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chatpp
- JAVA实现的聊天工具,可以容纳最多10个用户 1.本系统需要JDK1.5 或更高版本的支持。 2.serverDatabase为服务器端的数据文件. 若使用现有数据,可用帐号:1, 密码:zwz,登录服务器端系统 登录后可查到所有已注册用户的信息,每个用户的密码都与其姓名相同。 3.由于客户端之间的通讯不通过服务器转发,所以每台机器只能正常能运行一个客户端(虚拟机可以提供测试平台). 与另一客户端成功通讯之前,必须首先把对方加为好友。 4.主要制作时间: 06
tn5250j-0.6.0-src
- 基于java的AS400 TELNET客户端,可登录AS400服务器实现完整的界面功能
用WINSOCK实现聊天室的VC
- Internet上可以提供一种叫IRC 的服务。使用者通过客户端的程序登录到IRC服务器上,就可以与登录在同一IRC服务器上的客户进行交谈,这也就是平常所说的聊天室。在这里,给出了一个在运行TCP/IP协议的网络上实现IRC服务的程序。-Internet can provide a service called IRC. Client users through the process log on to IRC servers, and can be logged on the same se
游戏引擎SDK
- 高效的IOCP通信机制, 实现多人同时在线. 本实例登录服务器同时在线的最大人数为20000, 另外附件中还包括一个 gamesdk.uml 是我用uml画的一个系统架构, 希望对使用者有帮助. 里面还有做了两个实例, CliectTest1用于客户端的测试, servertest工程用于服务端的测试
LSServer_3_20
- LSServer用完成端口模拟登录服务器,已实现部分功能,包括与数据库之间的交互。-Visual C++: LSServer_3_20
ChatClient
- 使用VC++实现的网络聊天客户端程序,登录服务器后可实现一对多的聊天模式,界面友好,程序结构合理。-Using VC to achieve the network chat client program, log server can be one-to-many chat mode, user-friendly, program structure reasonable.
system
- [a]两种人可以登录系统,用户和管理员。用户通过用户名和密码可以登录系统,登录后可以查看所有房源,并预订自己需要的房源。管理员可以修改已发布的所有房源的信息,如楼层、面积、价格等;可以添加新的房源,删除无用房源,确认用户的预定,添加用户等。[b]能实现多线程支持,即多用户和管理员能同时上线。[c]退出系统后服务器上保留所有信息。 -[a] two people can sign systems, users and administrators. Users through the use
liaotianshi
- 客户端的实现效果 1.登录服务器,如果服务器端口号和IP号输入的字符都是"0"则,客户端连接到默认的服务器 2.输入聊天昵称 3.输入"-quit"会自动退出聊天 4.输入"-getList"会得到在线用户的名称 5.输入"-to <用户名称> <聊天信息>"会把信息发送到指定的用户处,他人看不到 6.输入"-help"会得到客户端相应操作帮助 6.直接输入内容则会将内容发
java
- 基于Socket的局域网聊天室系统, 本系统是采用JAVA1.6来完成的,是在TCP/IP环境下,实现客户端和服务器端两部分程序(Client和Server)。即首先服务器方要启动,客户端向服务器发出请求,服务器接收到请求后提供相应的服务。当客户端连接到已启动的服务器,客户端用户登录时,客户端输入的内容通过服务器端与其他客户端连接;客户端进入聊天室聊天时,服务器端与客户端进行数据交互。-Socket LAN-based chat room system, the system is used t
MoveBankService
- 系统要求实现的功能: (1) 缴费系统 “移动银行”也称“手机银行”,是利用移动终端办理银行有关业务的简称。 (2) 网络模块和客户端屏幕、服务器端设计 缴费系统包括实时帐户、各类转帐、汇款、缴费、在线和离线支付、外汇买卖、银证转帐等全面服务。 实现系统网络模块设计和客户端屏幕设计(包括登录屏幕、查询屏幕、设置帐户屏幕、主屏幕等) ,数据库设计。 -System requirements to achieve the functions of: (1) payment s
test
- VB登陆连接串的实现,主要实现用户登录服务器的连接串-vb
gamesdk
- 高效的IOCP通信机制, 实现多人同时在线. 本实例登录服务器同时在线的最大人数为20000, 另外附件中还包括一个 gamesdk.uml 是我用uml画的一个系统架构, 希望对使用者有帮助. 里面还有做了两个实例, CliectTest1用于客户端的测试, servertest工程用于服务端的测试-Communication and efficient communication mechanism IOCP to achieve more than the same time online
src
- 聊天小程序,用java实现的。有登录,注册,但必须启动服务器 。可以公开聊,也可以私人聊。-Chat applet using java achieved. There login, registration, but must start the server. Can openly chat can also be a private chat.
lancs
- vc++实现的简单的cs架构程序,服务器端分登录和注册服务器,通信服务器,及客户端三部分程序。-vc++ server and client c/s lan chatroom
ftpCode
- 匿名登录服务器,实现网络之间文件传输,通过多线程传输-Anonymous logon server, file transfer between networked, multi-threaded transfer through
JsqLogin
- 一款C/S软件的登录服务器,采用IOCP模型,自定义的包头用以解决粘包问题,心跳包实现用户的状态监测,C++结合Oracle数据库,实现用户信息的查询返。-A C/S software login server, using the IOCP model, custom of Baotou is used to solve the sticky package, heartbeat packet users realize condition monitoring, C++ with Oracl
MyApplication
- 安卓简单使用volley+服务器实现登录功能(Android simply uses the volley+ server to implement the login function)
ScoinOfFateLoginServer
- 登录服务器实现源码 虽然经过混淆 但是仍然值得一读(The C# source code of a complete set of game servers is worth reading though it is confused.)
简单注册登录(android studio)
- android注册登陆功能实现简单的安卓客户端连接服务器实现登录(Registration login function to achieve a simple Android client connection server to login.)
用POP3协议实现邮件接收
- 用户登录时执行三步操作:初始化、连接和身份验证,所有代码都位于Pop3.cpp中。连接成功后,程序就进入与邮件服务器会话的第一个阶段——认证阶段。 认证执行Login()方法代码。 身份认证后,用户就可以登录服务器,进行各种操作了,此时也就进入POP3会话的第二个阶段——邮件操作阶段。 List()方法代码。 Pop3Recv()和GetMailSum()函数的代码在后面列出。 Retrieve()方法代码。 操作完邮件后安全退出,进入POP3会话的第三个阶段——更新阶段。 Qui