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  1. 软件测试实验报告

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  2. 一、实验目的 1.掌握白盒测试、黑盒测试用例的设计。 2.熟悉使用Junit框架进行基于java语言的单元测试。 ? 二、实验要求: 1、使用白盒测试用例设计方法为下面的程序设计测试用例: 程序要求:10个铅球中有一个假球(比其他铅球的重量要轻),用天平三次称出假球。 程序设计思路:第一次使用天平分别称5个球,判断轻的一边有假球;拿出轻的5个球,取出其中4个第二次称,两边分别放2个球:如果两边同重,则剩下的球为假球;若两边不同重,拿出轻的两个球称第三次,轻的为假球。 2、使用等价
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2012-11-03
    • 文件大小:997.15kb
    • 提供者:qimuhan
  1. Music-network-project

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  2. 该项目是一个采用java(J2EE)技术进行开发的音乐网站, 主要采用B/S架构;其中用到的一些关键技术包括:Ajax,JSP,Servlet以及EJB-Music network project documentation
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-11-09
    • 文件大小:358.43kb
    • 提供者:Rocky
  1. TanChiShe

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  2. JAVA课程设计之贪吃蛇,贪吃蛇的基本玩法,即可以用上、下、左、右键控制游戏区蛇的运动方向,使之向着食物方向运动,并吞吃食物使身体增长;调节蛇的运行速度即用户可以调节蛇的运动速度来选择不同的难度;选择困难程度关卡即游戏分多个难度级别;积分排行功能会记录玩家所玩游戏中得分最高的人,以此来对玩家的成绩给予肯定。-Snake' s JAVA course design, basic play Snake, that can be used for up, down, left and right
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-23
    • 文件大小:29.44kb
    • 提供者:HYy
  1. TSPL_TSPL2_Programming.pdf

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  2. 基于标签打印机的编程文档;是使用TSPL指令!java可以驱动
  3. 所属分类:编程文档

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