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  1. 三维地学建模的技术方法

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  2. 本文介绍了三维建模的基本方法,通过三角网、方格网建立dem文件,数字高程的建模。-This paper introduces the basic 3D modeling methods, through triangulation, Grid establish dem documents, digital elevation modeling.
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:42.61kb
    • 提供者:刘德小花
  1. 图形液晶

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  2. 编写基于SMG240128A型液晶模块的驱动程序,设置液晶模块为图形模式,然后均匀显示方格-prepared SMG240128A-based LCD module of the driver, set up LCD modules for graphics mode, and then showed uniform grid
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.18mb
    • 提供者:伤坠人
  1. 第一次实验报告(数正方)

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  2. 设有n*m个方格的棋盘(1<=m,n<=100),求出该棋盘中包含多少个正方形、多少个长方形(不包括正方形)。 例如:当n=3,m=2 时 正方形的个数有8个;即边长为1的正方形有6个;边长为2的正方形有2个。 -with n * m box at the chessboard (1LT; = M, 4; = 100), obtained the chessboard includes the number of square, the number of rect
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:96.24kb
    • 提供者:崔青
  1. Text18

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  2. 人们曾疯魔一种被称作“生命游戏”的小游戏,这种游戏相当简单。假设有一个像棋盘一样的方格网,每个方格中放置一个 生命细胞,生命细胞只有两种状态:“生”或“死-it has been a crazy magic known as the "Game of Life" small games, this game is quite simple. Suppose a chessboard like the same square grid, each box had place
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.55kb
    • 提供者:jjin
  1. Eidffakght

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  2. 利用BFS算法解八数码问题 在3*3的方格上放着1-8数码,有一空格为0变化规则为空格可以和上,下,右,左四个相邻的数字互换, 至到和目标状态相等, 每一种状态用一个结点表示 而每个结点每次变化最多有四种结点,将这些结点依次入队列中, 例如初始结点S0,入队列后出队,将S0变化最多产生的四种结点S01,S02,S03,S04依次入队列中, 当S01出队后,产生的四种结点S11,S12,S13,S14(实际上不会有四种结点)依次入队, 每次出队时与结束结点相比较,如果
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13.27kb
    • 提供者:刘少人
  1. 填充棋盘

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  2. 棋盘填充程序残缺棋盘的问题是:要求用三格板(triominoes)覆盖残缺棋盘(如图1-2所示)。在此覆盖中,两个三格板不能重叠,三格板不能覆盖残缺方格,但必须覆盖其他所有的方格。在这种限制条件下,所需要的三格板总数为(22k-1)/3。可以验证(22k-1)/3是一个整数。k为0的残缺棋盘很容易被覆盖,因为它没有非残缺的方格,用于覆盖的三格板的数目为0。当k=1时,正好存在3个非残缺的方格,并且这三个方格可用图1-2中的某一方向的三格板来覆盖。-chessboard filled with i
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.39mb
    • 提供者:张亮
  1. 一维细胞自动机

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  2. 最简单的细胞自动机程序。这是一个方格的世界,所有的方格都排成一排,每个方格都有黑或白两种(或者更多,用户可以自己定义)颜色。根据每个方格的颜色以及它邻居方格的颜色按照异常简单的规则进行演化。-most simple cellular automata procedures. This is a box at the world, all the box are lined up, each box is black or white (or more, users can own definit
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:230.17kb
    • 提供者:若令
  1. DDPHelpSrc

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  2. QQ对对碰游戏外挂 功能: 1.能够自动提示能够消除的对对碰 2.能够模拟鼠标自动消除 3.可以加快速度 4.自动开始 虽然此程序仅仅是一个小外挂,但也使用到了一些技术. 1.线程的使用 2.程序窗口查找 3.dll注入技术 4.api hook 技术 5.单进程全局热建钩子 6.不通过特定颜色判断相同方格的方法 7.模拟鼠标的两种方法,mouse_event(鼠标光标会移动)和PostMessaga(鼠标光标不移动)
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:118.23kb
    • 提供者:阿东
  1. 布线问题(分支限界算法应用)

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  2. 六 程序实现: #include <stdio.h> typedef struct { int row int col }Position int FindPath (Position start, Position finish, int &PathLen, Position *&path) { //计算从起始位置start到目标位置finish的最短布线路径,找到返回1,否则,返回0 int i if ((start.row =
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11.59kb
    • 提供者:敖斌
  1. 残缺棋盘程序

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  2. 残缺棋盘是一个有2k´ 2k个方格的棋盘,其中恰有一个方格残缺,其中残缺的方格用阴影表示。-incomplete chessboard is a 2k
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:170.32kb
    • 提供者:陈琳
  1. 9box

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  2. 小程序,实现9方格问题.?迪?方格问题.?迪?方格问题.实现9方格问题.-small programs to achieve 9 grid problems. Achieving nine gri d problems. Achieving nine gri d problems. Achieving nine grid problems.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.95kb
    • 提供者:递减化
  1. text

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  2. 设B是一个n×n棋盘,n=2k,(k=1,2,3,…)。用分治法设计一个算法,使得:用若干个L型条块可以覆盖住B的除一个特殊方格外的所有方格。其中,一个L型条块可以覆盖3个方格。且任意两个L型条块不能重叠覆盖棋盘。-。。
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:789byte
    • 提供者:陈翠勤
  1. baolei

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  2. 如图城堡是一个4×4的方格,为了保卫城堡,现需要在某些格子里修建一些堡垒。城堡中的某些格子是墙,其余格子都是空格,堡垒只能建在空格里,每个堡垒都可以向上下左右四个方向射击,如果两个堡垒在同一行或同一列,且中间没有墙相隔,则两个堡垒都会把对方打掉。问对于给定的一种状态,最多能够修建几个堡垒。-As the castle is a 4 × 4 grid, in order to defend the castle, it is necessary to build in some cells of
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:214.08kb
    • 提供者:松柏长青
  1. 01

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  2. 这是一种只有一个棋子的游戏。 在棋盘上有一些特殊方格——飞行器,每个飞行器有一个飞行距离d,棋子达到后可以继续在同方向再“飞”d格,且移动距离仍然为1。-This is a game that there is only one piece. In the board there are some special box- an aircraft, each aircraft has a flight distance of d, chess can be achieved in the s
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:900byte
    • 提供者:liyang
  1. 1-9

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  2. 填写九方格,使其横竖都是1-9 这九个数字-Fill out the nine grid so that it横竖are the nine figures 1-9
  3. 所属分类:Delphi VCL

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:386.79kb
    • 提供者:周武
  1. chessboard

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  2. 生成相机标定所用的方格图,用于相机标定使用(Generates the grid chart used to calibrate the camera)
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2017-12-21
    • 文件大小:22kb
    • 提供者:小僧风
  1. 走方格路径

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  2. 走方格路径,通过编程实现最短步数达到终点。(I am a lover of computer!)
  3. 所属分类:数据结构

  1. 2048(加入了方格动画效果)

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  2. 使用QT实现2048游戏,加入了方格动画效果(Using QT to achieve 2048 games)
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2017-12-27
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:杨井
  1. 均匀方格法点云精简

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  2. 能实现最小包围盒法方格划分,并利用中值进行点云精简(The minimum bounding box method can be implemented and the median value can be used to simplify the point cloud.)
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2018-05-02
    • 文件大小:270kb
    • 提供者:DUT海蛎子
  1. 强化学习的MATLAB代码(走方格小程序)

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  2. 学习代码转分享:采用强化学习算法做的一个MATLAB小程序,可以通过强化学习实现走方格小程序。
  3. 所属分类:matlab例程

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