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弹跳球体
- 弹跳球体,这个演示不仅仅表现了一个球体的简单弹跳过程,主要的还是向大家提供一个真实球体的制作方法:注意球体表面的光泽以及阴影。-bouncing ball, the demonstration was not just about a simple bouncing ball in the process, or to provide you with a real ball production methods : Note ball in the sunlight and shadow.
OpenGL动态球体
- 利用OpenGL画的一个三维球体(有光照,可以调整球面数,可以调整球体半径,有旋转,有移动等基本操作,充分表现人机交互的效果。比较适合初学者。便于理解OpenGL画图的数学原理.-use OpenGL 3D painting of a ball (a light, adjust the number of spherical, the radius can be adjusted Ball, a rotating movement, such as basic operation fully d
绘制光源照射的球体
- 绘制光源照射的球体-drawing the ball photoirradiation
演示递归分割画球体(OpenGL)
- 这是在VC的环境下编写的一个对球体进行分割的小程序,编写的还比较精巧-This is the VC environment to prepare a division of spheres for the small program, the preparation of relatively sophisticated
球体的自消隐及光照效果
- 球体的自消隐及光照效果
球体自由旋转
- 利用c语言与vtk实现球体的旋转,对于初学者有很大的帮助。
球体划分
- 球体划分
OpenGL 阴影体积法绘制阴影 图形为球体
- OpenGL 阴影体积法绘制阴影 图形为球体,正方体,三棱锥,十字架,OpenGL rendering the shadow of the shadow volume method for the spherical graphics, cube, three pyramid, crosses
work关于球体的RCS计算程序
- 关于球体的RCS计算程序,此程序是由matlab语言编辑的,较为经典。-Sphere on the RCS calculation program, this program is edited by the matlab language, more classic.
3D球体阴影与光照的效果
- 实验了球体的纹理,球体弹跳,球体阴影与光照的效果,同时鼠标可操控球体的旋转等功能,err
OpenGL)
- 用OpenGL画球体,带有光照,设置材质等功能-Sphere with OpenGL painting with light, material and other functions set
OpenGL
- opengl代码,展现opengl三维显示和球体绘制代码,可以控制大小、旋转速度方向。-opengl code, displaying three-dimensional display and sphere opengl drawing code, you can control the size and direction of rotation speed.
DX8TS
- Direct3D8教程:主要讲述3D数学基础,3D编程基础。第一章、准备就绪。第二章、绘制三角形。第三章、旋转的立方体。第四章、全屏模式和深度缓冲。第五章、矩阵变换。第六章、纹理。第七章、灯光与材质。第八章、索引缓冲。第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体。第十章、载入模型。第十一章、3D中的2D。第十二章、键盘与鼠标输入。第十三章、声音和音乐。-Direct3D8 Tutorial: 3D, focuses on the foundations of mathematics, 3D program
ballfall
- opengl 模拟球体下落的物理模型,还不错啊,-opengl simulate the physic of a ball falling
LodGeoshpere
- 该程序实现了一个LOD编程实例,根据视点与对象的距离,以不同的网格数来绘制球体,程序中球体表面是通过若干三角形来逼近的。-The program implements a LOD programming examples, according to the distance between the target point of view and in different grid to draw a number of spheres, spherical surface is the pro
Graphic
- 用vc++开发的图形程序,实现了立方体,球体,椎体等的绘制和旋转、缩放功能。-With vc++ Developed a graphics program, to achieve a cube, sphere, vertebral body, such as drawing and rotate, zoom feature.
illumination
- 实现了球体跟圆柱体的纹理贴图&&光照的实现.是学习3d编程的基本-Achieved a sphere with the cylinder s texture mapping
matlab-球体
- 利用matlab编译程序实现对球体的绘制,十分简单、有效(Using MATLAB compiler to achieve the sphere of drawing, very simple and effective)
19633582OpenGL动态球体
- 利用OpenGL画动态球体,源码书写规范。(Using OpenGL to draw a dynamic sphere)
OpenGL绘制球体
- OpenGL利用三角面片逼近绘制球体,纹理贴图实现可旋转的地球效果(OpenGL uses triangle patch to draw sphere and texture map to achieve rotatable earth effect)