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操作系统进程内存管理模拟特别版
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DQWDD
- 大气稳定度、混合层厚度计算,本软件的计算方法是按照GB/T3840-91规定处理
softhy775e
- 基本的信息发布系统,从三月初开始学习.net 2.0,期间走了比较多的弯路。 之前对asp还是比较熟悉的,所以,这个月的思路大概和asp出入不大,两层、三层,好像在混合着用。 主要用了ASPNETPAGER分页控件和参考AODKeycap数据库连接类,呵呵,感觉这两个加起来简直就是绝配,原来GridView要实现的代码减少到三行,呵呵! 后台主要功能:添加新闻 新闻管理 分类管理 专题管理 公司信息添加、管理 使用方法: 1、在iis里面开设EduWeb的
Design_of_EMC_for_PCB
- :高速混合PCB 的电磁兼容性设计首要解决合理安排布局布线和接地问题。分析基频和高频谐波、信号上 升或下降速率,电路的等效分布参数,传导耦合、辐射耦合和不匹配线的辐射、串音干扰等。根据板层、电源平面、 时钟电路和高频电路的布线原则进行布局布线。接地选择单点或多点接地。
操作系统进程内存管理模拟
- 有关此程序的功能请见程序中的帮助菜单程序难点1:创建Windows xp中按钮样式解决方法:使用标签控件与形状控件一起形成此样式此方法缺点:由于标签没有TAB事件,所以不能使用键盘控制按钮。此缺点解方法:截取键盘事件,以响应TAB事件(时间有限,没有实现)程序难点2:实时与分时混合应用解决方法:置一FOR循环在TIMER中,先判断并响应时实进程,再置另一当循环在TIMER中,无时实时再执行分时进程。程序难点3:分页式内存管理的调度方式解决方法:具体方法见程序中的注释。程序难点4:基于优先级的调度
一个非常好用的Autocad工具集
- ********************************************************* * AyungerStudio AutoCAD-Tools 更新日期: 2010.02.01 * ********************************************************* 这是本人近年来独自开发的一个AutoCAD修改工具集合,现与各位共享,主要包括: 1、 绘制类: 箭头、示坡线、锥坡线、剖断线、垂线、切线、等高线加
LTE_link_level
- LTE整个物理层仿真,有200多个子程序,是MATLAB和C++混合编程-LTE physical layer simulation
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- 本文给出了一种混合多级式多聚焦图像融合方法。对于三层小波分解的多聚焦图像融合,每幅图像被分解为三层十个频带。对这十个频带本文分别采用三种方法进行融合。对于低频系数,本文仍然采用求平均法;对于高频系数本文采用方差法和最大系数法进行融合。它们的计算量比最大系数法大一些,但是融合结果更接近于原始清晰图像,而相比于方差法,它们的计算量小的多,但是融合质量稍差一些,应用者可以根据不同的需要进行选择。-This paper presents a hybrid multi-level multi-focus
wsn
- 环境监测无线传感器网络节点的设计 针对环境监测的要求,开发了一种兼容型的无线传感器网络节点系统。该系统以MSP430FG4618为核心,采用 CC2420 214G射频芯片,软件上移植了德州仪器( TI) ZigBee协议栈,并在应用层开发了通信程序。该系统可以组建成稳 定的网状网络,功耗低,数据传输稳定,可与TI支持的其他方案混合组网,使网络最优化-Environmental monitoring wireless sensor network node design requirem
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- AJAX,或者说是异步Javascr ipt和XML,描述了一种使用混合了HTML(或XHTML)和层叠样式表作为表达信息,来创建交互式的Web应用的开发技术 文档对象模型(DOM),Javascr ipt,动态地显示和与表达信息进行交互 并且,XMLHttpRequest对象与Web服务器异步地交换和处理数据。-AJAX, or asynchronous Javascr ipt and XML, describes a use of a mixture of HTML (or XHTML) a
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- DirectX 9.0c 实现的多层纹理混合-多层纹理混合
netkitrelease
- 1)支持TCP、UPD协议以及混合模式; 2)封装线程池管理模型,支持多连接的并发服务器; 3)同时支持多服务器和多客户端的混合模式,特别适合于P2P系统开发; 4)线程异常退出保护机制; 5)简便的编程接口; 6)易扩展的数据封包方式; 7)低层采用Select非阻塞模型,并对Windows API进行封装,容易实现跨平台移植。 8)适用于中小型windows网络平台应用系统项目的开发。 -1) support for TCP, UPD, as well as
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- 压缩文件里面包含:PCB布线技术;PCB层叠设计基本原则;串扰的形成与解决;混合信号PCB的分区设计;我也说说0欧姆电阻的用途;详解蛇形走线的作用。-Compressed file which contains: PCB routing technology PCB design of the basic principles of layering the formation and settlement of cross-talk the district mixed-signal P
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- 目的解决目前网络视频系统带宽要求高、系统伸缩性差、大规模用户同时在线时的服务器瓶颈等问题,提出基于P2P流媒体的网络视频系统设计方案。方法将对等网络(P2P)理论应用到流媒体系统中,采用混合网络模式,运用应用层组播技术和区域自治思想构建组播树,根据实际情况对组播树进行动态调整,采用适合的缓存机制实现媒体数据的平稳传输。结果通过对系统设计中的关键技术进行分析,采用P2P流媒体技术的网络视频系统在扩展性、服务器带宽要求、视频播放质量等方面都有了极大的改善。结论在不改变现有网络带宽下,P2P流媒体技术
NetExam
- 随着机务段信息化建设的不断深入以及机务安全管理系统的全面实施,越来越多的机务段对网络考试提出了迫切需求。为满足机务段的需求,我们以工程化的软件开发模式,以UML为建模语言,使用ModelMaker这个CASE工具,分析、设计开发成功了一个基于COM+和XML的分布式的多层混合模型的网络考试系统,并提供了与指纹管理系统的接口,推广到库尔勒机务段使用后,反映良好。本文将详细向您介绍网络考试系统的原型及实现方法。-With the construction of locomotive depot of
MultiTexture
- 利用Direct3D多达8层的纹理混合,通过设置Direct3D多层纹理混合操作,把纹理层0和纹理层1相混合,绘制出的三维物体就同时具有大理石地板和景物倒影的纹理颜色。-The use of Direct3D up to 8 layers of texture blending, Direct3D by setting the multi-layer texture blending operation, the texture layer 0 and layer 1 texture mixin
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- 考虑颗粒碰撞的三维混合层直接数值模拟.Considering particle collision in three-dimensional mixing layer direct numerical simulation.-Considering particle collision in three-dimensional mixing layer direct numerical simulation.
PS算法-图层混合
- 利用vs软件,实现ps图层混合的功能,对比两者的差异(Using vs to realize the function of PS layer blending)
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- 计算混合层厚度采用matlab编写请谨慎使用(caculate the ocean mixed layer depth,written in matlab please use it carefully.)
MLD&MLT&BLCalculations
- 用Argo的netCDF文件计算海洋混合层和障碍层深度并通过M_Map工具包画出全球海洋MLD和BL的分布图。 P.S.: 1.需先安装m_map的toolbox。2.混合层及障碍层的定义参考Clément de Boyer Montegut, et al. "Mixed layer depth over the global ocean: An examination of profile data and a profile‐based climatology." Jou