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车牌识别
- 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》
i263tb32
- 中国网站网贴吧程序源码(ASP+ACCESS) 实现功能: 多级分类查找,可按多级分类查找贴吧,多用户申请,任何人都可以申请自己的贴吧, 用户三种权限管理,1,普通会员,2,普通版主(只有管理自己的贴吧),3,高级版主(可管理全部贴吧),用户积分统计,登陆次数,发主题帖,回帖,精华数等等多功能统计,ip锁定,会员锁定,在线举报,在线申请版主,密码取回等,其他的就不说了,自己看演示,该版做到了整站全后台设置,包括,网站名称,网站logo,地址,站长名称,qq号码,贴图帮助文件编辑,注册条款规则编辑
tk3
- 多功能 信息管理 V3.0 《多功能 信息管理 V3.0》 1)新闻/文章/链接/图片信息发布上传。 2)讨论板/列表/缩略图/三款显示风格。 3)贴子置顶、编辑。 4)5款加密登陆方式。 5)会员3种级别认证。 6)禁止同账号同时多人登陆。 7)记录锁定同账号登陆。 8)站长多附件上传。(共享版没此功能) 9)访客投票、意见留言。 10)图址随机更改,可防图址被别的网站作链接。 11)注册用户邮箱验证(共享版没此功能)-Multifunctional Information Managemen
zButton
- wince下evc编写的一个按钮类,可贴图,且按钮形状会按照图片的形状裁减-wince evc prepared under the category of a button, map, and the button will shape the shape of the reduction Photo
CoolSlider
- CBitSlider 是一個可贴图的Slider 它管理着小滑块(CBitWnd), 中间的背景条(CBitItem)。 -CBitSlider is a map of the Slider it manages small slider (CBitW nd), in the middle of the background (CBitItem).
OpenGLDilog贴图
- VC编写的基于对话框的OpenGL程序,可动态读raw格式的纹理-VC prepared by the OpenGL-based dialog procedures can dynamically read the raw texture format
VC++实现纹理贴图旋转立方体
- 利用VC++6.0开发环境下的OpenGL,实现将.bmp格式的图片纹理映射到生成的立方体上,并且立方体可以根据用户的要求以不同的速度不同的角度旋转,用户也可以选择自己喜爱的图片任意更换立方体六个面的纹理图,用户还可以将运行之后的可执行程序设置为自己电脑的屏幕保护程序。
可自定义Item子项的ListBar控件V1.0
- 刚刚完成的一个控件:我起名叫做ListBar因为这个控件大体功能和List差不多.只不过不同的是这个控件 能在Item项里加入自己要显示的东东随意布局!基实也不算完成还有一些要优化的地方.功能上这只能算是 第一阶段的: 控件支持偷明色 支持数据绑定(第一次写数据绑定相关写的不太好) 支持每行颜色交替 自定义子项 目前只有单击事件 自定义子项在设计时支持鼠标操作改变位置和大小.选中... 控件Item的自定义项,目前包括 Label,Button(支
opengl贴图旋转长方体
- 这是在vc6.0环境下的opengl的键盘控制可旋转长方体,在立方体前提下改下坐标就成了长方体,然后是纹理贴图,每个面贴上不同的图
qt贴图做的智能中文拼音输入法程序
- qt贴图做的智能中文拼音输入法程序,可实现自动组词选择-qt map to do the smart Chinese Pinyin input method, set of words can be automatically selected
3D下的计算机图形学的编程实践VC源码
- 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立 release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之 外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。-download the origin
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- OpenGL方面的论文。文章介绍了一种利用较小的存储空间和计算时间,实现在大面积网格数据上动态贴纹理的方法。利用此方法使用适当的纹理函数.结合OpenGL的自动纹理扩展可在动画过程中自动的生成纹理贴图。-OpenGL papers. This paper presents a use of a smaller storage space and computing time, implementation in a large area grid data dynamic texture pas
objectmeshdemo
- 利用IDL进行三维纹理贴图,可旋转,可变成多种图形!-Using IDL three-dimensional texture mapping, can be rotated, can be turned into a variety of graphics!
Cyber-Rotation
- 主要通过VC6.0在OpenGL中,建立一个可自由移动并可贴图的立方体-By VC6.0 in OpenGL, the establishment of a cube can move freely and can map
zbutton
- wince下evc编写的一个按钮类,可贴图-under wince evc prepared a button class that maps
zbutton
- wince下evc编写的一个按钮类,可贴图-under wince evc prepared a button class that maps
zbutton
- wince下evc编写的一个按钮类,可贴图-under wince evc prepared a button class that maps
屏幕截图复制黏贴
- 可调整截图大小自动复制到剪贴板,黏贴成图像
CButtonST_demo
- windows按钮 ,重写后可贴png图的按钮,半透明,焦点设置(Button with PNG graph attached)
OpenGL绘制球体
- OpenGL利用三角面片逼近绘制球体,纹理贴图实现可旋转的地球效果(OpenGL uses triangle patch to draw sphere and texture map to achieve rotatable earth effect)