搜索资源列表
《网络游戏客户端编程》第6章
- 《网络游戏客户端编程》是一本很好的游戏编程入门教程,但书中只有示例片段,没有完整示例,给初学者带来不少麻烦。为了减少初学者的困难,我编写了与书中介绍技术配套的完整示例代码,程序中对一些关键性的代码都有详细解释,可供初学者学习观摩。我已编写了2——8章的实例,这是第六章示例。
Windows 游戏编程大师技巧 源码
- 本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师Andrè LaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新了第一版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用DirectX的最新版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16 位RGB 高彩模式的更多细节及众多新增的解释,还有一个新章节专门讨论文本解析(text parsing)。总之,
DirectX游戏开发终极指南Stranded.rar
- DirectX游戏开发终极指南Stranded.rar
weisuishexiangji.zip
- D3D游戏开发 DirectX 9.0 尾随摄像机示例,D3D development of DirectX 9.0 games behind the camera example
dddd
- 《DirectX游戏开发终极指南》exe电子书网页版-" DirectX game development Ultimate Guide to" exe e-book web version
Ultimate.Game.Programming.With.DirectX
- DirectX游戏开发终极指南源码,非常好用。很有指导意义。-Ultimate Game Programming with DirectX
Projects
- DirectX游戏开发终极指南的源代码,第一章到第十六章。需要的可以下一下。-The ultimate guide to the development of DirectX games source code, the first chapter to chapter XVI. Need to look under.
Programming.Role.Playing.Games.with.DirectX
- [游戏开发参考书-用DirectX编写RPG游戏]这是一个系列的丛书如果你都看并且懂的话你就可以你工作啦!-[Game development reference books- prepared with DirectX games RPG] This is a series of books and see if you have to understand if you can you work it!
jingmianxiaoguo
- D3D游戏开发 DirectX 9.0 游戏渲染 镜面效果-D3D Game Development DirectX 9.0 games mirror effect rendering
shexianpengzhuang
- D3D游戏开发 DirectX 9.0 射线碰撞示例-D3D Game Development DirectX 9.0 Collision-ray sample
DirectX
- 《DirectX+游戏开发终极指南》是本好书,这是该书的exe电子书+网页版+源码,希望对初学者有所帮助……这网站的上传对名字的要求还真是蛋疼-" DirectX+ game development Ultimate Guide" is a good book, that' s the exe e-book+ Web Edition+ source code, want to help beginners ... ... this site to upload requi
DirectX
- direct学编程的介绍,对于游戏开发以及图像编程有帮助-introduction of direct learning program for game development and graphics programming help
DirectX-Ultimate-Game-Programming
- 开发计算机游戏充满了挑战性,需要开发人员具备大量的技能,富有奉献和创新精神。本书向读者介绍了如何将自身的技能与一些基本的C++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。本书涵盖了游戏开发过程和方方面面,书中以一个名为Straned的第一人称射击游戏开发过程为主题展开介绍,首先介绍了DirectX 和Direct3D图形学,然后逐章介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。主要内容涉及到基本的图形学技术、最基本的数学知识、碰撞检测和响应、声音回放、场景管理、动画以及模型/角色的加载和绘制。 一旦读者开
DIRECTX.9.0.3D
- DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础Inroduction.to.3D.GAME.Programming.with.DirectX.9.0-DIRECTX.9.0.3D Game Development Programming Inroduction.to.3D.GAME.Programming.with.DirectX.9.0
DirectX9.0 3D游戏开发编程基础源码
- DirectX9.0编程基础源代码,游戏编程小白起步教程(DirectX9.0 programming basic source code, game programming small white start tutorial)
DirectX中文手册
- DirectX中文API手册,Windows游戏开发(DirectX Chinese API manual, Windows game development)
3D数学基础 图形与游戏开发
- 龙书,介绍使用DirectX进行图形编程(It is a book talk about how to use DirectX to programing)
DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础& SourceCode
- directx9.0 3d游戏编程基础的源代码,非常值得研究(Directx9.0 3d game programming base source code, very worthy of research.)
《direcX游戏编程》光盘源代码
- DirectX游戏编程的随书源代码,高版本VS导入工程文件之后记得要重定位解决方案目标哦(Source code of book <<DirectX Game Programming>>.If open the Solution with high version of Visual Studio,remember to relocate the destination of solution.)
《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》源码Pascal版
- 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》源码Pascal版 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》源码Pascal版