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- 计算机图形学(computer graphics, CG)是研究如何利用计算机算法来生成、处理和显示图形的一门学科,主要的算法原理包括基于光栅扫描显示器的基本图形的扫描转换原理;基于齐次坐标的二维、三维变换矩阵的几何变换原理;基于几何造型的自由曲线、曲面的生成原理;基于分形几何学的分数维造型原理;基于像空间和物空间的三维实体动态消隐原理;基于颜色模型、光照模型和纹理映射技术的真实感图形显示原理。-Computer Graphics (computer graphics, CG) is to st
realistic-graphic-images
- 在计算机中生成三维场景的真实感图形图像。对于场景中的物体,要得到它的真实感图像,就要对它进行透视投影,并做隐藏面的消隐,然后计算可见面的光照明暗效果,得到场景的真实图像显示。-In the computer generated three-dimensional scene of realistic graphic images. For objects in the scene, the photorealistic images to get it, it is necessary to p
ball
- 三维球体的光照模型,光学属性模拟。是计算机图形学真实感显示与光照部分的重要内容-Three-dimensional sphere illumination model, the optical properties of the simulation. Photorealistic computer graphics display and illumination important part of the contents
OpenGL
- 中文称三维图形标准,是由AT&T公司UNIX软件实验室、IBM、DEC、SUN、HP、Microsoft和SGI等多家公司在GL图形库标准的基础上联合推出的开放式图形库,它使在微机上实现三维真实感图形的生成与显示成为可能。由于OpenGL是开放的图形标准,用户原先在UNIX下开发的OpenGL图形软件很容易移植到微机上的WindowsNT/95上。-Chinese called 3D graphics standard, is AT & T' s UNIX Software Lab