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zhuerPolygon
- 图形学上机实验 区域填充:多边形扫描转换-graphics on the plane experimental area filling : polygon scan conversion
多边形简单填充
- 该程序是计算机图形学的一个实验题,实现多边形的扫描填充-the program is a computer graphics experiment and achieve filled polygon scan
图形的生成
- 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham)实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法)实现对线型线宽的属性的控制实现二维多边形扫描转换的扫描线算法实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通)实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法-basic 2D linear map of the yuan generated by the basic algorit
02824418
- 多边形扫描转换 通过实现光栅图形学经典的多边形填充算法,深入理解光栅图形学的原理。-polygon scan conversion raster graphics through the realization of the classic polygon filling algorithm, raster graphics, in-depth understanding of the principle.
多边形扫描转换
- 多边形扫描转换填充算法-filled polygon scan conversion algorithm
三.非自交多边形扫描转换及区域填充扫描线算法
- 二维非自交多边型的扫描转换算法及区域填充算法-two-dimensional self multilateral type of scan conversion algorithm and regional filling algorithm
OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法(源码)
- OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法
ScanLineFillAlgorithm
- 扫描线填充算法画多边形 说明: 可以是边相交的多边形-Scan Line Fill Algorithm
tianchong
- 实现多边形区域扫描线填充的有序边表算法,并将实现的算法应用于任意多边形的填充,多边形的顶点可由键盘输入或鼠标拾取,填充要准确,不能多填也不能少填。 要求掌握边形区域扫描线填充的有序边表算法的基本原理和算法设计,画出算法实现的程序流程图,使用C或者VC++实现算法,并演示。 -Scan-line polygon fill the region to achieve the orderly side of the table algorithm, and the algorithm is a
duobianxing
- 最近学习计算机图形学,写了个多边形扫描转换算法,贴出来分享一下-Recent study in computer graphics, writing a polygon scan conversion algorithm, and pasted them to share
polychange
- 一个程序,属于计算机图形学范畴,是一个多边形扫描转换算法,可以运行-A process belongs to the scope of computer graphics is a polygon scan conversion algorithm, you can run
Fill
- 用MFC编写的多边形扫描线填充程序。 支持凹多边形,非种子点算法,而是用顶点算出边界实现填充。-MFC prepared with polygon scan-line filling procedures. Concave polygon support, non-seed-point algorithm, but with the realization of vertex fill out the border.
Ex3
- 程序实现多边形扫描转换的扫描线算法--多边形的输入(鼠标)--非自相交多边形-- 三角形的特殊性,利用OpenGL函数实现柱状图和饼图函数 -Polygon scan conversion process to achieve the scan line algorithm- POLYGON input (mouse)- non-self-intersecting polygons- triangles are unique, the use of OpenGL function functio
graphics
- 一个计算机图形学的vc++程序示例.调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆 多边形扫描转换算法和区域填充算法实现-A computer graphics vc++ program examples. Call draw point function with DDA, the midpoint algorithm and the midpoint algorithm to draw lines circle and ellipse polygon scan convers
Graphics
- 计算机图形学很好的资料,包括种子填充,多边形扫描算法。 b样条曲线,曲面等-Very good computer graphics, including seed filling, polygon scan algorithm. b-spline curves, surfaces, etc.
Computergraphics
- 直线的生成 圆的生成 椭圆的生成 多边形扫描转换与区域填充 字符的生成 -The formation of a straight line generated ellipse circle generated polygon scan conversion and the formation of regional fill character
ScanarithDemo
- 程序具有以下功能: 1、 采用鼠标输入顶点的方法确定待填充多边形; 2、 实现多边形扫描转换算法完成对该多边形的填充,包括实现边表与活跃边表的构造,要求完成使用自己学号的后四位数字对多边形内部进行填充。-Program has the following features: 1, using the mouse input method to determine the vertices to be filled polygons 2, polygon scan conversion
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- 多边形扫描转换算法,最近学习计算机图形学,写了个多边形扫描转换算法,贴出来分享一下-Polygon scan conversion algorithm ,Recent study in computer graphics, to write a polygon scan conversion algorithm, and pasted them to share
quyu
- 计算机图形学,简单地实现多边形扫描转换算法,可直接编译运行-Computer graphics, simple implementation of polygon scan conversion algorithm can be directly compiled and run
ComGraphic
- 基于Visual C++的多边形扫描转换算法实现(Implementation of polygon scan conversion algorithm)