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Gamer
- 欢迎使用月影飞狐游戏修改器--内存修改 v1.0 (目前只支持 win 2k/xp/2003 系统) 本程序包含3个可执行文件, Gamer.exe Gamerdll.dll GameRun.exe .Gamer.exe的源 代码在Gamer目录下,Gamerdll.dll的源代码在Gamerdll目录下,GameRun.exe的源代码在GameRun 目录下,其中Gamer.exe为主程序文件,Gamerdll.dll是动态连接库,GameRun.exe为游戏自修改
360safe_3.0
- ),您可以一路cancel下去,这时系统菜单只有两项,选file下的odbc configer,选中sql anywhere项,再点击create按钮,现在出现一个大窗口,在data source栏填school 在user栏填own,在password栏填own,在databasefilename栏填解压得到的score.db的绝对路径名称,这时总算可以点击OK按钮了。第一步配置数据源顺利结束。如果还有问题,请不赐来信。 二、打开库画板,再打开school.pbl,点击小人儿即可。 此程序是
MiniSIPSDKDemo_INST
- MiniSIP 网络电话开发库,为VOIP迅速开发VOIP应用提供第三分开发。 为了便于开发者方便地开发出具有各种个性化界面的软电话,本DLL COM控件不提供主用户界面,而是将主用户界面完全交付开发者根据各自的需求实现。开发者可以利用本DLL COM容易地实现各种形式的SIP软电话,例如,可以实现独立的可执行应用程序(.exe)、在Web页面中嵌入SIP软电话或者在诸如辅助办公系统、CRM系统,甚至网络游戏中实现一个嵌入的SIP软电话,从而为这些系统提供语音服务功能,使这些系统的功能和竞争
tnl______source
- tnl 非常牛的网络引擎 官方站点:http://www.opentnl.org/ 这是一个鲁棒性,安全的,易用的网络库,使用C++开发的用于仿真和游戏开发的网络库。这种网络架构对多人在线交互游戏有很好的支持。不管是做一个多人在线游戏,还是开发一个复杂的仿真系统,对网络应用程序来说都需要一个坚实的基础,TNL可以满足这一需求
LLHLib_Graphics
- 国内的现实是在学习C++的初级阶段主要在学C,至少我们学校是这样。因而初学者要花很长时间由“面向过程”过渡到“面向对象”。有一些专家提出学习C++时应直接学习“面向对象”,但本人认为花一部分精力在“C式的C++”上还是值得的。因为在国内有很多程序员在用编写嵌入式系统中的程序,而用的最多的就是C语言。 编写此图形函数库的目的是为C++初学者提供一个“玩具”和“学步车”,让他们能够早一点儿享受到编程的快乐。编写一个图形方式的而且带声音的游戏比单纯编写一个“冒泡排序”有意思多了,成就感也会“相当的
DLBT_SDK
- 点量BT的开发目的是让用户无需关心和了解BT的具体实现细节,只需要写几十行甚至几行代码,便可以实现一个功能完善而且强大的BT应用软件。目前点量BT已经在多家客户的网吧游戏更新系统 / 教育视频BT下载系统中应用. 点量BT源码使用高效的c++代码编写,提供标准的动态链接库(DLL),可供C/C++、Delphi、C#、Java、VB等语言和各常用开发环境调用,让您完全像调用系统API一样的调用
3D游戏引擎术语介绍
- 3D引擎是3D图形函数库。在因特网上有很多3D引擎,其中有一些还是免费的,有些商业化的引擎价格在50美元到25万美元之间。3D引擎需要使用外部的开发系统来编写程序,使用最多的是是微软的VisualC++。围绕3D引擎通过编程来开发游戏具有极大的自由度,但也需要很多的经验、工作和时间。
OFT.rar
- 三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题,真实 感强的水面可以大大提高游戏以及仿真系统的沉浸感。本文基于OpenGL函数 库,利用多重纹理、动态纹理技术实现了对实时水面效果的模拟,其中包括水面 流动效果和水面Caustics效果。为减轻系统的绘制压力,水面仅由两个三角单元 构建,这将大大提高游戏和仿真系统的帧速率。 ,Real-time three-dimensional simulation of the surface in recent years are
NEHEOPENGL
- NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜
FindApiinmdb
