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NET_UI
- 创建通信客户端程序,在同步阻塞模式下通过网络来连接、发送和接收流数据。
MG
- 实现了一个流媒体网关,接收流媒体并对其转发,同时还有选择流媒体的功能。
Directshow mpeg4 接收Filter
- 修改实物精选 中的 DSNetwork,可以接收mpeg4格式的实时网络流,可以向下一级filter推数据
CommTest.rar
- 基于CSerialPort的串口多线程通信。首先设置好串口参数,然后开启串口监测工作线程,它监测到串口接收到的数据、流控制事件或其他串口时间后,就以消息方式通知主线程,激发消息处理函数来进行数据处理。而发送数据可以直接向串口发送。,CSerialPort based on multi-threaded serial communication. First of all, set up serial port parameters, and then open the serial port m
streammeada
- 这是一个很好的实时流媒体播放器的源代码,可以接收数据广播。 -This is a very good real-time streaming media player source code, can receive data broadcasts.
video_stream
- 一個以C++撰寫之多媒體串流碼源,client端可接收serer串流出之video,相當實用-A C++ to write the source code of the multimedia streaming, client-side serer can receive streaming out of the video, a very practical
MediaClient
- 一个用VC实现的流媒体客服端接收程序。采用了directshow实现-VC with the realization of a streaming media client to receive customer service procedures. Directshow used to achieve
Example3
- 基于CSerialPort的串口多线程通信框架,设置串口参数,开启串口监测工作线程,串口监测工作线程监测到串口接收的数据、流控制时间或其他事件后,就以消息方式通知主程序,激发消息处理函数来进行数据处理。-CSerialPort-based multi-threaded serial communication framework, set serial port parameters, open the serial port monitoring thread, serial port mon
LANmonitor
- 局域网屏幕监控系统是主要由客户端和服务器端两部分组成。 客户端模块 该模块主要用于抓取屏幕信息,进行数据压缩,然后划分数据报,向服务器端发送数据,并等待服务器发来的确认信息。 服务器端模块 该模块主要用于接收客户端发送的数据报,然后向客户端发送确认信息,接着组合数据报为JPEG数据流,最后显示JPEG图像。-LAN monitoring system is the main screen by the client and server-sid
Samples
- 实现了流媒体在网络上的传输和接收,实现了流媒体的实时播放,采用JMF框架-The realization of the streaming media on the network transmission and reception, to achieve a real-time streaming media players, the use of JMF framework
DataTransfer
- 串口通信工具含字符、文件发送和接收,流控功能-Serial communication tools with characters, to send and receive documents, flow control function
PeerCast
- PeerCast系统介绍 PeerCast是开源的P2P流媒体软件,P2P流媒体与传统的流媒体不同,没有集中的中央流媒体服务器,任一节点都可作为种子节点进行广播,每个节点在作为Client从别的节点接收媒体数据进行播放的同时,也要作为Server向其它节点提供服务,其服务质量随着整个网络节点数目的增加而提高,与传统的流媒体服务器相反。 目前PeerCast仅支持广播,不支持VOD形式的点播。支持的流媒体格式:MP3、WMA、 AVS、WMV 和NSV等。 本文主要介绍PeerCas
tcpdemo
- 关于TCP的简单发送和接收流的例子。开发环境是在VS2003下面。-On the TCP send and receive streams of simple examples. Below in the VS2003 development environment.
MpegNetwork
- 实现网络MPEG格式的流媒体传输接收和播放-MPEG format for network transmission to receive and play streaming media
RTPStreamingRealtimeTransmissionOfTheJavaImplement
- 本资料讲了RTP流媒体实时传输在Java中的实现方法:对多媒体实时传输协议RTP 和Java 多媒体框架JMF 作了简要的介绍和分析,然后利用JMF 编程实现了RTP 多媒体的网络传输和接收。-The information about the RTP stream in real-time transport in the Java implementation method: Real-time Transport Protocol for multimedia and Java Media
fpga
- TS流接收机上用的FPGA代码主要是把并行的TS流转成串行的ASI借口-TS stream FPGA code on the receiver is mainly used to flow into parallel serial ASI TS excuse
实现RTP流媒体发送与接收
- 利用VLC0.9.7开源库 实现RTP流媒体发送与接收,采用VS2008以上编译通过,该软件可以使用VLC作为发送端或接收端-Achieve RTP streaming using VLC to send and receive
CSharp-Network
- CSharp 通过TcpClient,TcpListener实现网络通讯。TcpListener 类提供一些简单方法,用于在阻止同步模式下侦听和接受传入连接请求。TcpClient 类提供了一些简单的方法,用于在同步阻止模式下通过网络来连接、发送和接收流数据。-And CSharp through TcpClient, TcpListener network communications. The TcpListener class provides simple methods, to lis
WaveOutDemo
- winform 下用WaveOut播放UDP接收音频流(WinForm UDP receive audio stream with Waveout)
rgc
- FileInputReader接收键盘输入的字符串,用FileWirter类将字符串写入文件,用FileReader类读出文件内容显示在屏幕上。(FileInputReader receives the keyboard input string, writes the string to the file with the FileWirter class, reads the document content with the FileReader class, displays in th