搜索资源列表
nearpiont
- 最接近点对问题是求二维坐标中的点对问题,该算法是为了将平面上点集S线性分割为大小大致相等的2个子集S1和S2,我们选取一垂直线l:x=m来作为分割直线。其中m为S中各点x坐标的中位数。由此将S分割为S1={p∈S|px≤m}和S2={p∈S|px>m}。从而使S1和S2分别位于直线l的左侧和右侧,且S=S1∪S2 。由于m是S中各点x坐标值的中位数,因此S1和S2中的点数大致相等。 递归地在S1和S2上解最接近点对问题,我们分别得到S1和S2中的最小距离δ1和δ2。现设δ=min(δ
aaa
- 分治法解决最近对问题 画一条垂直线x=c,把这些给定点分为两个包含n/2个点的子集S1和S2,使得n/2个点位于直线的左侧或直线上,另外n/2个点位于直线的右侧或直线上;遵循分治法的思想,递归地求出左子集S1和右子集S2中的最近对,分别为d1与d2;之后d=min{d1,d2}。合并过程:在以垂线x=c为对称轴,2d为宽度的区域内求最近两个点的距离,记为d3;求D=min{d,d3};
Bresenham
- (1)用Bresenham算法绘制直线 (2)程序适用各种直线情况,包括水平线,垂直线 (3)采用键盘输入线段的两个端点的坐标
danpianji-zhongli
- 用光电耦合器测量出重物下降过程中经过任何等距离且在同一垂直线上的三点时间间隔t1,t2,及距离h,然后利用公式g=2h(t1-t2)/t1t2(t1+t2)使用浮点数运算方法计算出g的值。最后由单片机p3口送串行显示。
mouse
- 在图形模式下显示鼠标,以鼠标坐标位置为基准点在屏幕上画一条纵贯屏幕的垂直线和一条横贯屏幕的水平直线。当鼠标移动时,两条直线也跟着移动。当按下鼠标右键时停止程序运行
line
- 该程序为一arm参考程序,实现在液晶屏上画垂直线,水平线和直线
12864画图
- 该源码可以在控制芯片为ST7920的12864液晶上任意位置打点,画水平线,垂直线和曲线。,The source can be in the control of the 12864 chip for LCD ST7920 anywhere RBI, drawing horizontal and vertical lines and curves.
MSP430-LCD12864完整驱动
- LCD12864 液晶驱动 带有画点,画圆,画直线,画垂直线等等。
intersection
- 计算水平线与垂直线交点个数问题。扫描方法计算。-Calculation of horizontal and vertical line of intersection the number of questions. Scanning method.
line
- 线段检测器和线段检测方法。包含垂直线检测部分,水平线检测部分-Detector and line segment detection methods. Contains the vertical line detecting part detecting part of the horizon, etc.
Ex_Draw
- 主要是给予控件的画斜线 垂直线 交叉线等功能,此代码适合初学者-sory,my english is very poor!
uc1698uDriver
- 由uc1698u控制器的64K色液晶屏驱动程序,包含基本功能(打点,画水平线,画垂直线),总线方式,ARM平台。(非本人原创,忘记出处)-By the uc1698u 64K color LCD controller driver, includes the basic functions (dot, horizontal painting, drawing vertical line), bus way, ARM platform. (Non-original, I forget the so
Chart2D_1.9.6k
- jfreechart生成2D垂直线图堆,希望可以对大家有所帮忙和启发-2D vertical bar graph jfreechart generation heap in the hope of some help and inspiration to all of us
intersection
- 用java语言编写的求水平和垂直线断交点数目的算法,这个程序的算法是《算法引论—一种创造性方法》中的算法-Written request with the java horizontal and vertical lines the purpose of diplomatic relations point algorithm, the algorithm of this program is the " Introduction to Algorithms- A creative ap
Untitled
- 面阵波束形成,由两条垂直线阵组成的面阵波束接收天线-Planar array beam forming, by the vertical line array consisting of two side beam receiving antenna array
target-tracking-in-three-dimensional
- 介绍了三点垂直线阵被动定位的原理. 结合矢量水听器测得的方位角和高低角及到达 阵元间的时延差, 建立了三维坐标下的状态方程和观测方程.运用扩展卡尔曼滤波算法, 研究了该系统的目标运动分析问题. 通过蒙特卡洛模拟仿真试验, 结果表明上述方法具有较高的定位性能,有较强的使用价值. -Introduced three vertical linear array passive location principle of vector hydrophone. Combining the meas
martix_keyboard_sameA
- 在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。这样,一个端口(如P1口)就可以构成4*4=16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显,比如再多加一条线就可以构成20键的键盘,而直接用端口线则只能多出一键(9键)。-n the matrix in the keyboard, each horizontal and vertical line crossing not directly connected, but rather thr
111
- 1 .手机屏幕尺寸为 w = 240 h = 320,现提供LCD BUF(type:unsigned short)的起始地址为lcdbuff。要求从坐标(100,10)处开始绘制一条长度为300的黑色(颜色值为0)垂直线。 参考代码: 2 .在第1题的基础上封装一个画垂直线的函数,不考虑颜色。 参考代码: 3 .在第1题的基础上封装一个画水平线的函数,颜色可不考虑。 参考代码: -The start address of a mobile phone scr
Cintersectiona
- 计算水平线与垂直线交点个数问问题。扫描方法计算。可直接使用。 -Calculate the horizontal and vertical line intersection number to ask questions. The scanning method of calculation. Can be used directly.
shuzishibie
- 识别0-9数字,通过垂直线方法识别0-9数字(Identify 0-9 numbers and identify 0-9 numbers through a vertical line method)