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Cantor
- 本程序显示为分形中的一个图形,很象迷宫。利用分形学的基础知识算法实现的。-this procedure showed the fractal a graphics, much like a maze. Fractal use of the basic knowledge of the algorithm.
okmigong
- 走迷宫的演示程序.在C++环境中实现.图形演示的小程序.-Maze demonstration program. C environment to achieve. Graphic demonstration of small procedures.
migong_demo
- 用 Turbo C 在DOS环境下设计实现一个图形界面的迷宫程序。基本内容包括: 1、 产生迷宫 1) 随机产生一个迷宫; 2) 从文件读取一个已存在的迷宫; 3) 修改并存储迷宫; 2、 演示 1) 自动演示;如果该迷宫存在从入口到出口的通路,则打印出一条走出迷宫的道路,如果不存在这样的一条道路,则报告不存在通路。能演示所有迷宫的走法 2) 人用箭头控制走动 -with Turbo C in DOS environment designed to achi
maze
- 回溯法实现的走迷宫方法,用MFC以图形的方式表达出来
migong
- 智能图形化迷宫算法一个迷宫游戏的两套源码
project2
- 计算机图形学实现老鼠走3D迷宫的算法。请看看。
VC
- 一个迷宫游戏 VC 的 有启动画面 图形是个LUCK的字样
CHGANG
- c++迷宫寻宝,含有启动画面,图形不为矩形,走过路径可以显示,含有声音
migong2
- borland c++/c环境下,迷宫寻宝,含有启动画面,图形不为矩形,走过路径可以显示,含有声音
YQQ
- 迷宫寻宝,含有启动画面,图形不为矩形,走过路径可以显示,含有声音
game
- 一个用TC及其图形库编的3D迷宫小游戏
carton_Maze
- 动画迷宫,采用c语言实现,有自动和手动两种演示方式,有利于学习递归算法和图形编程
migong
- 实现图形界面下《迷宫探险》游戏,非常有趣啊,可以电脑自动操作和手动操作
maze1
- maze1(USACO) 走迷宫,计算需要的最小步数。经典的Dijkstra算法,初始的图形转化成矩阵是关键。矩阵的维数没有必要等于节点数,可以直接在二维上计算。入口和出口没必要计算。注意fin会忽略空格。预处理的很多东西可以在后面直接做,没有必要在前面专门做。后来发现没有必要计算所有点到两个出口的距离,而可以直接从两个出口开始,计算他们到迷宫中各个格子的最长距离。 算法千辛万苦想出来了,就应该对自己有信心,出现错误了之后有可能是哪里有笔误产生的。尤其是跟踪结果发现有奇怪的地方的时候。
C源代码实例
- 包含220个C语言的各种源程序:001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个
C语言实战105例
- C语言实战105例 第1部分 基础篇 实例1 一个价值“三天”的BUG 2 实例2 灵活使用递增(递减)操作符 5 实例3 算术运算符计算器 7 实例4 逻辑运算符计算器 9 实例5 IP地址解析 11 实例6 用if…else语句解决奖金发放问题 13 实例7 用for循环模拟自由落体 16 实例8 用while语句求n! 19 实例9 模拟银行常用打印程序 22 实例10 使用一维数组统计选票 26 实例11 使用二维数组统计学生成绩 29 实例12 简单的计算器
migongwenti
- 数据结构课设,tc下图形界面迷宫,可自动生成迷宫,具有人工探索和自动探索,wintc下编译通过-Class-based data structure, tc maze under the graphical interface can be automatically generated maze with a manual and automatic exploration exploration, wintc adopted under the compiler
maze
- 通过把一个格子图中的一些边删除后生成迷宫图形.下图左边是一个5X5格子图, 有边是生成的一个迷宫图.给定一个MXN的格子图,请用种子填充算法生成一个迷宫图形(By removing some edges of a grid graph, we can create maze graphs. The left side is a 5X5 grid graph, with edges generating a labyrinth diagram. Given a MXN grid graph, pl
48633109
- 内容是关于迷宫求解的,主要是联系有关的算法,()
example
- 一个小迷宫程序的example,里面加入了图形界面编程与可视化操作(A small labyrinth program example, which added graphical interface programming and visualization operation.)