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键盘相应 lift byhangke
- 1. 深刻理解Windows的运行机制。 2. 深刻理解Windows的消息接受和发送机制。 3. 了解API程序的运行过程。 创建按钮控件系列,演示按钮的响应-1. Deep understanding of the Windows operating mechanism. 2. Windows profound understanding of the receiving and sending information mechanism. 3. Understanding th
键盘相应 shift byhangke
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TriHANOI
- 自己写的汉诺塔程序,IDE是TC2.0 程序特点: 1)三根柱子都有若干盘子 2)程序可演示运行过程 编译时需要根据实际情况修改下面这句: initgraph(&driver,&mode,\"c:\\\\TC2\\\\BGI\") -himself wrote the Tower of Hanoi procedures, IDE process is TC features : 1) three pillars have a number plate 2) demons
os-lib
- 开发环境,tc2.0 中文,图形界面,程序自动运行仿真抢占式(优先级)进程调度算法和分页式内存调度算法 在程序运行过程中可以增加,删除进程,程序会动态演示,增加,删除过程对cpu和内存调度的影响 进程数限制在10个以内
Horse
- 马跳棋盘的回溯法程序,基于mfc,有可视化界面,可以演示程序的运行过程
WASH
- 关于 ZFC 框架的自述文件 2003.6.18 ====================================================================== 如何在PowerBuilder 开发环境中运行ZFC 框架。 1、文件 app.pbl 常用应用库; controls.pbl zfc 控件库; main.pbl 主要对象库; demo.pbl 演示程序库; 2、目录 DB 演示数据库
total
- total是最后的版本。包括的全是最新的物理层和数据链路层。另外还有pro1和pro2的打包程序和调用它们形成的各自的界面程序,以及最后调用各个界面形成的总界面程序。由于时间匆忙,对数据链路层协议的界面化工作只做到了pro2,总界面上已经留了所有6个程序的地方。PhysicalLayer包中包含了所有的物理层的程序的版本,以及它们各自的演示程序(一般为Physical)及打包程序(一般为PhyLayer)。显示了整个物理层编写及修改演化的过程,仅供参考。Datalink Layer包中包含了数据
os-banker
- 操作系统中银行家算法的演示程序,银行家算法是避免死锁的方法,避免死锁的法则是,系统在运行过程中,对于进程的每一种资源请求都要根据预掌握的资源使用信息,按照一定的算法,进行是否可能导致死锁的预测,以决定是否同意这一资源请求。这是向前看几步,知道保证不会导致死锁时再向前走一步的具有动态性质的预测算法。-operating system bankers algorithm Demonstration Program, bankers algorithm is a method to avoid dea
Opengl3d_cai
- 《学OpenGL编3D游戏》是编程系列丛书之一。是以一个完整的3D游戏编写过程,进行程序设计的知识、技术教学。 《学OpenGL编3D游戏》不同于传统的程序设计书籍,它重在游戏的实现方案。以一个完整的游戏为主线,用鱼骨方式讲解相关知识技术,力求可读性更好。 《学OpenGL编3D游戏》的教学辅助系统CAI由四大块组成: A、程序要点说明 B、程序编制演示 C、程序运行效果 D、源程序- Learning OpenGL made 3D game
LabVIEW_Interface_Design
- 人机界面应用技巧:本程序通过演示同步辐射光源的加速器运行过程,进行LabVIEW人机界面应用技巧介绍。 -This demo is to show some skills on LabVIEW interface design by simulating the Accelerators of synchrotron radiation light source.
