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Lesson05
- OPENGL在VC++中的二维的图行转化成三维的图像,并且已经上色,带有旋转-OPENGL in VC++ In line two-dimensional map into three-dimensional images, and have been painted with a rotating
matlab_plot
- 使用MATLAB软件将三维图转化为二维图形实现。-Using the MATLAB software to three-dimensional images into two-dimensional graphics to achieve.
HeightMap
- 这是我使用OpenGL编写的C++程序,可以将一个规定大小的地形高程值二维数组转化为直观的三维地形表示-This is what I use OpenGL, prepared by C procedures, can be the size of a required two-dimensional array of terrain elevation values into an intuitive three-dimensional terrain that
junheng
- 彩色图像图像均衡化以及直方图的三维转化二维显示-Image equalization, as well as color images of three-dimensional histogram into two-dimensional display
sanweidixing
- 将固定大小的地形高值二维数组转化为三维地形表示-The topography of high-value fixed-size two-dimensional array into a three-dimensional terrain that
code_42
- 建立二维图形,再将二维图形转化为三维图形,从而进行旋转-Three-dimensional of image
BW_2_Mesh
- 自己写的IDL代码,把三维的二值图像转化为三角形网格曲面-self-made IDL code, converting a 3D binary image into triangular surface mesh
hh
- 计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。 -Computer Graphics (Computer little, abbreviation CG) is a kind of the use of mathematical algorithms will of 2-d or 3-
Computer-Graphics--PDF-and-code
- 计算机图形学PDF和源代码。是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。-Computer graphics, PDF and source code. Using a mathematical algorithm is a 2D or 3D graphics converted to raster form of scientific comp
SVM
- 一个简单易学的SVM程序,包括线性和非线性SVM,并包含二维和三维图像的转化。-An easy to learn SVM procedures, including linear and nonlinear SVM, and includes the conversion of two-dimensional and three-dimensional images.
三维数据转为二维数据
- 处理多光谱、高光谱图像,需要先进行图像信息的数据转化,转为二维数据后才能进行进一步分类等工作
Analog-LED--
- 先将字符串转化为像素图,再将像素图还原成二维数组。将二位数组转化为布尔数组。然后用一个顺序结构,第一帧放入比较程序,即显示汉字并闪烁程序。第二帧循环移位程序。第三帧屏幕关闭程序。-First string into a pixel map, and then reduced to a two-dimensional array of pixel map. The two-digit group into a Boolean array. Then a sequential structure,
2-d-line-drawing-generation
- 计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。是计算机科学的一个分支领域,主要关注数字合成与操作视觉的图形内容。-2 d line drawing generation algorithm
Iterative-Fourier-algorithm-(GS)
- 迭代傅里叶算法实现对高斯光束的整形:用malab将二维的高斯分布图形转化成三维的分布的方法和用迭代傅里叶变换(GS)的算法对高斯光束的整形做对比-Iterative Fourier algorithm of gaussian beam shaping: the two-dimensional gaussian distribution with malab graphics into three-dimensional distribution method and using iterativ
tuxiangshuipinghechuizhitouying
- 对输入图像进行判断是否为三维,若是则转化为二维,然后在用灰度图像进行水平和垂直投影-The input image is to determine whether the 3D into 2D, if it is, then the horizontal and vertical projection in gray image
execlcxxt_wap
- 这是个专为农村农家书屋图书在线检索而设计,信息化时代,简单的检索功能可以放你工作效率事半功倍哦。 1. 代码极为简单,你可以稍加改进即可用于适合自己的模糊查询系统,功能广泛,建议代码学习者珍藏。 2. 代码非常通用,无需修改核心代码,就可以适用几乎所有三选一模糊查询,如产品信息查询系统等。 3. 使用方便无比,修改好五个参数后,其他的所有内容几乎都由excel表格控制,直接支持所有二维表哦。 操作步骤 1. 记事本打开conn.asp修改本页2-6行相应内容并保存,有问题见后
chap7
- 通过BP神经网络训练实现分类,将三维的输入转化为固定的二维输出(Through the BP neural network training to achieve classification, the three-dimensional input into a fixed two-dimensional output)
连连看游戏辅助
- 《连连看》是由一款益智类游戏。 《连连看》只要将相同的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,规则简单容易上手。 本题编写程序模拟人进行连连看游戏,电脑模拟人玩连连看的过程如下: 1、分析本局游戏,将本局游戏转化成一个二位数组。0表示空白区域,数字表示该游戏牌为出现在游戏中的第几类游戏牌。 2、利用广度优先搜索算法,判断两个游戏牌是否可以消除。 3、程序模拟人点击可以消除的一对游戏牌进行消除。 对某局游戏转化成二维数组如下: 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0
prestress2dto3d
- 二维坐标转化为三维坐标,常用于预应力钢筋位置确定(Two dimensional coordinates are transformed into three dimensional coordinates, which are commonly used to determine the position of prestressed reinforcement)
code
- 实现二位图像转化为三维立体图像,并进行渲染(Two bit images are converted into 3D images and rendered.)