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XOnew
- 带AI的井字棋游戏,使用的是阿尔法-百塔剪枝算法-crosswise with the AI game of chess, using the Alpha-100 tower pruning algorithm
yiziqi
- α-β剪枝实现的一字棋,实现算法.α-β剪枝-α-β pruning to achieve the word game, the realization of algorithm. α-β pruning
C_Cross
- 井字棋,c实现,基本的text图形表现。-cross chess
Game
- C++ 井字棋游戏 井字棋游戏-C++ 井字棋游戏
jinziqi
- 人工智能作业,人机对弈模式的井字棋(三字棋,一字棋),采用αβ剪枝算法,有比较高的的搜索效率。-Intelligence operations, human-computer mode crosswise Chess Playing Chess (Chess words, word Chess), with αβ pruning algorithm has higher search efficiency.
jinziqi
- 井字棋游戏基于剪枝算法,是博弈树搜索算法的一个重要分支-Pruning algorithm based chess game Tic Tac Toe is game-tree search algorithm is an important branch
TicTacToe
- 用α-β剪枝实现井字棋算法,并有GUI界面-α-β algorithm for Tic-Tac-Toe, with Swing GUI
Tic_MFC_nullspace
- 用alpha-beta剪枝算法实现的一字棋(井字棋)对弈程序。由网上另外一个代码改进而来(感谢原作者)。增强了棋力-Alpha-beta pruning algorithm of the word chess-playing program (Tic-Tac-chess). Improvements comes from another online code (thanks to the original author). Enhance the playing strength
jinziqi
- 井字棋游戏基于剪枝算法,是博弈树搜索算法的一个重要分支-Pruning algorithm based chess game Tic Tac Toe is game-tree search algorithm is an important branch
bNew
- 人工智能里井字棋游戏代码,用剪枝算法实现,有图形显示界面-Tic-tac-toe game in AI code pruning algorithm, a graphic display interface
一字棋
- 井字棋 α-β剪枝算法 在简单的游戏中,能够从当前游戏状态出发,搜索游戏的博弈树并确定最优行动方案的算法是存在的。其中最有名的算法就是极小极大算法。对于简单的双人游戏,极小极大算法很有用。它是在轮流行动的游戏中选择最好的行动的一种方法。 在博弈树中的每一个结点(一个结点表示一个可能的行动方案)都可以保存一个值,该值用来定义对应行动在帮助玩家获胜方面的优良程度。因此,对于一个确定的结点,其子结点都有一属性来定义对应行动的相对优良程度。 井字棋其实就是三子棋(和五子棋类
test1
- 简单一字棋,qt实现,alphabeta剪枝算法(Simple word game, QT implementation, alphabeta pruning algorithm)