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  1. OPENGL的纹理

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  2. 在3D图形中,纹理映射是广泛使用的。纹理映射也是相当复杂的过程: 一 定义纹理 二 控制滤波 三 说明映射方式 四 绘制场景给出顶点的纹理坐标和几何坐标 注意!!纹理映射只能在RGBA模式下使用,不适用于颜色索引模式
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2010-10-24
    • 文件大小:3.37kb
    • 提供者:
  1. ambifunb

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  2. 雷达模糊函数,3D图形展示,包含模糊函数公式,模糊函数矩阵展示,图形展示-Radar ambiguity function, 3D graphics, vivid display radar ambiguity function graphics
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-12-11
    • 文件大小:1.22kb
    • 提供者:王辉
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