
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:8.16mb
    • 提供者:王建民
  1. [网络游戏服务器编程].(韩)全洪.扫描版

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  2. 本书作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心——服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及unix socket、winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在本书最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发中,提高编程速度和效率。    本书适合于初
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2013-07-08
    • 文件大小:25.34mb
    • 提供者:lark521
  1. TCP-IP-part3

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  2. 第三卷的内容细节覆盖了当今TCP/IP编程人员和网络管理员必须熟练掌握的四个基本方面: T/TCP (TCP事务协议),这是对TCP的扩展,使客户 服务器间的事务传输更快更有效和更可靠; HTTP (超文本传送协议),这是飞速扩展中的万维网的基础; NNTP (网络新闻传送协议),这是Usennet新闻系统的基础; UNIX域协议,这是在UNIX实现中应用非常广泛的一套协议。 与前面两卷一样,本书有丰富的例子和实现的细节,他们都是4.4
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:8.16mb
    • 提供者:小哥啊
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