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Advanced Animation with DirectX (source code)
- Advanced Animation with DirectX 书的配套代码,详细讲解了用DricetX9 制作高级3D动画,对游戏开发者有帮助。-DirectX Advanced Animation with the matching code, detailed account of DricetX9 produced using advanced 3D animation, game developers to help.
Advanced.Animation.with.DirectX
- 国外优秀的介绍directx高级动画的书籍,附电子书上的实例的所有源码。
动画绘制效果的源代码
- 一个动画绘制效果的源代码~基于DirectX tutorials for Visual Basic
DirectX
- directx游戏 骨骼动画源码 vc
Advanced+Animation+with+DirectX+(source+code)
- DirectX高级动画制作的源码 其余几部分还没上传
Advanced+Animation+with+DirectX+(source+code)III.r
- DirectX高级动画制作 第一章到底第六章的源码
精通DirectX3D图形与动画程序设计源码1
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 源码 第一部分
directx+3d图形与动画程序设计源码
- directx+3d图形与动画程序设计源码,很好的D3D学习资料
VC++ OPENGL DirectX 三维动画编程宝典
- OPENGL DirectX 三维动画编程宝典
Hardware_Skinning
- 硬件加速的骨骼动画实现,主要是基于DirectX平台-Hardward skinning base on d3d
DX9_draw_2D_picture.rar
- 调用ID3DXSprite来实现DirectX 9绘制2D动画,VC6下开发,完整工程文件。,Call ID3DXSprite to achieve DirectX 9 rendering 2D animation, VC6 to develop, complete engineering documents.
gy.rar
- DirectX 9.0C 实现关键帧动画,DirectX 9.0C 实现关键帧动画
clouds
- 用directx+hlsl语言实现的漂亮的云彩效果 hlsl 多重纹理混合 纹理动画-Directx+ hlsl language with beautiful clouds effect hlsl multiple texture blending texture animation
DirectX
- DirectX 3D图形与动画程序设计 源代码 包含有所有示例程序的完整内容(工程文件、源代码文件、可执行文件以及运行效果图片文件等)、示例程序目录和简要说明文件 各章的各示例程序也保存在各自的相应目录下,各示例程序相对独立,可以独立编译、调试和运行。-DirectX 3D graphics and animation program has all the source code contains the full content of the sample programs (eng
D3dGraphicsAndAnimationProgrammingSourceCode
- directx+3d图形与动画程序设计源码,非常适合3d的游戏制作人员,还有学习者-directx+3 d graphics and animation programming source, very suitable for game 3d production staff, as well as learners
newogl08
- Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程,很不错的效果。-It i s a very good 3D computer programming,using OpenGL,you can try it.
Advanced-Animation-with-DirectX
- Advanced Animation with DirectX 书的配套代码,详细讲解了用DricetX9 制作高级3D动画。说是珍藏版言过其实,但里面附有sdk的下载地址(218MB上传不来),本书的源码对sdk版本可是有要求的,而本资源所附的sdk的版本在能符合那些源码的sdk中又是最新的。想解决版本问题的话,自己摸索固然是不难,但却也是挺费功夫的,特别是下载还有编译出错找原因的时间。但这些都是其次,找sdk资源才是最费劲的,反正我是官网google百度gougou电驴找了挺久才找到。
DirectX-Ultimate-Game-Programming
- 开发计算机游戏充满了挑战性,需要开发人员具备大量的技能,富有奉献和创新精神。本书向读者介绍了如何将自身的技能与一些基本的C++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。本书涵盖了游戏开发过程和方方面面,书中以一个名为Straned的第一人称射击游戏开发过程为主题展开介绍,首先介绍了DirectX 和Direct3D图形学,然后逐章介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。主要内容涉及到基本的图形学技术、最基本的数学知识、碰撞检测和响应、声音回放、场景管理、动画以及模型/角色的加载和绘制。 一旦读者开
directx的x文件骨骼动画实例
- directx的x文件骨骼动画实例,包含一个x文件(内含多种动画)。代码简单结构清晰,很不错的加载d3d骨骼动画的实例程序,对学习很有帮助
C#测试directX动画
- 使用C#,开发三维仿真。主要使用DirectX。(Simulation three dimensional simulation)