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随机信号功率谱分析
- 理解随机信号功率谱分析原理和方法。 (1) 生成信号,被淹没在在噪声中; (2) 试用周期图法估计信号的功率谱; (3) 选用不同窗,使用修正周期图法估计信号的功率谱; (4) 对一段语音信号,使用LD算法估计其功率谱; (5) 详细列出功率谱估计的步骤和原理。 -understanding of random signal power spectrum analysis principles and methods. (1) generate signals
sinecostas
- 用costas环检测淹没在噪声和未知任何先验参数的正弦信号检测-with Costas Loop Detection drowned in the noise and any a priori unknown parameters of sinusoidal signal detection
BISPECD
- 高阶谱估计的函数方程,很有用处,用于检测被高斯信号淹没的信号-higher order spectral estimation function equation, useful for the detection of Gaussian signal was submerged signal
BISPECDX
- 高阶谱估计的函数方程,很有用处,也是用于检测被高斯信号淹没的信号-higher order spectral estimation function equation, useful, as well as for detecting submerged by the Gaussian signal signal
WatershedMethod
- 分水岭图像分割算法,针对灰度图像,将H划分为0-255层进行淹没.然后输出分割后的图形层-watershed image segmentation algorithm, against gray image, will be divided into H 0 -255 layer drowned. then segmented output graphics layer
minimumvar
- 基于最小均方误差准则的LMS算法对淹没在噪声中的信号进行的有效的提取.-based on the minimum mean square error criteria LMS algorithm drowned in the noise signal the effective extraction.
jishuwendang
- 技术文档 公元2080年,太阳风暴发生,月球撞击地球,导致海啸与陆沉现象发生,旧大陆被淹没在汪洋之中;唯一露出水面的是旧大陆的山峰一角;不仅没有居住空间,而且太阳辐射撕裂了地球保护层,空气中充满强辐射的宇宙射线,全部野外生物趋于灭绝。-technical documentation Year in 2080, the solar storm, the moon colliding with Earth. to tsunami and the sink phenomenon, the old
wigner1
- 设采样频率为1Hz,对于淹没在复高斯白噪声中的信噪比为 的两个复LFM信号,采用子带带宽为0.1Hz的升余弦滤波器,共9个子带滤波器构成的滤波器组,时间窗为窗长为256的矩形窗,进行仿真-based sampling frequency of 1Hz. For drowned in the complex Gaussian white noise to the signal-to-noise ratio of 2 Minute LFM, using sub-band bandwidth of 0
wigner4
- 对于淹没在复高斯白噪声中的信噪比为-5dB二次调频信号,在矩形窗长为256的情况下,滤波器组时频检测仿真-for drowned in the complex Gaussian white noise in the signal-to-noise-dB second FM signal in the long rectangular windows of the 256 cases, the time-frequency filters Detection Simulation
SocietyInforDistill
- gis,使用c#,arcobject(ae)实现空间分析的列子(geoproceor使用),根据面积淹没,实现灾评信息的统计.
e
- 虚拟仪器代表着目前测试仪器领域的发展方向,LabⅥEw语言是一种功能强大的仪器开发平台。对淹没在噪声中声发射信号的有效提取(去噪)是声发射信号处理技术的第一步,也是声发射信号处理的关键所在。本文介绍了基于小波变换的阈值去噪方法。在LabⅥEw平台上,通过仿真试验,对声发射信号的几种阈值法的去噪结果进行比较,选出一种适合声发射信号去噪的阈值准则。
洪水淹没
- 洪水淹没,自动演示。VS2005+AE9.2
TIN分析
- 用Tin 模拟淹没分析 达到淹没范围的效果
基于DEM的淹没范围
- 淹没分析 基于DEM的淹没范围
m_PN.rar
- 伪随机码或称PN码,是扩频通信中不可缺少的一种序列。扩频通信,简单的说来就是通过一组相关性很强的伪随机序列,使原有的信号按照伪随机序列的特性出现。从波形上看,原有信号完全淹没于随机的噪声中,达到隐藏信号和抗干扰的目的。接受方只要有相同的伪随机序列,就可以通过伪随机序列很强的相关性将信号还原出来。而m序列,是扩频系统中最长用的伪随机序列。下面的代码就是基于matlab的生成m序列的代码,通过改变初始多项式的值,就可以生成不同阶数的m序列。,Pseudo-random code or PN code
Floodfill
- 基于四方向及八方向种子扩散算法(C++)实现洪水淹没模拟,并提供完整的C#+ArcEngine9.2的可视化示例代码及影像、DEM数据-The visual example code and images based on the four-way and eight directions the seed dispersal algorithm (C++) achieve inundation simulation and provide a complete C#+ArcEngine9.2,
3D-Reservoir
- 水库淹没三维模型,基于ArcGIS Engine开发-Three-dimensional model of reservoir inundation, based on ArcGIS Engine Development
yuxiangchuli--pinghua
- 一幅原始图像,在获取和传输过程中,会受到各种噪声的干扰,使图像退化,质量下降. 退化会引起图像模糊,特征淹没,对分析图像不利.为了抑制噪声改善图像质量进行的处理称为图像平滑或去噪.利用高斯函数得到了图像平滑去除随机噪声中使用的平滑模板的一个较普遍的公式。该公式为图像平滑去除噪声提供了多种模板选择。针对不同的图像噪声水平,选取不同的模板,才能达到去除噪声的最理想的效果。文中给出了图像平滑的实现算法,显示结果验证了上述方法和结论。-Any picture would be affected by a
Flood3D
- 基于种子填充算法的洪水淹没三维显示的程序-Seed filling algorithm based on three-dimensional display of the flood program
Flood Fill
- 基于种子蔓延的洪水淹没算法,基于C#语言编写而成,以数组为例,递归思想(The flood inundation algorithm based on seed spreading is based on C# language, and takes the array as an example)