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  1. 控件

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  2. 就让我习惯背弃着清晨, 就让我等待来临的黄昏, 相信只有手中的那根烟, 还能体会我颤抖的双唇 怕就怕在我的心急如焚, 怕就怕缘分尽了我还在奔, 爱火熄灭就别再有余温, 我不想在回忆里的生存. 如果爱不满分你就让我伤神, 我想我是真的爱错你的人, 只是付出了真却换回伤的深, 我祈求下辈子我不要做男人-let me abandon a habit of early morning, let me wait for the arrival of
  3. 所属分类:TreeView控件

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2318
    • 提供者:李学
  1. building 疏散软件

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  2. buildingExodus软件是由格林威治大学的EXODUS的开发团队开发,采用C++语言编制。模型包括了人与人之间、人与结构之间和人与环境之间互相作用。商业授权年费:第二级别4000英镑,第一级别2000英镑(对教育、消防队、地方政府等)。 buildingEXODUS尝试着考虑人与人之间、人与火之间以及人与结构之间的交互作用。模型跟踪每一个人在建筑物中的移动轨迹,他们或者走出建筑物,或者被火灾,例如热、烟和有毒气体,所伤害。
  3. 所属分类:教育/学校应用

    • 发布日期:2011-08-26
    • 文件大小:12907442
    • 提供者:udmoon
  1. jblzxt

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  2. 直接更改脚本 即可改变效果 粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的 game physics。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。 -Change the scr ipt to change the direct effect of particle systems, said simulated three-dimensional co
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-03-21
    • 文件大小:206177
    • 提供者:海风
  1. Particle

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  2. 采用粒子系统做的烟雾与火焰的模拟,含有地幔纹理等-Done using the particle system simulation of smoke and flame, with the mantle texture
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:500730
    • 提供者:zz
  1. 1-s2.0-S1007021411700050-main

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  2. 一种基于神经网络的火灾探测方法检测信息开发利用温度,烟密度、CO浓度测定三个代表火的可能性条件。 下载后,觉得文章不错,大家可以看一下。-A neural network fire detection method was developed using detection nformation for temperature, smoke density, and CO concentration to determine the probability of three repres
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:378286
    • 提供者:houlimei
  1. 雪花—粒子系统

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  2. 粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的 game physics。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。(Particle systems represent techniques that simulate some specific fuzzy phenomena in three-dimensional computer graphics
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-11-22
    • 文件大小:1188864
    • 提供者:yishay丶
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