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  1. 游戏程式设计指南

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  2. 游戏程式设计指南
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:741.88kb
    • 提供者:lili
  1. 游戏设计理论

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  2. 《游戏设计理论》参考版
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:41.22kb
    • 提供者:lili
  1. 游戏的设计与开发——梦开始的地方(编程篇)

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  2. 不错的资料
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2010-01-15
    • 文件大小:14.49mb
    • 提供者:ken7777
  1. 五子棋的核心算法

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  2. 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程,  
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2008-11-27
    • 文件大小:119.54kb
    • 提供者:fjtemp
  1. ACE游戏服务器设计

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  2. ACE游戏服务器设计,硕士论文,还可以
  3. 所属分类:编程文档

  1. 数据结构

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  2. 实现求二叉树根结点到指定结点的路径和纸牌游戏的数据结构课程设计,C语言实现
  3. 所属分类:编程文档

  1. CEGUI深入解析

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  2. CEGUI(Crazy Eddie’s GUI http://www.cegui.org.uk)是一个自由免费的GUI库,基于LGPL协议,使用C++实现,完全面向对象设计。CEGUI开发者的目的是希望能够让游戏开发人员从繁琐的GUI实现细节中抽身出来,以便有更多的开发时间可以放在游戏性上。
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2012-10-27
    • 文件大小:2.1mb
    • 提供者:zlun2010
  1. Visual C++游戏编程基础

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  2. 介绍了如何以visual C++ 及Direct X来设计游戏。通过深入浅出的概念讲解与实例相结合逐步实现制作游戏的梦想。本书从游戏画面绘制,动画技巧,输入消息处理,人工智能,物理现象设计以及进行3D等基本设计基础开始
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2012-10-28
    • 文件大小:22.5mb
    • 提供者:iloveniu
  1. GamesOnSymbianOS

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  2. symbian 上的游戏设计开发,相应库函数,API的样例。-games on symbian os
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.35mb
    • 提供者:chenkuanyi
  1. SiGuoJunQi_Paper

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  2. 这是某本科大学的学生的毕业设计写的四国军棋游戏的毕业论文,包括答辩申请表、任务书、评阅表等等,另外可以在本站的源码中下载该毕业设计配套的游戏程序代码。-This is an undergraduate student at the University of the graduate design thesis written by Siguojunqi games, including the defense application form, the mission statement, r
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:690.26kb
    • 提供者:大子
  1. ELS

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  2. 俄罗斯方块手机游戏的设计与实现 关于使用J2ME开发俄罗斯方块 -Tetris mobile game design and development on the use of J2ME Tetris
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-11-20
    • 文件大小:214.02kb
    • 提供者:刘倩
  1. [网络游戏服务器编程].(韩)全洪.扫描版

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  2. 本书作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心——服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及unix socket、winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在本书最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发中,提高编程速度和效率。    本书适合于初
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2013-07-08
    • 文件大小:25.34mb
    • 提供者:lark521
  1. TanChiShe

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  2. JAVA课程设计之贪吃蛇,贪吃蛇的基本玩法,即可以用上、下、左、右键控制游戏区蛇的运动方向,使之向着食物方向运动,并吞吃食物使身体增长;调节蛇的运行速度即用户可以调节蛇的运动速度来选择不同的难度;选择困难程度关卡即游戏分多个难度级别;积分排行功能会记录玩家所玩游戏中得分最高的人,以此来对玩家的成绩给予肯定。-Snake' s JAVA course design, basic play Snake, that can be used for up, down, left and right
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-23
    • 文件大小:29.44kb
    • 提供者:HYy
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