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改进的有效边表多边形填充算法
- 一个用CV++实现的改进的有效边表多边形填充算法-with a CV to achieve improvement in the effective side table filled polygon algorithms
案例6-多边形有效边表填充算法
- 多边形有效边填充的算法,能实现,调试无错误,关于图形学方面的-Effective edge polygon fill algorithm, to achieve, debugging error-free, on the graphics aspects of
FillPolygon
- 使用MFC实现多边形的三种填充方式:有效边表填充法、边缘填充算法和4领域种子算法-Using MFC to fill the polygon in three ways。
exer2
- 多边形有效边表填充算法的实现,设计了活性边表、桶的数据结构,利用动态链表实现了填充算法。在VC6.0下实现。-Effective edge polygon fill algorithm implementation table, side table designed activity, the data structure barrels, the use of dynamic linked list implementation of the filling algorithm. At un
duobianxingyouxiaobianbiaotianchongsuanfa
- 计算机图形学中才用c++实现的多边形有效边表填充算法-Have used computer graphics c++ implementation of the polygon fill algorithm effective side table
Polvfill
- 计算机图形学有效边表算法,实现了对图形的填充-Effective edge table algorithm, to achieve the filling of the graphics
0514001
- 典型的多边形填充算法主要包括扫描线填充算法和轮廓标志域填充算法,适用于矢量多边形文件的填充算 法为扫描线填充算法。论文对原有的多边形扫描线填充算法中的最常用的活性边表和传统扫描线算法进行了分析,结 合活性边表和传统的扫描线填充算法的特点,针对复杂的大数据量的多边形填充时间效率较低的问题,提出了一种改 进的扫描线多边形填充算法一混合填充算法。该算法采用链表和数组结合的数据结构,形成连续的填充轨迹,有效地 提高了时间效率。 -Polygon Filling Algorithm t
4
- 给定四个点绘制图4-30所示的不同转角的两个正方形,使用有效边表算法编程对其进行填充,填充效果如图4-31所示,注意采用“上闭下开”和“左闭右开”原则实现,使得每个正方形的右边界和下边界没有填充。 -Given four points of the map shown in Figure 4-30 the two different corners of the square, while the use of effective forms to fill their programmin
PolygonFillingAlgorithmeffectivesidetable
- 计算机图形学-多边形有效边表填充算法,建立活性边表,通过鼠标点击生成多边形,右键选择填充与否-Computer Graphics- Polygon Filling Algorithm effective side table, side table set up activity by the mouse click generated polygon, right to choose whether or not filled
Bucket
- 图形学-多边形有效边表填充算法 VC++工程,有注释-Graphics- Polygon Fill Algorithm effective side table
duobianxingyouxiaobian
- 多边形有效边表填充算法,用了桶结点和边结点,构成纵向和横向链表-Based on vc++
bianbiaotianchong
- 计算机图形学,使用有效边表算法填充多边形-Computer graphics, using the effective side table algorithm filled polygons
多边形有效边表填充算法
- 多边形有效边表填充算法.doc
Computer-graphics-and-clipping
- 计算机图形学-多边形有效边表填充算法,建立活性边表-Computer Graphics table filling algorithm,- polygon effective edge to establish the active side of the table
edgelist
- 改进的有效边表算法,来自计算机图形学的简单代码-Improved active edge table algorithm, a simple code from the computer graphics
the-k_nearst-alogrithm
- 一种快速搜索散乱点云数据 k 邻近的算法 对逆向工程中散乱点云数据的 k 近邻搜索,提出一种快速搜索散乱点云 k 邻近点的算法。该算法根据 点云数据的范围、点的总数及最近点数目 k,确定合适的立方体边长,采用空间划分策略,把数据划分成多个子立方体; 然后用哈希表记录每个子立方体所包含的数据点及每个点所在的立方体索引号,并排除不包含数据的子立方体,以此 确定邻近点的最佳搜索范围。实验结果表明:该算法有效的提高 k 近邻搜索的速度,同时保证了搜索结果的正确性。 -a fast m
案例6-多边形有效边表填充算法
- 计算机图形学的多边形有效填充算法,所用软件为C++(Polygon efficient filling algorithm)