- 5个分别用于积累自定义函数、标准c运行时库/vb运行时库/WinAPI、游戏各系统通信函数、标准DirectX方法和DXUT函数、MFC/STL的数据库的文档示意图,具体数据库经常更新,暂不上载。-5, respectively, for the accumulation of self-defined function, the standard c runtime library/vb run-time library/WinAPI, game the system communicatio
mapEditor2
- 使用说明: 1、菜单中的“新增”按钮可以增加一个新的地图工程,地图选择本地图片,可以设置宽度和高度以及每个地图单元格的宽度和高度。 2、打开地图图片后,可以设置每个单元格“放置路点”或“放置障碍”以及“放置建筑”。路点是可角色通行的部分、障碍是角色无法通行的部分。建筑需要在“元件库”中导入图片后,点击“放置建筑”进行放置。 3、点击“Layer&层”中的“地图”、“建筑”、“网格”可隐藏地图上对应的元素。 4、点击“保存”,可以将地图设置的信息保存为xml文件,如果有没有设置元素
PRO_OGRE_3D_PROGRAMMING
- Ogre 3D是一个成熟,稳定,可靠,灵活,跨平台,而且拥有丰富功能实时3D图形库。本书讨论的主题是其中视频图像部分:更准确地说,是Ogre 3D渲染库以及如何用它去渲染图象。在Ogre 3D的名字中包含“3D”是很贴切的,因为那就是它所能做的所有事情。它不能处理用户输入,不能管理你的游戏状态,不能做网络通讯,不能播放声音。它只是做为一个3D渲染引擎被设计出来,并且那就是它唯一的应用。因为专业,所以它总是能够很好的完成它本分的任务。(虽然Ogre引擎中也会包含比如输入系统等一些简单的实现,但官方
xiaoxiaoxiyou
- 此项目是RPG+SLG的结合。 前端纯as3实现,使用aswing,后台跨平台C++,lua,网络库boost asio,服务器三层结构,DataServer,GameServer,GateServer(多个),代码结构极其简单,极易维护。 游戏系统创新实现: 1.元神出窍,将玩家分为在线和离线两个角色,玩家离线后元神可在线 2.元神队伍,就是队友不必要在线,你可以控制你的队友。 3.奴隶系统,战胜对方,即可抓对方为奴隶,奴隶可作为宝宝参战 4.情人系统,任何玩家在
Ansi
- 能够实现一 件登陆并且解决了安卓客户端登陆不能得问题(To achieve a landing)
百词斩
- 本程序设计了一个单词学习系统,主要功能有:1.选择词库,2.添加单词,3.删除单词,4.修改单词,5.学习计划,6.单词游戏,7.查询单词(支持模糊查询)。执行程序进入系统后,首先要选择词库,有四级单词、六级单词、托福单词和考研词汇四个词库可供选择。选择词库后显示“我爱背单词系统”主界面,共有7个功能可供选择,分别是:1.添加单词,2.删除单词,3.修改单词,4.学习计划,5.单词游戏,6.查询单词,7.退出系统。(The program design of a word study syste
2261417
- C语言,使用easyx图形库编写,记忆训练小游戏()
rooeclr
- 易语言飞车游戏源码例程程序结合易语言扩展界面支持库和DirectX2D支持库,仿照易里自带的DX游戏例程《无敌战机》,编写()
vlcms_1.2.0
- 系统前台页面简洁大方,美观实用,管理后台有用户管理,游戏管理,游戏礼包管理,游戏区服管理,游戏图库管理,充值管理,充值方式管理,权限管理等功能。(The front page of the system is simple, elegant, beautiful and practical. There are user management, game management, game gift package management, game area clothing management
奇迹假人系统
- 更新 机器人装备数量 更加多丰富! 更新 机器人自定义角色名称库(CharacterName.txt)近两万个机器人名称 增加 账号可被登陆功能(比如说,正在使用玩家账号进入游戏,但玩家想登陆器完全可踢机器人下线,正常登陆游戏账号,一般是登陆两次) 增加 状态条显示游戏服务器信息 增加 [账号]选项中,信息列表框中增加右键功能(复制游戏账号,复制游戏密码) 增加 角色进入游戏之前就可定义在什么地图什么坐标打怪 增加 支持1.02x系列服务端 请在功能菜单中选择 修改 在线加
虚拟文件系统核心库
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