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基于OpenGL的高级图形编程技术en
- 基于OpenGL的高级图形编程技术,对OpenGL的初学者很有帮助! 资源共享,大家一起进步!-OpenGL-based advanced graphics programming techniques, the OpenGL beginners helpful! Sharing resources, and we progress together!
基于OpenGL的三维地形可视化方法研究
- 基于OpenGL的三维地形可视化方法研究-OpenGL-based 3D terrain visualization method
基于OpenGL的三维地下管线信息系统的设计与实现
- 基于OpenGL的三维地下管线信息系统的设计与实现-OpenGL-based 3D Underground Pipeline Information System Design and Implementation
基于openGL,VC++6.0的贝塞尔曲面
- 用opengl来画贝塞尔曲线和曲面,并且曲面的不同点的颜色均不同。这是一个画贝塞尔曲面的一个很好的例子。
基于OpenGL的场景管理
- 基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计 林锐 石教英 摘 要:Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的C++类库与COM对象库。着重论述:(1)对象引用计数的内存管理技术;(2)场景节点的三维交互设计;(3)用户界面设计。 关键词:开发工具三维交互用户界面
火焰粒子的实现(OpenGL)
- 一个基于OpenGL的火焰粒子实现源代码,用VC打开运行
OPENGL图形编程,火焰效果
- 基于opengl的动态图像编程
基于OpenGL的三维人体运动模型实现
- 基于OpenGL的三维人体运动模型实现
基于opengl飘动的旗帜
- 用opengl编写的飘动的旗帜的程序,可运行
基于OpenGL的三维人脸标准模型
- 基于OpenGL的三维人脸标准模型,硕士毕业论文
2_5 基于opengl的六面体拼图
- 拼图游戏,基于opengl的六面体拼图,-Jigsaw puzzle, opengl based Hexahedral puzzles,
OpenGL-BallCollision
- 基于OPENGL的简单程序,实现小球和墙的碰撞。功能:增加、减小小球半径,小球自由下落,控制小球上下左右运动,并加速。-OPENGL based on a simple procedure to achieve a small ball and wall collisions. Function: to increase, reducing the radius of the small ball, small ball free-fall, controlling the ball up an
OpenGL
- 基于OpenGL开发,此源码演示了地质面三维显示功能,可作为相关程序员的参考-OpenGL
基于openGL制作的太阳系模型
- 基于openGL制作的太阳系模型。。。感觉还不错。。。。 -OpenGL-based models produced by the solar system. . . Feeling pretty good. . . .
openGL
- 基于openGL图形开发包的三维地形可视化软件,可以进行地形漫游,放大】缩小、旋转等操作,可粘贴各种纹理。-OpenGL graphics development kit based on three-dimensional terrain visualization software, you can roam the terrain, zoom】 shrink, rotate, etc, can be pasted variety of textures.
openGL
- _基于opengl 利用vc++开发的 3ds模型 导入软件 可对模型进行可视化修改-_ Based on the use of opengl in vc++ to develop software to import 3ds model to modify the model visualization
3DmodelDisplayTool(OpenGL)
- 基于OpenGL的三维模型显示工具,支持鼠标操作,放大缩小、旋转、平移等-The 3D model based on the OpenGL display tool,and it supports the mouse to zoom, rotate, translation, etc.
OpenGl
- VC++基于OpenGL API实现多彩旋转立方体,很老的一个东西,但是很值得去学习一下,纯API实现的,虽然完成的不是太强大,但却是我们最基础需要接触的东西,源代码在VC++6.0下编译通过。-VC++ based on OpenGL API to achieve colorful rotating cube, a very old, but very worthwhile to learn about the achievement of pure API, although not too
1.基于openGL的3D教室场景
- 一个基于OpenGL的3D教室场景,可漫游,代码量不多。(A OpenGL based 3D classroom scene that can roam with little code.)
基于opengl的直线裁剪算法
- 用c++实现 基于opengl的二维直线的裁剪实现,可自行选择裁剪框,随机生成直线