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旋转球体
- 刚刚写的一个绿色旋转的立体椭球,欢迎大家对次提出意见-I just finished a programme about green revolving solid sphere .Welcome your advice,very glad.
OpenGL动态球体
- 利用OpenGL画的一个三维球体(有光照,可以调整球面数,可以调整球体半径,有旋转,有移动等基本操作,充分表现人机交互的效果。比较适合初学者。便于理解OpenGL画图的数学原理.-use OpenGL 3D painting of a ball (a light, adjust the number of spherical, the radius can be adjusted Ball, a rotating movement, such as basic operation fully d
hzsj
- 这是一款用flash做的旋转数字,很有意思,运行后数字能够围绕球体旋转,希望大家能够喜欢!-This is done using flash rotating figures, it is interesting that after the figures running around the ball rotation, hope that we can like!
HaveThreadFrame
- 自己拿来玩的一个球体旋转效果,可以美化一下球体造型以及运行背景,做成一个星体运行图。可惜本人不擅长美工
openGL三球旋转例子
- 三个球体旋转运动-three rotating ball movement
球体自由旋转
- 利用c语言与vtk实现球体的旋转,对于初学者有很大的帮助。
球体显示
- 球旋转
QiuTi.rar
- 实现像地球自转一样的球体旋转画面,可自选图片,VB带源码,To achieve the same sphere as the Earth' s rotation rotating screen, pictures can be optional, VB with source code
3D球体阴影与光照的效果
- 实验了球体的纹理,球体弹跳,球体阴影与光照的效果,同时鼠标可操控球体的旋转等功能,err
OpenGL
- opengl代码,展现opengl三维显示和球体绘制代码,可以控制大小、旋转速度方向。-opengl code, displaying three-dimensional display and sphere opengl drawing code, you can control the size and direction of rotation speed.
hh3
- opengl实现围绕一个球体旋转的另一个球体-opengl achieve another sphere rotating around a sphere
DX8TS
- Direct3D8教程:主要讲述3D数学基础,3D编程基础。第一章、准备就绪。第二章、绘制三角形。第三章、旋转的立方体。第四章、全屏模式和深度缓冲。第五章、矩阵变换。第六章、纹理。第七章、灯光与材质。第八章、索引缓冲。第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体。第十章、载入模型。第十一章、3D中的2D。第十二章、键盘与鼠标输入。第十三章、声音和音乐。-Direct3D8 Tutorial: 3D, focuses on the foundations of mathematics, 3D program
Graphic
- 用vc++开发的图形程序,实现了立方体,球体,椎体等的绘制和旋转、缩放功能。-With vc++ Developed a graphics program, to achieve a cube, sphere, vertebral body, such as drawing and rotate, zoom feature.
ball
- 对球体的操作,里面有光照,反样,旋转,投影等操作-On the sphere of operation, there are light, anti-like, rotation, projection and so on
OpenGL_Earth
- 模仿GoogleEarth,简单实现球体的旋转-Mimic GoogleEarth, simple realization of the rotating sphere
Sun-Earth-Moon
- 该程序是一个简单的太阳、地球和月亮的旋转系统。基于VS2005开发平台,使用C++和OpenGL编写。该程序使用了OpenGL基本的坐标变换功能,实现球体的公转和自转。加入了光照和纹理,使其场景真实。另外,用户可以和场景进行简单的交互,方向键可以控制场景的坐标旋转,鼠标可以点击太阳、地球和月亮,变换其渲染模式(无纹理渲染和有纹理渲染),并且窗口标题会提示当前点击的对象。-The program is a simple sun, Earth and moon rotation system. VS
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- 利用VTK中的Picker实现对于一个球体的操作,通过交互式能够对球体旋转进行控制-The Picker using VTK implementation for a sphere of operation, the sphere can rotate through the interactive control
球体进行图形操作
- 一个球体 可以用鼠标任意拖动 旋转等操作-A sphere can drag the mouse rotation operation of any
Ball
- opengl编写的一个不停旋转地球体,比较简单,方便初学者学习。-opengl rotate the earth, prepared a non-stop body, relatively simple, easy for beginners to learn.
OpenGL绘制球体
- OpenGL利用三角面片逼近绘制球体,纹理贴图实现可旋转的地球效果(OpenGL uses triangle patch to draw sphere and texture map to achieve rotatable earth effect)