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启发式搜索解决八数码难题
- 启发式搜索解决八数码难题-heuristic problem solving eight digital
启发式搜索算法来解决八数码
- 本程序采用全局择优的启发式搜索算法来解决八数码问题
启发式搜索
- 利用启发式修补解N皇后问题
sudoku
- 采用启发式搜索算法,能解任意合法的数独(由input.txt文件输入),还能自动生成唯一解的数独初局-Using heuristic search algorithm, to obtain any number of legal independence (from the input.txt file input), can automatically generate a unique solution of the early Sudoku Board
wode_bashuma
- 八数码难题 A*算法 利用堆栈实现启发式搜索-Eight digital dilemma A* algorithm uses the stack to achieve heuristic search
pegjump
- 设计一类peg jump问题的求解系统,初步掌握智能搜索算法中的盲目搜索和启发式搜索这两类基本方法,同时通过具体的问题体会搜索算法、数据结构、程序设计等知识的综合应用。-Peg jump for a class of design problem solving systems, intelligent search algorithm for the initial grasp of the blind search and heuristic search these two types o
qifashisousuo
- 启发式搜索就是在状态空间中的搜索对每一个搜索的位置进行评估,得到最好的位置,再从这个位置进行搜索直到目标。这样可以省略大量无畏的搜索路径,提到了效率-Heuristic search in state-space search for each search position to assess the best location, and then search from this position until the goal. This will omit a large number o
ldfs
- 基于学习的深度优先搜索算法,一种通用的启发式搜索算法用于确定的,非确定以及MDPs环境中-Learning Depth-First Search:A Unified Approach to Heuristic Search in Deterministic and Non-Deterministic Settings,and its application to MDPs
NineGrid
- 八数码问题的C++程序代码。八数码问题是个典型的状态图搜索问题。搜索方式有两种基本的方式,即树式搜索和线式搜索。搜索策略大体有盲目搜索和启发式搜索两大类。盲目搜索就是无“向导”的搜索,启发式搜索就是有“向导”的搜索。-8 digital issues of C++ program code. Digital 8 is a typical problem of the state map search problems. There are two basic search methods, na
CHAPTER5
- 遗传算法是一种模拟生物进化机制的随机全局优化搜索方法,具有很强的全局优化能力及鲁棒性。遗传算法属于直接搜索法,对适应函数基本无限制,既不要求连续,也不要求函数可微,而且不需要初始信息可以寻求全局最优解克服了单纯形算法初始条件影响大,易陷入局部最小等缺点,操作方便,速度快,不需要复杂的规则,且可用于多目标寻优,在解空间进行高效启发式搜索,可以提高运算速度。-The genetic algorithm is one simulation organic evolution mechanism sto
eightnumber
- 人工智能的期末课程设计,实现了AI部分,用启发式搜索查找最短路径-Artificial intelligence at the end of curriculum design, the realization of part of the AI, using heuristic search to find the shortest path
dist
- 用编程语言实现八数码难题的启发式搜索算法; 2. 利用所编程的程序,对初始的So状态 用编程语言实现八数码难题的启发式搜索算法; 2. 利用所编程的程序,对初始的So状态 -用编程语言实现八数码难题的启发式搜索算法; 2. 利用所编程的程序,对初始的So状态
olutions
- 用启发式搜索解决八数码问题,解释非常完整清楚-introduction to solutions to 8-bit problems with details.
tabu
- 禁忌搜索法对初始解、邻域个数及禁忌列表的大小等参数有比较严格的要求, 这些参数直接影响着算法的优化能力。文章提出了一种改进的禁忌搜索法, 它用有效空间来压缩搜索范围, 这样可以提高搜索效率和全局搜索能力。用短期和长期禁忌列表存储器来保证算法能搜索到全和分局空间的每一点, 并且不重复搜索。经过验算析, 证明它是一种较好的全局启发式搜索法.-Tabu search method, the initial solution, neighborhood and tabu list size of the
Ant_clusting
- 蚁群聚类算法及其源码。是蚁群算法跟聚类算法的结合,启发式搜索社团结构。-Ant colony clustering algorithm and its source code. Ant colony algorithm with the clustering algorithm is a combination of heuristic search community structure.
MCproblem
- 人工智能解决野人传教士本实验研究了用人工智能的理论求解传教士(Missionaries)与野人(Cannibals)过河问题(M-C问题)。实验设计采用产生式系统的概念,将问题用状态空间表示,搜索技术采用状态空间启发式搜索的A*算法,规则设计采用产生式规则,用C语言实现了A*算法求解M-C问题,加深了对人工智能的认识与理解。过河问题。-Of artificial intelligence to solve Savage missionaries studied in this experimen
TheStudyofAAlgorithminImplementingofGame
- 图搜索技术能够从图中寻找一条从起点到目标点的路径. 围绕游戏寻径问题,介绍了如何确定启发式函数进行启发式搜索,并把A*算法用程序加以实现,从而证明A*算法可以解决游戏中的寻径问题-Map search technology to search from a map to the target point from the starting point of the path. Around the game routing problem, describes how to determine
matlabyiqunsuanfa
- 蚁群算法是一种用来在图中寻找优化路径的机率型算法。是一种求解组合最优化问题的新型通用启发式方法,该方法具有正反馈、分布式计算和富于建设性的贪婪启发式搜索的特点。通过建立适当的数学模型,基于故障过电流的配电网故障定位变为一种非线性全局寻优问题。-Ant colony algorithm is a method used to find optimal path in the graph the probability-based algorithm. Is a combination of opt
8-pluzze
- 这个是基于启发式搜索算法解八数码问题的一个演示程序,旨在演示启发式搜索及A*算法的基本使用方式。内部已经写好了三种启发式算法,可以在使用过程中选用。并另附了一份实验报告。-This is based on the heuristic search algorithm for solving the the 8-puzzle Problem. Program showed how to use heuristic search and A* algorithm. Within three heu
启发式搜索A算法
- 启发式搜索的定义、估价函数和算法过程,并利用A*算法求解N数码难题,理解求解流程和搜索顺序(The definition, evaluation function and algorithm process of heuristic search, and A* algorithm is used to solve the N digital puzzle, and the solution flow and search order are understood)