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polygon_merge.rar
- 多边形的合并算法,该算法能够实现任意两个多边形(包括凹多边形)的合并.
concave_polygon
- opengl没有提供直接画凹多边形的方法 但可以通过 Tess方法实现,此程序为样例程序-opengl not provide direct painting concave polygon method but can Tess method, this procedure for the sample program
PolyProcess
- 凹多边形凸分解(罗杰斯算法的扩展实现) 本程序实现了X,Y方向的凹多边形凸分解
theconcavepolygonclip
- 此论文是研究凹多边形凸分解的算法 对多边形的分割有很大的参考价值
1_Triangle
- 求解任意两个多边形的并集,交集,差集,要求是简单多边形,可以是凸多边形和凹多边形-solving arbitrary polygon and two sets, intersection, difference, the request is a simple polygon, it is concave and convex polygon Polygon
凸多边形中轴算法
- 这是一个凸多边形中轴算法:解压后在vc++6.0中运行即可,鼠标逆时针在客户区取点,如顺时针取点或形成的多边形为凹多边行,程序会自动退出(详情可参见代码)-This is a convex polygon axial algorithm : unpacked in vc 6.0 can be run, mouse anti-clockwise from the customer area, as a clockwise or take the form of concave polygon mu
多边形分割
- 凹多边形分割为最少的凸多边形
box2D v2.1.0 Delphi Package 预览版.rar
- box2D 2.1.0版本正式发布,相对于前几日在盒子论坛上挂出的预览版又做了较大幅度的改进。具体改进如下: 1.加入控制器(在文件UPhysics2DControllers中),可实现浮力、风力、万有引力场、爆炸、阻尼等效果。其中的风力与爆炸效果是原C++版本中所没有的。大家还有什么新奇的想法可以联系我,为box2D Delphi加入更多的控制器,实现更多的物理效果。 2.添加了单元UPhysics2DPolygonTool,实现任意多边形的细分化(三角化)。可使box2D支持任意边数的多边形
用Tess的方法实现OpenGL中画凹多边形
- 用Tess的方法实现OpenGL中画凹多边形,调用非常简单,而且省去了大量的复杂工作,测试通过。,Tess of the method used in OpenGL draw concave polygon, called a very simple and saved a lot of the complexity of the work of the test.
tessellation.rar
- 网格化[tessellation]即把凹多边形,包含洞,岛的多边型,或者自交叉多边型划分为简单凸多边形的过程.OpenGL为了能快速渲染多边形,只能直接显示简单凸多边形[多边形中任意两点的连线上的所有点仍属于此多边形],对凹多边或者自交叉多边形渲染结果将不确定。在渲染复杂多边形时,常常需要将复杂多边形分解成容易渲染的简单多边形,OpenGL中的使用函数库中提供网格化的函数以通过多边型轮廓线生成简单多边形,从而渲染复杂多边形。 ,Grid [tessellation] that is conca
polygon_merge.rar
- 多边形的合并算法,该算法能够实现任意两个多边形(包括凹多边形)的合并., The polygon merge algorithm, this algorithm can realize wilfully two polygons (including concave polygon) merge
tessellation_src_main
- 采用visual c++ 和 opengl绘制凹多边形的例子-The use of visual c++ And concave polygon rendering opengl examples
tubao
- 输入一个二维的点集数组,然后就能将此点集的边界算出来,点集的边界分为凸多边形边界和凹多边形边界,实现凸多边形和凹多边形边界类,任意一个都行!-Enter a two-dimensional array of point set, and then will be able to set boundaries calculated, the boundary point set is divided into convex polygon concave polygon boundaries an
20104226553336
- 1.加入控制器(在文件UPhysics2DControllers中),可实现浮力、风力、万有引力场、爆炸、阻尼等效果。其中的风力与爆炸效果是原C++版本中所没有的。大家还有什么新奇的想法可以联系我,为box2D Delphi加入更多的控制器,实现更多的物理效果。 2.添加了单元UPhysics2DPolygonTool,实现任意多边形的细分化(三角化)。可使box2D支持任意边数的多边形和凹多边形物体。目前这部分的demo还未完成,一位外国朋友正在制作。-1. Join the contr
stencilTess_src_main
- 采用 visual c++ 和 opengl 模版技术绘制凹多边形的例子-The use of visual c++ And opengl rendering template technology concave polygon examples
Fill
- 用MFC编写的多边形扫描线填充程序。 支持凹多边形,非种子点算法,而是用顶点算出边界实现填充。-MFC prepared with polygon scan-line filling procedures. Concave polygon support, non-seed-point algorithm, but with the realization of vertex fill out the border.
Star
- OpenGL绘制的星星程序,是一个凹多边形。-OpenGL rendering of the stars procedures, is a concave polygon.
Polygon
- Polygon是使用vb书写的一个判断多边形顺(逆)时针、凸凹性的程序。多变形数据存储在.dat文件中,使用时,只需要导入数据即可判断-Polygon is the use of a judge writing vb polygon Soon (inverse) clock, convexity of the procedure. More data is stored in the deformation. Dat file, used only to determine the need t
PeakArc
- 任意多边形顶点凸凹性判定的一种新算法的MFC程序实现,效果还不错-A new algorithm for determining the arbitrary convex and concave vertices of the polygon
判断点是否在多边形内
- matlab代码,判断二维空间中点是否在任意多边形内,包括凸多边形和凹多边形。