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网络游戏基础
- 几年前刚开始想弄网络游戏的探索,包括服务器和客户端。可以聊天,发图片,还有小人在地上走。-years ago scan network has just begun to explore the games, including server and the client. Can Chat, the pictures, as well as villains go to the ground.
互换聊天
- 一个很好的游戏软件 自己试试看吧 不用多说了吧-a good game software itself Give it a try Needless to say all right
songbatianxiaGame
- 雄霸天下游戏网主要实现以下目标: 为游戏爱好者提供了一个装备交易,游戏指南,技术探讨的专业技术网站 为充分展现网站的实时性,采用动态网页技术实现内容发布 提供游戏聊天室,游戏问题随时解决-dominated the world of games to achieve the following major objectives : to provide the game-lovers and an equipment deal game guide, technical expe
基于表情图形界面聊天原码
- 基于表情图形界面聊天原码。有点游戏的风格,不错-expressions graphical interface based on the original code chatting. The game's style a bit, yes
神州奥美对战平台
- 神州奥美的游戏对战平台!内容包括liveupdate程序源码、登录服务器源码、仿真测试程序源码、积分服务器源码、看门狗程序源码、聊天服务器源码、神州战网电子竞技平台客户端源码,转发服务器源码!以上均为源代码!
喊话器辅助工具
- 一款新潮的游戏喊话辅助工具 本产品已测试完毕支持所有游戏 经多种软件扫描完成 下载后【本产品永久性使用】最后一个版本
图形化聊天游戏程序源码(VC编写)
- 本聊天程序用VC++编写,界面美观大方,人物生动有趣,可在地图内任意行走,是不可多得的VC研究源码!
flash网络游戏基础
- 最近在开发一个小型的flash网络游戏项目,采用FLASH + EJB开发的。具有一般网络游戏的聊天,买卖物品等功能。由于网上关于flash网络这方面的技术文章太少,我以前做的也大多是flashWEB方面的东东。所以现在打算把自己做的过程中的一点体会,然后写一篇flash网络游戏基础通讯的文章出来给大家看看,希望大家可以一起学习。
即时通讯(带视频)源码
- AnyChat音视频互动开发平台(SDK)是一套跨平台的即时通讯解决方案,基于先进的H.264视频编码标准、AAC音频编码标准与P2P技术,整合了佰锐科技在音视频编码、多媒体通讯领域领先的开发技术和丰富的产品经验而设计的高质量、宽适应性、分布式、模块化的网络音视频互动平台。 AnyChat音视频互动开发平台(SDK)包含了音视频处理模块(采集、编解码)、流媒体管理模块(丢包重传、抖动平滑、动态缓冲)、流媒体播放模块(多路混音、音视频同步)以及P2P网络模块(NAT穿透、UPnP支持)等多个子模块
java聊天室有头像源代码
- 该项目由Eclipse所写 包说明: gui:图形包,客户端界面 Images:表情包 net:网路包,提供网络连接和服务交互数据的方法 net.Message:消息包,表示在网络相互传输数据时候封装的消息 Snake:待扩展的游戏包 test:备用测试包 files:配置文件 该项目是简单聊天室的实现 编写工具:Eclipse3.2(图形界面:NetBeans 6.5) 主要功能: 用户登陆(用户名不能重复,密码随便) 载入用户列表(可动态载入,删除) 发送群聊信息,发送私聊信息(可发送给指定
《休闲第一》游戏采用全球唯一2.5D flash网页效果呈现
- 《休闲第一》游戏采用全球唯一2.5D flash网页效果呈现,以社区休闲为主,集合了多样化休闲项目,突破了国内游戏单调的弊端。 有大家一起享受的娱乐有电影,听歌,视频聊天,留言,杂志,跳舞,休闲小游戏娱乐。 在当今社会,迷茫和空虚一起困扰着大部分人,我们构思本开发了这款《休闲第一》大型社区休闲游戏 希望能以娱乐方式给大家带来快乐,以沟通渠道给大家消除烦恼。用努力证明网游并不是虚以的。网络 是能改变人生的,网络能点缀生活的。用最大的努力去改变网游沉迷的弊端,做到以乐为主,以人为本。 ,v
