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- 灰度、饱和度、对比度、浮雕、马赛克、错位模糊、高斯模糊、风化、锐化、波浪变形、扭曲变形。 因时间关系,来不及用中文界面,反正比较简单。 另外诸如亮度、旋转、平面变形等特效Asphyre310 本身已经实现了。
fenxing
- 分维,又称分形维或分数维,作为分形的定量表征和基本参数,是分形理论的又一重要原则。长期以来人们习惯于将点定义为零维,直线为一维,平面为二维,空间为三维,爱因斯坦在相对论中引入时间维,就形成四维时空。对某一问题给予多方面的考虑,可建立高维空间,但都是整数维。在数学上,把欧氏空间的几何对象连续地拉伸、压缩、扭曲,维数也不变,这就是拓扑维数。然而,这种传统的维数观受到了挑战。曼德布罗特曾描述过一个绳球的维数:从很远的距离观察这个绳球,可看作一点(零维);从较近的距离观察,它充满了一个球形空间(三维);
dtw
- python版的dtw算法极其改进fastdtw算法实现(The DTW algorithm in the python edition improves the implementation of the fastdtw algorithm extremely)