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CameraMap
- 利用OpenGL函数库,在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示,实现了对地图的放大,缩小,旋转,移动等操作,对不同的高程使用不同的颜色加以标记没,并增加了光照效果,使显示更逼真!-use OpenGL libraries, the C Builder environment under three terrain simulation showed that the realization of the right of the map to zoom, rotate, such a
fractal-FBM
- 分形里面的随机中点位移法(分形布朗运动),要正常运行程序,必须在机器上装OPEN GL,有原代码,可用于三维地形仿真显示方面,但是缺点是比较占用资源-fractal random inside the midpoint displacement method (FBM), to be normal operating procedures, must be in machinery makeup OPEN GL, the original code can be used for three-d
Chapter16
- 这是一个基于虚拟仿真的三维飞机飞行的三维地形程序,其中加入了地形随飞机的飞行而改变的功能。-This is a simulation based on the three-dimensional virtual flight procedures 3D terrain, adding a terrain with the aircraft flying to change the function.
codeguru-opengl
- 一个模拟地形的仿真,是用vc++ opengl弄的.感觉很有意思请大家积极下载-terrain simulation of a simulation, is the vc opengl get. The feeling is very positive interesting Please download
ITMDLL
- 不规则地形模型的源码 用于无线定位仿真
mysf
- 地形漫游在仿真、模拟、虚拟现实等领域中有着广泛应用. 大规模地形的实时漫游算法一般采用视见体裁剪和与视点相关的连续细节层次等技术来减少实际绘制的地形数据量. 通过地形分块和视见体投影三角形扫描算法实现快速裁剪, 通过调整顶点的高度值消除裂缝, 通过基于三角形的四叉分割实现连续细节层次地形简化, 简化了算法实现, 提高了算法效率. 在没有利用帧连贯性的情况下, 算法可以在PC 机上实现较大规模地形的快速交互式漫游.
shijingfangzhen
- 视景仿真系统中三维地形的实时生成方法视景仿真系统中三维地形的实时生成方法
qiuling.rar
- 丘陵地形的matlab仿真模型,可以用与航迹规划算法的研究。,Hilly terrain matlab simulation model can be used with the route planning algorithm.
TIN
- vc 实现生成三角网的源程序,做地形仿真的和地形提取的很有帮助哦-vc achieve triangulation of the source code generated, and simulation of topography and terrain extraction helpful Oh
gamesimulation
- 从C++,opengl开发的飞机动态飞行和漫游地形,以及发射导弹,射击目标的游戏仿真程序-From the C++, opengl development of aircraft dynamic flight and roaming terrain, and the launching of missiles for target practice game simulation program
FractalTerrain
- 本程序是用vc++6.0与opengl编写的三维地形仿真程序,同时添加了纹理!-This procedure is vc++6.0 with opengl prepared three-dimensional topography simulation program, and added texture!
115
- 采用Creator 和Vega 平台以及Simulink仿真开发工具对空面导弹的飞行视景仿真技术进行了研究。提出了一种空面导弹飞行视景仿真系统的体系构架,利用获取的DED真实地形数据,通过Creator建立大地形三维模型;借助VC/MFC开发平台,实现了Simulink数字仿真系统与视景仿真的通信;在Vega中实现视景仿真系统的软件开发调试。仿真结果表明,该系统能够为空面武器系统研制阶段的参数优化和效能评估提供有效的验证平台。-Creator and Vega used Simulink sim
Chapter-1
- 基于openGL的三维地形仿真软件源代码-OpenGL-based three-dimensional topography simulation software source code
Nvidia-_Nature_demo
- Nvidia 自然仿真的demo 有风吹动的草地,地形仿真,及水池,非常漂亮,富含源码,十分值得参考。-Nvidia simulation demo with natural grass blowing in the wind, terrain simulation, and pools, very beautiful, rich source, is worth considering.
boston_flt_dds
- 这是波士顿地形仿真,里面的虚拟仿真非常真实,是一个很好的例子-This is Boston terrain simulation, the virtual simulation is very real, is a good example of
Seabed-Terrain
- 基于LOD技术的3D海底地形仿真系统。主要讲述海底地形的绘制及仿真系统的组成。-Based on the LOD 3D seafloor topography simulation system. Focuses on the composition of the seabed topography mapping and simulation system.
ffraactal-FBBr
- 分形里面的随机中点位移法(分形布朗运动),要正常运行程序源码,必须在机器上装OPENN GL,有原代码,可用于三维地形仿真显示出来方面,但是缺点是比较占用资源 可直接使用。 -The sub-form inside the random midpoint displacement method (sub-shaped Brownian motion), to be normal running program source code must be in the machine tops O
SceneViewer
- OSG地形仿真,实现了爆炸效果等等哈哈哈啊为首的-osg Terren KO hello
TERCOM
- 完整的仿真了地形匹配中的TERCOM算法,包含了地形数据。(A complete simulation of terrain matching in the TERCOM algorithm, including terrain data.)
地形生成
- 雷达数字仿真,设定了采样频率和采样周期、雷达中频频率、脉冲重复周期等,尽可能真实仿真雷达,并对数字地形进行扫描(ladarSimulink in MATLAB 2014a)