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BasicTriangle
- 该程序是基本三角形面的绘制,程序BasicTriangle.exe用来说明Direct3D图形渲染的基本方法,运行后,按下\"R\"键,将绘制一个三角形面.该三角形面内部的像素颜色根据顶点颜色进行漫反射,因此是一个颜色渐变的三角形面.-the program is a basic triangular surface mapping, procedures used to describe BasicTriangle.exe Direct3D graphics rendering the bas
获取像素点的颜色
- 获取象素点的颜色-access point pixel color
得到像素
- 用鼠标左键来获取位图的rgb值并用该颜色来填充客户区。详见CGetPixel2Dlg::OnLButtonDown-use the left mouse button to access bitmap rgb values and the color used to fill customer area. See CGetPixel2Dlg : : OnLButtonDown
屏幕像素点颜色值得获取
- 屏幕像素点颜色值得获取,根据鼠标的位置,获取改点的RGB像素值,并显示其颜色
Getany.rar
- 获取鼠标指针的坐标,当前屏幕鼠标坐标的颜色像素值,以及鼠标指向窗口的类名和文本,To obtain the coordinates of the mouse pointer, the current screen, the mouse coordinates of the color pixel values, and point your mouse at the window class name and text
chap1-1
- 函数名称: * readBmp() * *函数参数: * char *bmpName -文件名字及路径 * *返回值: * 0为失败,1为成功 * *说明:给定一个图像文件名及其路径,读图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素 * 位数等数据进内存,存放在相应的全局变量中//位图读写程序-Function name:* readBmp ()** Function parameters:* char* bmpName- file name and path**
像素操作
- 本程序是演示VC中的CDC类,测试画圆,矩形,区域,颜色,及对象素的操作.-demonstration of this program is the CDC VC category, testing Circle, rectangular, regional, color, and the operation of the pixel.
Video_Image_Segmentation_Based
- 为了对光线变化的图像进行顺利侵害,提出了一 种利用贝叶斯学习方法来进行视频图像分割的算法,印先在每个像素点处对不断变化的背景建模,同时计算每个像素点 处的颜色直方图,再用这些直方图来表示该像素点处特征向量的概率分布,然后用贝叶斯学习方法来进行判断,以确定在光线缓慢或者突然变化的时候,每个像素点是属于前景还是属于背景。-In order to change the image of light against a smooth, a Bayesian learning approach t
Circle
- 旋转描绘正方形,内部通过直接设定符合条件的像素颜色产生旋转描绘效果-Rotating square depicts the internal configuration through a direct line with the conditions of the color pixels have portrayed the effect of rotation
Colorimagecolorcomponentinter-exchange
- 全彩色图像的色彩分量间互换。对于彩色图像,图像的颜色是由每个像素点的RGB三分量的组合决定的。本实验的实验目的就是通过调整图像像素点RGB三分量的顺序来进行图像红、绿、蓝三个颜色分量间的互相转换,从而改变图像的颜色;比如:原图像为一朵红花,经过处理之后,我们将其变成绿花或者蓝花。运用到canny算子-Full-color images between color-component exchange. For color images, color images are from each pi
jxcglxt
- 操作系统:Windows ME/2000/XP 开发工具:Delphi 7.0 数据库:SQL Server 2000 硬件配置:CPU:Pentium 200MHz 以上 内存:32MBRAM以上 硬盘:100MB以上磁盘空间 显示分辨率:最低800×600像素 建议1024×768像素 颜色:256色 进销存管理软件:软件包括强大的数据存储、查询和汇总功能,提供多角度的业务分析报表和数据查询;严谨的权限和业务流程控制、系统自动维护和备份功能确保数据的安全
khglxt
- 客户管理系统主要是以客户为基础,对客户的一些基本信息及对客户的满意程度进行操作及管理的 运行环境 操作系统:Windows ME/2000/XP 开发工具:Delphi 7.0 数据库:SQL Server 2000 硬件配置:CPU:Pentium 200MHz 以上 内存:32MBRAM以上 硬盘:100MB以上磁盘空间 显示分辨率:最低800×600像素 建议1024×768像素 颜色:256色 -Customer management system
segment
- 使用区域增长的算法进行区域分割。鼠标点击图像的某个区域的某个像素,并指定染色所用颜色(红绿蓝黑),程序执行的结果是用指定的颜色把某个区域显示出来。-Regional growth in the use of regional segmentation algorithm. A mouse click on the image of a pixel region, and specify the dye color used (black and red and green), implement
GetColorFromScreen
- 通过鼠标点的坐标,截取屏幕上的对应像素点的颜色值-GetColorFromScreen
BMP-bitmap-operation
- BMP位图包括位图文件头结构BITMAPFILEHEADER、位图信息头结构BITMAPINFOHEADER、位图颜色表RGBQUAD和位图像素数据四部分。处理位图时要根据文件的这些结构得到位图文件大小、位图的宽、高、实现调色板、得到位图像素值等等。这里要注意的一点是在BMP位图中,位图的每行像素值要填充到一个四字节边界,即位图每行所占的存储长度为四字节的倍数,不足时将多余位用0填充-BMP bitmap file bitmap header structure, including BITMA
SuperPixel
- 在计算机视觉领域,图像分割(Segmentation)指的是将数字图像细分为多个图像子区域(像素的集合)(也被称作超像素)的过程。超像素由一系列位置相邻且颜色、亮度、纹理等特征相似的像素点组成的小区域。这些小区域大多保留了进一步进行图像分割的有效信息,且一般不会破坏图像中物体的边界信息。(n the field of computer vision, image segmentation (Segmentation) refers to the process of segmenting a d
绘制像素点函数
- 绘制像素点函数:在屏幕的P0(20,20)坐标位置处绘制一个绿色像素点,然后读出该像素点的颜色,水平平移100个像素绘制P1点。(The pixel function is plotted: a green pixel is drawn at the P0 (20,20) coordinates of the screen, and then the color of the pixel is read out. 100 pixels are horizontally shifted to dr
MATLAB版超像素划分
- 此超像素分割代码是基于简单线性迭代SLIC实现,根据LAB颜色空间下颜色相似度完成图像分割,是目前比较流行的一种分割办法。
lena
- SLIC算法是simple linear iterative cluster的简称,该算法用来生成超像素(superpixel) 算法步骤: 已知一副图像大小M*N,可以从RGB空间转换为LAB空间,LAB颜色空间表现的颜色更全面 假如预定义参数K,K为预生成的超像素数量,即预计将M*N大小的图像(像素数目即为M*N)分隔为K个超像素块,每个超像素块范围大小包含[(M*N)/K]个像素 假设每个超像素区域长和宽都均匀分布的话,那么每个超像素块的长和宽均可定义为S