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opengl开发库
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AutoCAD ActiveXVBA二次开发技术基础及应用实例
- 1) 《源程序》文件夹 (1)Acad_firstVBA.dvb(VBA引例) (2)Acad_VBA画圆.dvb(VBA示例) (3)Pjfq.vbp(VB引例:简易加法器) (4)Pjsq.vbp(VB引例:简易计算器) (5)Pshell.vbp(应用shell函数调绘制齿轮、带轮和轴的可执行文件) (6)L3-1.vbp(综合示例:创建对AutoCAD部件引用) (7)L4-1.vbp(综合示例:控制AutoCAD环境和组织图形元素) (8)L5-1.vbp(综合示例:图
虚幻引擎3.源代码 Unreal.Engine.3.Source.code
- 虚幻引擎3 Unreal3 Engine 作为次世代游戏美术的顶尖利器,UE3引擎将游戏图形的表现力提升到了全新层次。 Epic Games研制的虚幻系列引擎(Unreal Engine)是全球著名的游戏开发引擎。该引擎的最新版本虚幻3(Unreal Engine 3,又称为UE3引擎)已经被全球主要的大型游戏开发商,如电子艺界(EA)、索尼电脑娱乐(SCE)、 微软游戏工作室(Microsoft Game Studios)、世嘉(SEGA)、育碧软件(Ubisoft)、史克
TransDate
- 这是个公历和农历相互转换的控件。 这个控件最初是由Lu XiaoGuang于2004年用Delphi 7开发的。可用来完成 公历和农历日期之间的相互转换,并且显示农历、干支历、节气、节日和纪念日等。 时间跨度是从1990年到2056年。 新版本是在Delphi XE中修改、编译通过的。新版本有如下特点: 1、增加了新数据,新的时间跨度是从1990年到2099年。为了计算正确,修改 了一个函数。 2、支持Unicode,使控件可在西文操作系统中