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吃豆人
- 戏的目的就是控制游戏的主角小精灵吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被幽灵抓到。 迷宫的四个角落有大的闪烁点称为大力丸,提供小精灵一小段时间,可以反过来吃掉幽灵。幽灵在这段时间内会变成深蓝色,会往反方向逃逸,而且通常移动时比较慢。有趣的是,当幽灵被吃掉时,它的眼睛还在,会飞回鬼屋,并再生而回复正常的颜色。当深蓝色的幽灵反白闪动时,表示大力丸的效力即将消失,而随著游戏的进展,大力丸的有效时间会越来越短。在游戏的后段,大力丸被吃掉时,幽灵不会改变颜色,但仍会往相反方向逃。
吃豆人游戏源代码,程序代码简单易懂
- 吃豆人游戏源代码,程序代码简单易懂,可作为java游戏编程入门基础教程,game pacman source,you can take it as a brief learning for game programing
Pac-Man
- 经典的吃豆人游戏,又名pac-man,小精灵等 这是实现的一部分-Classic Pac-Man games, also known as pac-man, elf, etc. This is part of
chidouzi
- 类似于fc上著名游戏吃豆人,游戏比较简单,但是代码很有参考价值-Fc on similar well-known Pac-Man Games, Game relatively simple, but useful reference code
Pacman_DX
- 用VC和Direct X实现的经典游戏pacman吃豆人,直接双击Pacman.exe即可玩-Using Visual C++ and Direct X to realize pacman game,enjoy it
eatdot
- 一个简单的吃豆人程序,提供给初学者使用的-eatdot
tom_jerry
- 大一时候课程设计的一个游戏,现在都快毕业了,翻出来觉得很有感触,基本就是吃豆人的改版,自己可以下来看看,非常拙劣-When freshman year curriculum design a game, and now almost graduated, turned out that very touching, the basic revision is Pac-Man, he can look down, very poor
EatBean
- VC++编写的吃豆人的游戏的代码,游戏能运行-Written in VC++ Pac-Man game code, the game can run
Bean
- 该代码是J2ME手机游戏,移植fc经典游戏吃豆人,怪物寻路算法-The code is a J2ME mobile phone games, portable fc classic game Pac-Man, monster pathfinding algorithm
Pac
- 制作精美完善的吃豆人游戏源代码,可供初学者学习参考。-Exquisitely perfect Pac-Man game source code, for beginners to learn reference.
google_pacman
- google_pacman google 吃豆人游戏 源码 js-google_pacman google js code Pac-Man game
3Dchidou
- 此项目类似一款吃豆人的小游戏,采用的是3D-This project like a Pac-Man game, using the 3D
Pac_Man
- 利用WindowsSDK编写的吃豆人游戏,非MFC程序,有助于初学者理解Windows消息机制,游戏人工智能采用A*算法来实现自动寻路,注:高手勿看-Write Pac-Man game by using WindowsSDK ,No MFC ,it can help beginners understand the Windows message mechanism, the game uses artificial intelligence to achieve the A* algorit
search
- 用于吃豆人游戏的pathon语言搜索算法,包含了UCS DF A*等算法-the algorithm of pacman
example1
- 这是一个吃豆人游戏项目,人工智能课程的project,实现的还可以-This is a Pac-Man game, artificial intelligence course project, you can achieve
JavaGameSource10
- 吃豆人的小游戏源码,大家已经很熟悉了,模仿的-Pac-Man game source code, everyone is familiar with, and imitation
吃豆人C语言源代码
- 功能:玩家只要点击就可以控制吃豆人开始游戏,同时点击也可以控制自己的吃豆人进行跳跃。跳跃是吃豆人进行累积经验和完成任务的最主要的一个操作。自动累计计数。
吃豆人资源
- 拯救吃豆人模仿《吃豆人》游戏。该游戏最初发布于1980年10月,并很快风靡全球直至现在!该源码尽可能的简单,只关注迷宫、怪物、豆豆以及主角吃豆人。(Pac Man basic source code)
新建文件夹
- 经典的大学作业题,针对初学python与算法的人设计。(Classic college exercises)
吃豆豆
- 实现了一个上下左右键控制的吃豆人,移动吃豆豆的功能(To achieve a key to control the beans around, moving to eat beans function.)