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搜索资源列表

  1. 实现三维视图绘制与消隐技术

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  2. 通过vc实现三维视图的绘制和消隐技术, 包括三维视图的绘制及相应绘图数据的组织-through vc 3D Drawing View and blanking technology, including three-dimensional mapping of view and corresponding graphics data organization
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.16kb
    • 提供者:飞扬草
  1. 旋转的三菱锥-未做消隐处理

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  2. 用DirectX 3D编程,未做消隐处理-using DirectX 3D programming, processing done blanking
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:41.57kb
    • 提供者:凌波微步
  1. 图形消隐

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  2. 图形消隐的生成算法-graphics blanking the Algorithm
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14.99kb
    • 提供者:自先
  1. 球体的自消隐及光照效果

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  2. 球体的自消隐及光照效果
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2011-01-07
    • 文件大小:29.51kb
    • 提供者:hongyelinghao
  1. 使用Z-Buffer算法进行动态面消隐

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  2. 请使用Z-Buffer算法对图9-17所示的球进行动态面消隐,消隐效果如图9-37的黄色球所示。,Please use the Z-Buffer algorithm on the ball as shown in Figure 9-17 Dynamic surface blanking, blanking the effect of the yellow ball in Figure 9-37 below.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:332.97kb
    • 提供者:刘维超
  1. CGproject

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  2. 用c++实现了zbuffer的消隐算法。这是计算机图形学中最经典的一个算法。-Using c++ implements zbuffer the blanking algorithm. This is the classic computer graphics an algorithm.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:11.2mb
    • 提供者:fang
  1. ZBuffer

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  2. ZBuffer的消隐算法,在VC6.0上实现,是学习掌握ZBuffer算法的较好的辅助工具。可以加深对该算法的理解。-ZBuffer the blanking algorithm implementation in VC6.0 on, are learning to master a better algorithm ZBuffer aids. Can deepen the understanding of the algorithm.
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.77mb
    • 提供者:du
  1. 3dhide

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  2. 一个实现消隐的例子-An example of the realization of blanking
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:27.45kb
    • 提供者:zyj
  1. slh

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  2. 包含了计算机图形学最基本的内容,如图形变换、消隐、真实感等。-Contains the contents of the most fundamental computer graphics, such as graphics transform, blanking, and so realistic.
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-06-12
    • 文件大小:6.08mb
    • 提供者:slh
  1. 028991-01

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  2. 计算机图形学(computer graphics, CG)是研究如何利用计算机算法来生成、处理和显示图形的一门学科,主要的算法原理包括基于光栅扫描显示器的基本图形的扫描转换原理;基于齐次坐标的二维、三维变换矩阵的几何变换原理;基于几何造型的自由曲线、曲面的生成原理;基于分形几何学的分数维造型原理;基于像空间和物空间的三维实体动态消隐原理;基于颜色模型、光照模型和纹理映射技术的真实感图形显示原理。-Computer Graphics (computer graphics, CG) is to st
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-06-14
    • 文件大小:20.57mb
    • 提供者:
  1. 23825784PolygonCollision_OGL

    0下载:
  2. 主要是消隐的实现,相当有用,很不错的,赶快下吧-Blanking is mainly the realization of very useful, very good, as soon as possible, are you
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:45.72kb
    • 提供者:xinzi
  1. xiaoyin

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  2. 非常好的消隐的源代码,能够给大家带来很多帮助快下载吧-Very good blanking of the source code, can bring a lot of help to you faster download it
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:56.33kb
    • 提供者:张荣闯
  1. Gouraud

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  2. 转动的彩色立方体(1~2人)谭飞、吴颖颖 1) 绘制一个不停转动的彩色立体球,可以绕着任意方向旋转; 2) 采用一定的光照明技术,考虑环境光、反射光以及镜面光的作用; 3) 采用消隐算法,体现立方体表面的遮挡关系; 4) 具有较好的动画效果,消除闪烁现象; 5) 不可以采用OpenGL中的函数。 -Rotating color cube (1 ~ 2)谭飞,吴颖颖1) draw a non-stop rotation of the color three-dimensi
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:31.27kb
    • 提供者:wyywd
  1. xuanzhuanliti

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  2. 自由查看立方体: 1.绘制立方体 2.第一视角自由查看立方体 3.立方体的消隐 4.界外图形的删除 -Free to view the cube: 1. Drawing cube 2. The first free to view the cube 3 perspective. 4 blanking cube. Delete graphics sector
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:19.82kb
    • 提供者:yu
  1. HD7279

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  2. HD7279(A)是一片具有串行接口的,可同时驱动8位共阴式数码管(或64只独立LED)的智能显示驱动芯片,该芯片同时还可连接多达64键的键盘矩阵。 HD7279内部含有译码器,可直接接受16进制码,HD7279A还同时具有2种译码方式,HD7279(A)还具有多种控制指令,如消隐、闪烁、左移、右移、段寻址等。 -HD7279 (A) is with a serial interface and can also drive a total of 8 vaginal digital tu
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:44.62kb
    • 提供者:逆流
  1. xiaoyin

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  2. 这是一个简单的消隐算法,程序中利用了凸多面体和远近法来实现的-This is a simple blanking algorithm, the procedure of using a convex polyhedron and the distance method to realize the
  3. 所属分类:Picture Viewer

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:46.33kb
    • 提供者:liyemeng
  1. blacking

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  2. 消隐应用程序 包括消隐绘制多面体和利用远近法绘制的圆环-Applications include blanking blanking polyhedron mapping method and the use of distance Drawing Circle
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1.89mb
    • 提供者:lvna
  1. xiaoying

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  2. 基于MFC编程实现图形消隐的功能,在绘制时消除被遮挡的不可见的线或面,经过消隐得到的投影图称为物体的真实图形。 -xiaoyin
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:29.13kb
    • 提供者:pplow
  1. MyScanLine

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  2. 利用OpenGL实现的扫描线消隐技术。非常适合初学者学习,源代码简单易懂。-The use of OpenGL to achieve the scan line blanking technology. Very suitable for beginners to learn, easy-to-understand source code.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8.65mb
    • 提供者:kangkangkari
  1. Z-buffer

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  2. 提供可靠的消隐算法,z缓冲算法的改进,花了3块钱下载的论文-Blanking algorithm to provide reliable, z buffer algorithm improvements
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:181.79kb
    • 提供者:陆成宗
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