TAM
- 数据结构演示系统目的是实现数据结构演示过程,对于个人普通项目开发来说,是很有现实意义的。同时,实现了数据演示功能,也能很好的通过项目开发加深对数据结构的理解。 本系统是使用基于MFC的各种开发技术。MFC封装了WINDOWS API,是微软给开发人提供的良好的界面开发工具,MFC中提供的类绝大部分用来进行界面开发,关联一个窗口的动作,但它提供的类中有好多类不与一个窗口关联,即类的作用不是一个界面类,不实现对一个窗口对象的控制(如创建,销毁),而是一些在WinDOS(用MFC编写的程序绝大部分
testMMTimer
- VC.net毫秒计时器核心代码演示程序,还不是一个完整的应用,仅向大家展示如何制作一下豪秒的计时模块,本演示运行于VS2005环境下,高版本VS也可兼容,不过在转换过程中可能有错误。-VC.net millisecond timer core code demo program, less than a complete application, only to show how to make a second time about high module, the demonstration
hnt
- 用java制作的汉诺塔自动演示小智力程序,运行时,只要点击开始演示就可以看到汉诺塔的演示全过程。-Tower of Hanoi produced using java auto shows little intelligence program, run-time, just click to start the presentation you can see the whole process of Hanoi Tower of the presentation.
t_AJAX_ASPMAP
- 基于WebGIS的交通运行轨迹动画演示 WebGIS GPS 轨迹 商用 定位 跟踪 在WebGIS地图上,加载gps轨迹库,以动画的形式演示车辆运动过程。 本程序自带shp地图,以动画的形式绘制轨迹。 开发环境是vs.net2008。Webgis组件采用aspmap。这个免费组件可以在本站搜索下载。 资源名称为:“小巧的webgis控件,支持高性能的AJAX,可商业应用”-The animated cartoon demonstrates commercial WebGIS
daima
- 宇宙爆炸源代码本程序演示宇宙收缩和爆炸过程。程序运行后,一个红球不断收缩,当收缩到一定程度时,产生爆炸,爆炸物不断从中心向外喷发而出。 -Big Bang universe, the source code of this program demonstrates the process of contraction and explosion. After running a red ball shrinking, when the contraction to a certain ext
virtual-memory
- 用java编程模拟虚拟存储器功能,可以模拟演示FIFO页面置换算法:LRU页面置换算法:以及最佳页面置换算法 的运行过程 程序采用了多线程技术,使得运行过程更人性化-Java programming with simulated virtual memory function, can simulate the FIFO page replacement algorithm demo: LRU page replacement algorithm: the best page replac
migong
- 用有限状态机实现的迷宫求解。 和大部分的迷宫程序相同,迷宫的解决方法是 递归或者是用堆栈来模拟递归,这个程序也不例外。但是我们知道普通的迷宫求解程序通常是用一种递归的方法来实现的。程序从一开始运行就不断的进行递归,直到找到迷宫的出口。但是这对一个演示程序来说是不行的,我们需要演示一个迷宫行走者在迷宫中的行走过程。 因此我们用另外的方式来实现,我们首先要需要一个状态机来记录当前行走者的状态,比如说他是处在行走还是寻找一个新的可以到达的地方的状态,因此我使用了一个有限状态机来
bird1
- 一个飞鸟玩具的演示程序,能够很好的仿真飞鸟的运行过程-A bird toy demo program can be a good simulation of birds during operation
dynamacBindingDemo
- 演示虚函数的动态绑定,动态绑定是指在执行期间(非编译期)判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。 程序运行过程中,把函数(或过程)调用与响应调用所需要的代码相结合的过程称为动态绑定。-//Function: demonstration of dynamic binding of virtual functions //Function: demonstration of dynamic binding of virtual functions
TicketSoldDemo
- 构建售票场景演示。 (1)通过图形化界面实现功能; (2)支持手动动态设置总票数(200以上),要对票本身进行定义和描述; (3)程序运行时,设定有20个售票员同时售票,售票行为采用随机数实现,使多个售票员的售票时间彼此没有规律性; (4)在程序运行过程中,伴随正在售票,要在用户界面上显示当前剩余票数,以及各售票员已经售出的票数; (5)在所有票均售出后,要对各个售票员的售票情况进行总结(至少包括售票数量,各次出票时间,票面信息),并按其卖票数量进行排名; (6)展示的售