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  1. OPENGL的纹理

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  2. 在3D图形中,纹理映射是广泛使用的。纹理映射也是相当复杂的过程: 一 定义纹理 二 控制滤波 三 说明映射方式 四 绘制场景给出顶点的纹理坐标和几何坐标 注意!!纹理映射只能在RGBA模式下使用,不适用于颜色索引模式
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2010-10-24
    • 文件大小:3.37kb
    • 提供者:
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