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五子棋算法
- 用c写的五子棋算法-used to write the algorithm 331
五子棋控件
- 五子棋的控件,包含了很多五子棋算法-331 controls, contains many algorithms Gobang
五子棋算法
- 五子棋算法,起你-renju algorithm, since you s
javas五子棋源程序代码
- 五子棋程序 自己用javascr ipt编了个五子棋算法,问题多多,谁能按照我的思路给出修改算法吗?谢谢了(源代码如下:)-331 procedures own use javascr ipt Bianlegan renju algorithm, a lot of problems, who can with my line of thought is given to amend the algorithm? Thank you, the (source code as follows :)
五子棋算法探讨
- 五子棋算法探讨,关键是对当前棋局是否有正确的评分-331 Algorithm, and the key is whether the current game score is correct
多功能五子棋源代码
- 为丰富人们的娱乐生活,越来越多的人喜爱棋类游戏.本程序为实现五子棋在不同难度等级的人机对弈,人人对弈.本程序的关键在于界面设计与五子棋算法的实现,以及用链表节点结构来存储棋盘信息,可供悔棋,最后判断是否存在五子,即判断程序结束与否.
基于MFC界面的人机对战五子棋
- 用C++语言编写,界面使用mfc编写,应用α-β剪枝算法实现的人机对战五子棋
五子棋论文
- 一篇讨论五子棋游戏的论文,其中的算法部分较有价值。
vc++编写的五子棋游戏源码
- vc++编写的五子棋游戏,支持人机对下,网络对下,算法精炼,限于本人五子棋水平有限,目前自动算法只能达到普通爱好者水平
五子棋算法探讨
- 让电脑像人脑一样的思考!一直以来是人工智能发 展的最终目标" 人工智能运用的领域可谓数不胜数" 随 着软件业的快速发展!各种的棋类软件也具有越来越高 的人工智能!电脑籍助这些人工智能已经有了相当水平 的棋力!大有与人脑分庭抗礼之势" 然而电脑真的能像 人一样思考吗!目前来说!还不可能!电脑能做到#思考$ 无非是!"%#$%&&%’(%’ 棋类软件人工智能的设计与算法的复杂度成
wzq
- 【五子棋】禁手规则和智能算法探讨及其实现源代码(VC6.0环境成功通过!)含禁手规则、智能算法和倒计时功能等-Ban hand rules and intelligent algorithm to explore the source code and its implementation
source
- 经典的手机五子棋源代码,经典五子棋算法,简便的输赢判断算法。-Classic mobile phone Gobang source code, classic Gobang algorithms, simple algorithm to determine winning or losing.
wuzhiqi
- win-tc下即可运行的五子棋程序,全部的源程序老师验收通过,能完成两人对战,人机对战的算法不全-all the files are in the .rar
0302
- 他是一个五子棋算法研究的研究的简单例子,是我们常用的算法思想-it is a simple example of five chess
FiveStones
- 两人玩的五子棋算法程序,在VC++6.0编译通过。-Gobang algorithm play two procedures, the adoption of VC++6.0 compiler.
Five
- J2ME版的五子棋程序,实现了简单的AI算法,但还不是很聪明,附带源码。-J2ME version of the backgammon program, implement a simple AI algorithm, but is not very smart, with source code.
mm
- 五子棋算法详解,里面有非常详细的介绍解压后即可查看-wuziqi mathmatics
javas五子棋源程序代码
- 五子棋程序 自己用javascr ipt编了个五子棋算法,问题多多,谁能按照我的思路给出修改算法吗?谢谢了(源代码如下:)-331 procedures own use javascr ipt Bianlegan renju algorithm, a lot of problems, who can with my line of thought is given to amend the algorithm? Thank you, the (source code as follows :)
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