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dim Deck
- 游戏开始时,我们首先要取一副牌,然后将牌洗好,指定从第几张牌开始发起。洗牌时为取得真正的随机数,用My.Computer.Clock.TickCount作产生随机数的种子。-start of the game, we should first take a license, and then wash my license, designated from the first few began to licensing. When shuffling true random number us
洗牌程序
- 智能洗牌程序,用C编的,大家看看吧,满有启发的-intelligent shuffling procedure, the C series, we look at it, quite enlightening
DeckOfCard
- 模拟扑克洗牌和发牌的程序,可以在模拟特定扑克牌游戏的程序中实现。-simulated poker shuffling and licensing procedures, in particular poker game simulation of the process of realization.
ShuffleCards_beta0.1.2.2
- 在控制台应用程序下实现简单的人工洗牌算法。实现语言:csharp-in console applications under a simple artificial shuffling algorithm. Achieving Language : csharp
csharpshili
- Visual C#案例集锦 第一章C# Windows编程基础 实例1 循环语言的学习-砝码程序验证 实例2 随机数的案例-洗牌程序 实例3 通过实例来剖析C#继承机制 实例4 递归与全局变量的案例1-打靶程序 实例5 递归与全局变量的案例2-二叉树 实例6 引用类型的举例---消去字符串空格 实例7 委托的使用方法实例---加减大小比较 实例8 用C#索引器实现文本文件的倒叙输入 实例9 C#文本文件操作实例---杨辉三角形写入读出
hm3
- 实现扑克牌的洗牌算法。 将52张牌(不包括大、小王)按东、南、西、北分发。 每张牌用一个对象代表,包括:牌的类型、大小序号、名称。 例如:黑头A的牌型为S,序号为13(在K之后),名称为A。 比较牌大小时按序号比较大小(2的序号最小、A最大) 显示牌时将按牌型、名称显示。 例如:东家最后牌为: S:1,4,12 H:7,9 D:2,4,8,10 C:4,5,12,13 注: 洗牌次数可用随机数来确定, Math.random()的
duobiaotidai
- 一个周期3的多表代替密码,第1个表由密钥字法产生(密钥字自拟),第2个表由洗牌法产生(注意,字母a~z与数字0~25一一对应),第三个表由公式法产生(数学公式自拟,注意它须是Z26上的一个一一变换)-a cycle of three multi-table instead of passwords, a table by key word method, (key word from the intended), Table No. 2 produced by shuffling method
s-zhihuan
- 从一个随机文件读取256字节数据形成数据区DArea,再应用洗牌法所给的方法生成0~255的一个全排列DTab。试分别写出\"求DArea中全部数据经 (1)以DTab为S-盒; (2)以DTab为P置换 -from a random file read 256 byte data area DArea form data, re-shuffling in law application to the formation of 0 ~ 255 DTab a full array. T
pukeyuanma
- //扑克牌游戏 //程序说明 //两个功能:洗牌、对抗。本程序信息-/ / card game / / procedures Note / / 2 functions : shuffling, confrontation. The procedural information
randomicity
- 8位单片机很多地方需要随机数,比如游戏的洗牌,可在timer中取数,但是随机数质 量不高。随机数是一个既简单又复杂的问题,这里的例子使用了众所周知的线性叠加法,没 有完美的方法产生随机数,不过线性叠加法是一个合适的方法,彻底解决8位机随机数的问 题。-eight SCM need many random numbers, such as the shuffling game, in which a few timer. But random quality is not high.
炸金花/诈金花
- 炸金花的实现,其中有扑克类的洗牌,发牌,比较大小,能与电脑对战,实现的过程通俗易懂,算法精简,唯一缺点是图形不太美观,但对于懂图形的人来说,稍微改进一下,可以实现一个单机游戏或网络对战。
playcard
- 这个小程序是c++课程设计中的小题目 很多同学在做的时候遇到问题 主要有生成一副牌 洗牌 发牌 和 删除牌的功能 初学者适用-This little program is c++ Curriculum design in a lot of small topics students encounter problems when do major reshuffle generate a license and remove the licensing functions of lice
GameStart
- 自动扑克洗牌程序,可以自动扑克洗牌,自动发牌。-Automatic poker cards program, can automatically poker cards, automatic licensing.
cardshuffle
- 一个小小的洗牌程序带GUI界面 附带一个计时器,程序告诉用户一张卡片由用户去寻找,同时进行计时-A small program with GUI interface cards attached to a timer, the program told the user a card by the user to find, at the same time time
monixipai
- 此程序使用c++编写的模拟洗牌的游戏,它可以实现发牌,比牌大小等等,这程序包括了c语言的所有内容,同时还可以帮助你巩固c++的内容-This program uses c++ Analog cards prepared by the Game, which can achieve the licensing than licensing the size and so on, this process includes all the elements of c language, but al
zhipai
- 纸牌代码、可以洗牌发牌,能随机发给若干个人-Card code, you can shuffle the licensing can be randomly distributed to a number of individuals
pocket
- 可以实现洗牌的程序,大公司面试时很多单位都会问到这个算法-Shuffling procedure can be achieved, a large number of units the company will ask the interview to the algorithm
pk
- 炸金花的实现,其中有扑克类的洗牌,发牌,比较大小,能与电脑对战,实现的过程通俗易懂,算法精简,唯一缺点是图形不太美观,但对于懂图形的人来说,稍微改进一下,可以实现一个单机游戏或网络对战。QQ:3032210-Golden fried implementation, including shuffling poker classes, licensing, compare the size, can play against the computer, the process of achievi
card3
- 纸牌相关代码,纸牌的花色,洗牌,发牌,适合学生使用,仅供参考.-just about the cards and the suggest,most of people can use it for their studenty,that is all,tank you.
7-1 洗牌
- 洗牌小游戏,很适合中小学生课堂教学使用。(The shuffle game is very suitable for the primary and middle school students to use in classroom teaching.)