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车牌识别
- 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》
ui
- 封装 API 中窗口处理的数据结构和相关函数 提供两类成员函数: 窗口 API 函数:代替 SDK API 函数 消息响应函数:响应各种系统消息 窗口 API 函数例 ShowWindow、ScrollWindow、SetWindowText 消息响应函数例 OnPaint、OnLButtonDown、OnKeyUp、 OnMouseMove、OnClose、OnHScro-Packaging API window of data structure and re
MySocketformessage
- 自己写的SOCKET通信接口,含有消息响应机制-himself wrote the Socket Communication Interface, containing information response mechanism
E0602
- E0602演示了键盘消息响应函数的使用方法。-E0602 demonstrated a news keyboard response function is used.
MyStatusBar
- 自制的状态栏,实现了消息响应,提示当前用户操作的信息,同时也可以添加控件信息
badaoxiama1
- 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 比较重要的地方 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 虽然已经弄出来了,还是希望大家好好读读源程序。 你们以
SeriesApi
- 直接用API实现串行通讯,由独立线程实现数据接收。自定义消息响应。
image_design
- 基于纺织应用的图案设计系统。设计了大量VC++中的编程方法和编程技巧,如图像处理,坐标映射,滚动条,对话框邓常用控件的编程和对鼠标按钮的消息响应的编程。
pressRectEllipse
- 鼠标单击点在椭圆的外接矩形内时,椭圆变色。处理鼠标的消息响应
AVIButton
- 通过使用动画控件和设置鼠标的消息响应来实现
c win32 api写的DLG及消息响应
- c win32 api写的DLG及消息响应
vc中使用MapX时,如何在视图类中响应鼠标消息
- vc中使用MapX时,如何在视图类中响应鼠标消息
基于OSG完成键盘接收消息响应事件
- 基于OSG完成键盘接收消息响应事件。实现通过键盘控制图形的切换等操作。,OSG based on the completion of the keyboard to receive messages in response to the incident. To achieve through the keyboard to control the switching operation of graphics.
FiveQi.rar
- 五子棋游戏,利用vc实现图形绘制,鼠标消息响应实现棋子放置。,Gobang games, graphics rendering using vc, mouse to place the news in response to the realization of a pawn.
QQHideWnd
- 超强仿QQ自动伸缩界面 1.采用全新的逻辑判断,去掉冗余的BOOL变量,去掉WM_MOVE的消息响应,使代码结构更清晰,更简洁 2.增加抽屉效果 3.调整收缩和显示时边缘位置的值. -Super fake QQ automatic telescopic interface 1. Adopt a new logic to judge, to remove redundant BOOL variable, removing the news WM_MOVE response, s
SimpleAPI
- 该源码主要完成消息响应的过程,是一个完整的Win32的应用程序。-The source program completes the process of message response,it is a complete Win32 application.
message
- 实现消息响应的处理。里面重要函数onevent -The realization of information in response to treatment. An important function inside onevent
keyboard
- 主要讲述PreTranslateMessage消息响应函数的应用,该函数会响应键盘事件。 在运行程序后,再打开帮助对话框,点击F5后。主框架和帮助对话框的标题会同时响应刷新。该功能常用于快捷键切换。比如多国语言切换等。-PreTranslateMessage focuses on the application of the news response function, the function will be to respond to keyboard events. After ru
DynCreateCtrl
- 动态创建编辑框控件,消息响应:当编辑框输入字符时,静态控件会显示编辑框输入内容。这仅是一个动态创建控件的小例-Dynamically created edit box control, the message response: When the edit box to enter characters, static control displays the edit box input. This is just a small case of dynamically created con
Nginx集群之WCF分布式消息队列
- 基于WCF分布式消息队列,可以在一些客户端并不需要服务端响应的场景上应用。消息队列在异步处理上有巨大优势,是一项可选择性的进程间的通信,能够保持进程之间通信的稳定性。(WCF based distributed message queues can be used in scenarios where some clients do not need server response. Message queuing has a great advantage in asynchronous pr