JQQ.用java编写的局域网聊天系统
- 用java编写的局域网聊天系统,基于c/s模式,多个用户登录后可以相互聊天以及传文件、玩游戏,The preparation of local area network using java chat system, based on the c/s model, multiple users can log on and chat with each other Chuan documents, play games
tianzhinianyu.rar
- 韩国天之炼狱的服务器端主体程序包括: Login Server(登陆服务器), Shared Server(聊天服务器), Game Server(游戏服务器), Billing Server(附费服务器)四个部分。 其他部分还包括Update Server(用户更新服务器), Log Server(日志服务器)和TheOne Server。 天之炼狱服务器采用早期韩国网游使用的单Game Server模式, 架构上比较简单。 但是作为天炼的游戏内容来说, 单Game Server/同时支持
FLASHWEBGame.rar
- 服务端SGS RPG地图 多人同步 加上网络多人同步功能 服务端SGS 0.9.5,要求JDK1.5 FLASH+php WEBGame 45度地图切换 多人游戏社区 FLASH人物行走 FLASH人物8方向寻路 在线聊天 (源码+fms服务端)开源项目,FLASH+php WEBGame
QQ
- 个完全开源的交互聊天软件 ,仿QQ版增加了服务器互联的功能,增加了服务器互连的功能,同时去掉了服务器集群的功能 增加了群组的功能,包括聊天室和游戏大厅 ,增加了一个网络五子棋游戏,改正了在有些网络环境下,每5分钟左右自动掉线的问题.-Fully interactive open-source chat software, an increase of imitation QQ server version of the function of the Internet, an incre
ChineseChess
- 鉴于局域网的特点和游戏本身的要求,本设计采用两层C/S架构来实现相互之间的通信。它主要包含以下几大模块:网络通信模块,图像绘制模块和规则设置模块。网络通信模块使得玩家可以方便的迅速建立起网络连接,从而实现联机对弈和聊天功能;图像绘制模块实现棋盘更新以及棋子动态表示等功能;规则设置模块用于约束玩家的棋步。-In view of the characteristics of local area network and play their own requirements, this design
MFCNet
- MFC网络聊天(游戏)实例及源代码(无需修改即可进行二次开发)-MFC Internet chat (game) examples and source code (no changes can be a secondary development)
game_net_app
- 《游戏中的网络编程技术及应用》是学习游戏中网络编程技术的参考书。全书共分三大部分:第一部分介绍网络游戏编程的基本概念和相关基础知识;第二部分讲解了游戏编程的小型应用实例,内容包括基于Internet网络的游戏聊天室开发、多机对战版五子棋以及游戏大厅的创建示例;第三部分是大型网络游戏编程案例,内容包括网络坦克对战和网络斗地主的游戏案例,介绍大型游戏的设计规则、流程以及实现。 《游戏中的网络编程技术及应用》既有完整的基础知识讲解,又有复杂而完整的实例分析,读者能够轻松地将自己所学的理论知识
java游戏
- 聊天,游戏,很好玩聊天,java编写,有各种玩,阔以支撑百万并发(Chat, games, chat, java write, there are all kinds of play, wide to support millions of concurrent)
仿游戏聊天系统 商业版
- DZX絕版插件 仿游戏聊天系统 商业版 商业版与免费版的区别 1、机器人智能应答功能 2、管理员踢人、警告、封账号、解封功能 3、在线名单功能 4、自定义调用外部Flash 5、精灵频道 6、自定义聊天区字体、大小、颜色 7、点击聊天频道自动切换 8、永久免费升级和技术支持(DZX out of print plugin Imitation game chat system Business Edition)