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xialiang34
- 图型学的一个演示,包括:坐标系的建立,正平行投影,斜等侧投影,斜二侧投影,长方体的建立,旋转轴的建立,长方体绕轴的旋转。-map-a demonstration of the school, including : the establishment of the coordinate system is parallel to the projection, such as lateral oblique projection, the two lateral oblique projecti
xzdlt
- 立体旋转的圈,用数组将坐标点保存;根据三维坐标变换;将立体的坐标变换成不成角度的坐标值;再根据正等轴侧(其它轴测图)、或透视坐标变换将坐标值变换到屏幕上用直线将图形绘制出来。-three-dimensional rotating the ring, and the array will coordinate point preservation; Under the three-dimensional coordinate transformation; three-dimensional co
xuanzhuan
- 图形图象实验:图形的几何变换和投影 在三维空间绘制一个立方体,进行旋转变换,选择一种投影方法在俯视图(xoy)上画出二维的投影图。 在对话框中输入x轴和z轴的旋转角度,即可显示旋转后的立方体(未消隐)
立方体旋转动画
- 本程序提供了三维坐标转换为二维坐标的算法,实现在屏幕上画三维图,并提供立方体绕任意轴旋转动画的算法。-procedures for the three-dimensional coordinates of the conversion of two-dimensional coordinates of the algorithm to achieve on the screen painting three-dimensional map, and provide cube rotating a
用D3D模拟地月系
- 一、建立空窗体 新建一个工程,添加引用,并导入名称空间。 加入一个设备对象变量: private Microsoft.DirectX.Direct3D.Device device = null; 添加初始化图形函数,并在这里面对设备对象进行实例化: public void InitializeGraphics() { PresentParameters presentParams = new PresentParam
QPSK.rar
- QPSK是一种二维调制技术,其中水平轴称为同相轴,垂直轴称为正交轴,分别对应于星座图上的1和Q坐标。同相载波指载波本身,正交载波指相位旋转90度的载波1周。QPSK调制在实现时是采用正交调幅的方式,某星座点在1坐标上的投影去调制同相载波的幅度,在Q坐标上的投影去调制正交载波的幅度,然后将两个调幅信号相加就是所需的调相信号,QPSK is one kind of two-dimensional modulating technology, the horizontal axis is called
pyramid
- OpenGL写的金字塔程序,实现纹理贴图,绕不同轴旋转等功能,适合初学者研究。-OpenGL program written in the pyramid, to achieve texture mapping, and other functions around different axis, suitable for beginners study.
3
- 实验要求:1、分别用圆的参数生成法和Bresenham算法画圆 2、请调用画圆和画椭圆的函数画出右图提示:openGL 里可通过glrotatef函数实现坐标系的旋转,如绕Z轴旋转45度(相当于XY平面内图形绕原点旋转45度)通过glrotatef(45,0,0,1)来实现。 -Experimental requirements: 1, respectively, the parameters used to generate a round and Bresenham algo
flip_matrixZL
- 实现矩阵旋转,沿中轴翻转,可用于基于块的图象处理-Implementation matrix rotation, along the central axis flip, can be used for block-based image processing
OpenGLsanweihuitu
- 1、含X、Y、Z的三维视图,可分别设置对此三维视图X轴、Y轴和Z轴的缩放比例及鼠标对视图进行旋转; 2、可以加载三维交会数据(.3DSF),对交会的中子、声波、密度等数据三维显示; 3、可查看这些数据在X轴、Y轴和Z轴上的投影情况; 4、拾取功能能实现对三维视区中选择框中的内容进行放大,同时可将其显示在投影图中。 -无
ddvip_com_044856db576723
- OpenGL的组合图形.dsw ... 计算机图形三维图象变换,实现了对一个简单的三维图形几何变换及组合。实现了图象绕X轴、Y轴旋转、平移的效果。我想对你们是有用的-A combination of OpenGL graphics. Dsw ... three-dimensional computer graphics image transformation, the realization of a simple geometric transformations of three-dime
four
- 四面体绕坐标轴旋转,并保留本身材质和贴图-four
geometric
- 三维立体模型的几何变换,对图形进行平移、旋转、对称、错切,以及投影变换,包括三视图、轴测图以及透视图等-Three-dimensional model of the geometric transformation, on the graphics translation, rotation, symmetry, shear, and projection transformation, including the three views, axonometric drawing and per
graphic
- 主要功能有: 1) 具有菜单,通过菜单执行各种操作; 2) 采用图元的扫描转换算法绘制各种基本图元,如直线、圆、圆弧、多边形 3) 实现图形的平移、缩放、旋转、对称、错切及组合变化; 4) 能够拾取图形,并修改所选的图形的颜色、线型等; 5) 能够采用各种算法填充多边形、圆、扇形区域; 6) 能够采用各种算法实现直线裁剪、多边形裁剪; 7) 能够绘制各种样条曲线。 8) 能够绘制三维图形的投影图,包括:三视图、轴侧图、透视图; 9) 能够绘制分形图形,例如,K
E4
- 1,本实验用VS2008编译; 2,程序运行的时候弹出windows窗口,单击平移演示按钮北极星图形会演x轴动态平移; 3,单击比例演示按钮,北极星图像会动态地先缩小再放大; 4,单击旋转演示按钮,北极星图像会动态的顺时针旋转,每次旋转30°; 5,单击错切演示按钮,北极星图像会动态的沿x轴错切; 6,单击对称演示按钮,北极星图像会关于x=100对称变换; 7,单击恢复原图按钮,北极星图形会恢复; 8,单击退出按钮,演示结束; 9,在penal中用switch语句
jsj
- 计算机图形学作业,包括绘图,旋转消隐,三视图,轴测图,透视,bezier曲线,二次bezier曲面-Computer graphics operations, including drawing, rotating blanking, three views, axonometric, perspective, bezier curves, quadratic bezier surface
OpenGL-model-rendering
- OpenGL真实感模型绘制与应用 实现功能: *利用交互式方法,操纵浏览模型细节,能方便观察模型。 *能够用不同的方式(如上截图)渲染模型,增加光照控制、坐标系的显示等等。 *利用luweiqi模型,设计了一个简单的真实感三维动画。 动画介绍: 打开程序运行后,luweiqi 出现在屏幕中,并且自动播放背景音乐《天下无双》 按数字‘7’键开始播放动画,模型向后渐行渐远,然后开始旋转,不久变成画线模式, 隐没于黑暗中后变成点模
MyMarsRovers
- Thoughtworks公司面试题——MARS ROVERS问题火星探测器 C# 实现 VS2010工程,带界面展示! 一小队机器人探测器将由NASA送上火星高原,探测器将在这个奇特的矩形高原上行驶。 用它们携带的照相机将周围的全景地势图发回到地球。每个探测器的方向和位置将由一个x,y系坐标图和一个表示地理方向的字母表示出来。为了方便导航,平原将被划分为网格状。位置坐标示例:0,0,N,表示探测器在坐标图的左下角,且面朝北方。为控制探测器,NASA会传送一串简单的字母。可能传
Isometricsconversionprocess
- 正轴测图的变换过程,把旋转变换过程分析的很透彻。-Isometrics conversion process
strict
- 这是理解隐函数 如f(x,y,z) 0,作图的算法的一个最基本的程序, key 1 q or w 绕x轴旋转 2 a or s 绕()