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搜索资源列表

  1. 树木分类专家系统

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  2. 这是一个基于WEB的树木分类专家系统asp源代码,对于初学者特别有帮助!-This is a Web-based expert system for classification trees asp source code, especially for beginners help!
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.77mb
    • 提供者:陈爱斌
  1. 3DTree

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  2. 在vc中利用OpenGL实现树木建模,用两个垂直交叉的多边形来代替视点计算-use OpenGL tree modeling, using two vertical cross-polygon calculated to replace Perspective
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:35.05kb
    • 提供者:楚天
  1. 识别物体modify

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  2. 统计灰度图象二值化后不连通区域的像素树木和中心位置-statistical gray image after two values not connected region trees and the pixel center
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.01mb
    • 提供者:翁武兴
  1. fi_treegen10

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  2. vc++ opengl实践分形树 可更改许多的条件 使树木发生变化-vc opengl practice fractal tree to alter the conditions in which many of the trees change
  3. 所属分类:分形几何

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:165.33kb
    • 提供者:王晴
  1. DrawTree

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  2. 用opengl绘制树木的三维程序,并可以漫游、放大、缩小等操作。-trees with opengl rendering of 3D procedures, and can roam, zoom in and out such an operation.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:289.88kb
    • 提供者:章自豪
  1. log_images

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  2. 包括锐化、平滑、LOG滤波器提取边缘 数学形态学的腐蚀、膨胀、骨架化、开闭运算 以及分形方法画树木和树叶 包括源代码、3篇文档和可执行程序 -including sharpening, smooth, LOG filter from the brink of mathematical morphology corrosion, swelling, skeleton, opening and closing operations and fractal approach p
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:240.82kb
    • 提供者:BF
  1. dzjs

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  2. 电子书籍。是不本不错的电子树木,希望大家喜欢请大家多多支持-electronic books. This is not true of the electronic tree, I hope you would like more support Please
  3. 所属分类:开发工具

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13.96mb
    • 提供者:王小二
  1. Dynamic_Plant_VB

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  2. VB实现的动态树木的代码,对想研究分形理论的学者们有作用。-VB dynamic trees code right to study fractal theory is the role of the scholars.
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.34kb
    • 提供者:simple
  1. win_vs_billboard

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  2. 自己写的一个Opengl程序,第一次写,代码很难看~见谅~:L其中用到:从2D到3D的转换,三维漫游,鼠标点击生成树木,3ds的加载和显示,billboard的显示技术-himself wrote a Opengl procedures, the first to write a code standpoint it does not look ~ ~ : L which used : from 2 D to 3-D conversion, 3D roaming, mouse click gen
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:493.15kb
    • 提供者:liwen
  1. 3DTreeMode

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  2. 在VC++中结合OpenGL实现景观可视化建模,主要是实现树木建模-in VC landscape with OpenGL visualization modeling, is the main tree modeling
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:25.27kb
    • 提供者:啊征
  1. digital_picture_process_for_vc

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  2. 包括锐化、平滑、LOG滤波器提取边缘数学形态学的腐蚀、膨胀、骨架化、开闭运算以及分形方法画树木和树叶 包括源代码、3篇文档和可执行程序。-including sharpening, smoothing, edge extraction LOG filter of mathematical morphology of corrosion, swelling, skeleton, opening and closing operations and fractal approach painting
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:229.72kb
    • 提供者:陈正昌
  1. TreeFlower

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  2. 分形算法做的漂亮的花草树木,夹道笔直的树木和红花绿草地构成了美丽的风景画-fractal algorithm so beautiful flowers and trees, the trees lining the road straight to the grass and safflower constitutes a beautiful landscape painting
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:28.9kb
    • 提供者:qinwu
  1. 45623541

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  2. 数字图像处理源码,vc写的,包括锐化、平滑、LOG滤波器提取边缘数学形态学的腐蚀、膨胀、骨架化、开闭运算以及分形方法画树木和树叶 包括源代码、3篇文档和可执行程序 -digital image processing source code, written by the vc, including sharpening, smoothing, LOG filter from the brink of mathematical morphology corrosion, swelling, ske
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:490.06kb
    • 提供者:
  1. 数字图像处理源码

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  2. 包括锐化、平滑、LOG滤波器提取边缘数学形态学的腐蚀、膨胀、骨架化、开闭运算以及分形方法画树木和树叶 包括源代码、3篇文档和可执行程序 下载地址: 数字图像处理源码 -including sharpening, smoothing, edge extraction LOG filter of mathematical morphology of corrosion, swelling, skeleton, opening and closing operations a
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2014-01-14
    • 文件大小:111.65kb
    • 提供者:lengjun
  1. promptshaderey

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  2. 本程序为一个非真实渲染的DEMO以非真实渲染(none-photorealistic rendering)风格,对户外场景进行着色的技术。在2003年秋天的Beyond3D/ATI shader compititon中,Shaderey程序最先使用了这些技术来进行渲染。在Shaderey的户外场景中,包含了地形,云,树木,房屋,天空顶,以及湖水.-the procedures for a non-realistic rendering of the DEMO non-realistic rend
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.09mb
    • 提供者:张锐
  1. treez-src

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  2. 树木生成源码,包含多种树木的生成,可以通过数字键进行不同树木的切换。
  3. 所属分类:分形几何

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.67mb
    • 提供者:wagtongue
  1. 3DScene

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  2. 实时图形设计 3d场景漫游 3dmax模型 场景中包括树木 房屋 道路 移动小车 以及 billboard 绘制的树木 支持人机互动 场景漫游-This code is the assignment for our real-time graphic designing. It includes many scenes like houses,trees using the billboard skill, roads and the cars.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-06-22
    • 文件大小:40.11mb
    • 提供者:laura
  1. 1987

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  2. Opengl做出三维树木于地形,可以帮助有兴趣的同学好好的联系-Opengl make three-dimensional trees in the terrain, can help students who are interested in good contact
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:92.67kb
    • 提供者:huangqidong
  1. SpeedTree

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  2. SpeedTree是一个专门的植被引擎。创造出高度逼真的树木和植物,并且可以调整风速效果,使得这些植物随着风的吹动而真实地摇动.本人上传的是4.1版本的SDK,可以嵌入自已的程序中,还包含两篇关于使用和介绍的博文,方便大家学习研究。-SpeedTree is a specialized vegetation engine. To create highly realistic trees and plants, and wind effects can be adjusted, so that
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2016-09-24
    • 文件大小:13.32mb
    • 提供者:胡凯
  1. Reconstruction_of_tree

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  2. 基于激光点云数据,利用VS2015完成树木模型三维重建(Reconstruction of tree)
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2017-12-24
    • 文件大小:16.53mb
    • 提供者:fangxin
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