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填充曲面的绘制.rar
- 《计算机图形学》网络学院课程模拟试题.doc
3-3(填充图形)
- 计算机图形学显示一个图像,当用户用鼠标左键单击图像上任何一点后,填充该图像。-computer graphics show an image, when users click with the left mouse button images of any point on, filled with the images.
计算机图形学课程实验 源码
- 有一下功能: 1. 图元的生成:直线、椭圆、区域填充 2. 样条曲线的生成:Bezier曲线、B-样条曲线的生成 3. 分形图形的生成:Koch曲线、Mandelbrot集和Julia集、蕨类植物(任选两个); 4. 真实感图形的生成:显示一个具有真实感场景的图形,几何造型自定义,包括消隐、镜面反射、纹理效果。
图形列表
- 可以填充图形的列表,让你的程序演示起来更填色。
计算机图形学综合实验设计
- 计算机图形学综合实验设计作业
图形学实验
- 这是图形学中有关种子填充,画去线等综合的代码。
二维图形填充
- 实现任意封闭二维图形的填充
shilianGraphic.rar
- 主要功能 : 1、画图,并有坐标尺 2、能够随意的放大缩小(编写两个函数,分别对应X,Y粥的缩放倍数) 3、一个记录集(或链表),记录当前画了多少图形,分别是什么图形,颜色,状态等 4、一个枚举类型,枚举所有本控件能画的图形(长方形,正方形,三角形 及自定义(即鼠标随意画)等) 5、能通过鼠标删除所画图形,并能移动图形,填充图形等 6、能够导出位图文件(bmp)
三二维填充图元的扫描线算法01
- 图形学中的二维填充算法,没有用到MFC,很好用的简单算法-the 2D graphics filling algorithm, did not use MFC, very good with a simple algorithm
3D下的计算机图形学的编程实践VC源码
- 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立 release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之 外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。-download the origin
gh
- 1. 简单图元的生成(如直线、圆、长方形等) 2. 用DDA算法或中点(Besenham)算法实现直线段、椭圆或圆的绘制 3. 用扫描线填充算法进行区域填充,用Sutherland 裁剪算法裁减多边形 4. BEZIER曲线或B样条曲线的绘制 5. 个性化图形软件包的开发 6. 所有文件包括源码和截图-1. Easy metafile generation (such as linear, round, rectangular, etc) 2. Using DDA algor
draw
- 简单绘图程序,可画铅笔线条、直线、矩形、圆角矩形、圆、椭圆、填充图形(编辑颜色)以及橡皮、输入文字、撤销、重做、背景颜色设置、反色、线条粗细设置、存储、读取图片等功能。-A simple drawing program to draw a pencil line, straight, rectangular, rounded rectangular, round, oval, filling graphics (edit color), as well as rubber, enter text
GraphExp
- 计算机图形学上机实习,实现了画点、画线、画圆、画多边形、区域填充、图形裁剪、曲线里和。-Computer graphics-on practice, to achieve a draw point, draw line, circle, polygon drawing, area filling, graphic cut, and inside the curve.
多边形扫描线填充原始算法
- 扫描线算法适合对矢量图形进行区域填充,只需要直到多边形区域的几何位置,不需要指定种子点,适合计算机自动进行图形处理的场合使用,比如电脑游戏和三维CAD软件的渲染等等。(The scan line algorithm for vector graphics regional filling, need only geometric position until the polygon, do not need to specify the seed point for automatic comp
案例6-多边形有效边表填充算法
- 计算机图形学的多边形有效填充算法,所用软件为C++(Polygon efficient filling algorithm)
案例7-多边形边缘填充算法
- MFC图形学 多边形边缘填充算法 直接用VC打开编译即可运行(MFC graphics polygon edge fill algorithm can be run directly by VC.)
光栅图形学
- 光栅图形学基本算法实现 包括直线扫描转换算法,多边形扫描转换算法,区域填充算法,直线裁剪算法,多边形裁剪算法,消隐算法等(Implementation of basic algorithm for grating graphics)
计算机图形学
- 在vc++6.0环境下,基于OPENGL实现图形学设计内容。包括实现五边形到五角星的动态变换;利用DDA、中点画线法、Bresenham算法画直线;利用中点画圆法、Bresenham算法画圆;利用栅栏填充、扫描线填充实现多边形内部颜色填充;以及实现二维图形、三维图形的平移、放大、缩小、对称、旋转、错切等基本图形变换。(In vc++6.0 environment, we design content based on OPENGL. It includes the dynamic transfo
种子填充算法实例
- 本程序是计算机图形学中常用的算法——种子填充算法的应用实例,供大家学习参考
P1_王金成_03_填充
- 计算机图形学 各种图像填充算法 种子填充,扫描线填充,画线花园(Various Image Filling Algorithms in Computer Graphics)