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Tic_MFC
- 1. 一个有趣的井字棋游戏。用MFC的对话框程序编写。 2。 具有单人游戏和双人游戏两个模式。单人模式通过自己的AI算法实现(类似于简单的A*算法),双人游戏则是两个人通过左右键对弈 3。界面采用 Skin++ 进行优化,更换皮肤非常的方便。 4. 注意,编译出来的EXE如果需要在VC外单独执行,请将其和skin++文件夹中的所有文件放至于同一目录下。 5。有问题和建议欢迎和我讨论。 QQ: 21798912 MSN: susan_QC@hotmail.com E-
XOnew
- 带AI的井字棋游戏,使用的是阿尔法-百塔剪枝算法-crosswise with the AI game of chess, using the Alpha-100 tower pruning algorithm
My9NumChess
- 人人对战的井字棋程序,算法简单,明白个大概结构就行了-everyone war game procedures gridwork of a simple algorithm, and probably understand the structure of the Bank
AI
- 井字棋程序(源码)及设计文稿,还有井字棋算法演示程序
mfcplaychess
- 三子棋(井字棋),某天,在群里说无聊,他说那就写个三子棋玩玩吧,于是弄了2个小时,终于完成了,里面的算法清晰,注释易懂.对学习mfc的人很有帮助.
TicTacToe.rar
- 用极大极小算法编写的井字棋游戏 开发语言是Visual Prolog,Minimax algorithm used to prepare the game of tic-tac-toe game development language is Visual Prolog
tic-tac-toe
- 一个简单的用二叉树实现的极大极小指算法人工智能井字棋游戏,使用C++的类,和STL模版库中的vector-A simple binary tree the minimax means algorithm artificial intelligence tic-tac-toe game of chess the class of C++, and STL template library in the vector
Tic-Toc-Toe.doc.tar
- 井字棋算法的详细设计过程,其中有源码及详细地分析过程。适合作为设计算法练习使用。-Tic-Tac-chess algorithm detailed design process, including source code and detailed analysis of the process. Exercise suitable for use as a design algorithm.
ticktacktoe
- 基于人工智能方面的,运用极大极小算法的井字棋源代码-Based on artificial intelligence aspects, the use of max-min algorithm source code for tic-tac-toe game
yiziqi
- α-β剪枝实现的一字棋,实现算法.α-β剪枝-α-β pruning to achieve the word game, the realization of algorithm. α-β pruning
C_Cross
- 井字棋,c实现,基本的text图形表现。-cross chess
Game
- C++ 井字棋游戏 井字棋游戏-C++ 井字棋游戏
jinziqi
- 人工智能作业,人机对弈模式的井字棋(三字棋,一字棋),采用αβ剪枝算法,有比较高的的搜索效率。-Intelligence operations, human-computer mode crosswise Chess Playing Chess (Chess words, word Chess), with αβ pruning algorithm has higher search efficiency.
jingziqi-renjiduizhan
- 用vc编写的井字棋游戏,用极小极大算法编写,可以实现人机对战-Prepared using vc chess game Tic Tac Toe
MaxMinAlgo
- 使用人工智能极大值极小值算法实现的井字棋游戏,有完整的工程及源码注释,可直接运行,并附带了程序运行的示例截图。-Maximum use of artificial intelligence algorithms to achieve the minimum chess game Tic Tac Toe, a complete engineering and source notes, can be directly run, and run the sample with a screensho
AIprogram3
- 用c++语言实现井字棋的游戏,要求要用深度优先搜索的算法。-Written in c++ language realization, well character chess game with requires depth first search algorithm.
TicTacToe
- 用α-β剪枝实现井字棋算法,并有GUI界面-α-β algorithm for Tic-Tac-Toe, with Swing GUI
一字棋
- 井字棋 α-β剪枝算法 在简单的游戏中,能够从当前游戏状态出发,搜索游戏的博弈树并确定最优行动方案的算法是存在的。其中最有名的算法就是极小极大算法。对于简单的双人游戏,极小极大算法很有用。它是在轮流行动的游戏中选择最好的行动的一种方法。 在博弈树中的每一个结点(一个结点表示一个可能的行动方案)都可以保存一个值,该值用来定义对应行动在帮助玩家获胜方面的优良程度。因此,对于一个确定的结点,其子结点都有一属性来定义对应行动的相对优良程度。 井字棋其实就是三子棋(和五子棋类
test1
- 简单一字棋,qt实现,alphabeta剪枝算法(Simple word game, QT implementation, alphabeta pruning algorithm)
jzq1
- 在Windows系统下利用C语言实现井字棋对局(Realization of well character chess game)