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图像处理算法
- rar压缩包 其中包含Alphat透明合成系统源代码源代码,JPEG压缩编码系统源代码,腐蚀-膨胀-细化算法源代码,图案抖动技术处理系统源代码,图象边沿检测-提取-轮廓跟踪算法源代码,图象几何变换算法源代码,图象模板匹配算法源代码,图象平滑处理系统源代码,图像雾化处理程序源代码,图形色彩量子化及材质压缩程序源代码,直方图修正-彩色变换算法源代码-rar compressed packets containing Alphat transparent Synthesis System sour
ExampleOfOpenGL
- 该包里包含许多OPENGL中的基础用法,比如光照、抖动、雾、材质等等。简单却很典型。-the bag contains many of the fundamental OpenGL usage, such as light, jitter, in the fog, materials, etc.. Typical very simple.
VCImage_Procesee
- 该包里包含许多OPENGL中的基础用法,比如光照、抖动、雾、材质等等。简单却很典型-The bundle includes many of the fundamental OpenGL usage, such as light, jitter, in the fog, material and so on. Very typical simple
沙漠材质包
- 沙漠场景用的材质包
MIL_C5541
- 鋁和鋁合金的陽極氧化塗層 1.1 范围。这些说明包话六种类型和两种电流形成的铝胶片阳极电镀和非建筑物的铝合金的一些具体要求 1.2 分类:阳极氧化涂层的形式和分类的一些具体事项也在此说明(见6.2和6.21) 1.2.1 类型 TYPE I -含三价铬酸阳极电镀,常规胶片是从铬酸盐中提炼出来。 TYPE IB-含三价铬酸阳极电镀,低电压工序22±2V(见3.4.1) TYPE IC - 非三价铬阳极电镀,用作一种转换TYPE I和IB涂层的非铬酸盐(见3.4.1和6.1.
Mirror-Shaders
- 包里4个文件 Mirror.cs :与shader互动的脚本,使用这组材质同时要把这个脚本拖给使用的物体才能生效 Mirror-BumpSpec.shader 实时镜面反射shader 可以配合法线贴图一起用 适用于平面物体 Mirror-AlphaBumpSpec.shader 实时镜面发射、透明材质,可以同时反射和透明效果,也可以配合法线贴图,适用于平面物体 Mirror-AlphaSpecSphere.shader 与上面材质相同,适用于球面物体,不能使用法线贴图-包里4个
矿透材质包
- 我的世界所有的版本的材质包!可以看到矿物!挖矿必备!(All versions of the material package in my world! You can see minerals! Mining is essential!)
我的世界材质包
- 终宇飞材质包v1钟宇飞专用我的世界PVP
Ziipzaaps Shaders V2
- Minecraft光影包,放入材质包文件夹即可使用
材质包
- 材质包材质包材质包这是一个非常好用的材质包
MITE材质包
- MITE材质包,适用于MITE的各个版本,喜欢的拿去玩耍吧