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IntegerBresenham
- 计算机图形学初级学者(改进的Bresenham直线段扫描算法)-computer graphics beginner(textbook method), improved bresenham line-scaning drawing algrithm.
graphic_demo
- 帮助学习图形学的学生和工程人员的好工具,里面动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、resenham、 逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier, spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性, Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充, 种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转, 原点对称,错切变换算法;-help students lea
中点算法
- 扫描转换直线段的中点算法、描转换圆弧的中点算法和扫描转换椭圆弧的中点算法-linear scan conversion of the midpoint algorithm depiction of the mid-point arc conversion algorithm and scan conversion ellipse the midpoint algorithm
zhixiansangesyanfa
- Bresenham算法是计算机图形学领域使用最广泛的直线扫描转换算法。仍然假定直线斜率在0~1之间,该方法类似于中点法,由一个误差项符号决定下一个象素点。 -Bresenham algorithm is the field of computer graphics the most widely used linear scan conversion algorithm. Still assuming that the linear slope of between 0 ~ 1, the
dujunli_337
- 想学好计算机图形学的大学生,老师和工程人员内容:动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性,Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充,种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二点,三点透视算法;消影,斜平行投影,正轴测
图形学算法演示
- 对象:想学好计算机图形学的大学生,老师和工程人员内容:动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性,Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充,种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二点,三点透视算法;消影,斜平行投影,
line(new)
- 直线扫描算法rivate AX1(100) As Integer, AY1(100) As Integer, AX2(100) As Integer, AY2(100) As IntegerPrivate CX1 As Integer, CY1 As Integer, CX2 As Integer, CY2 As Integer, N As IntegerPrivate Sub form_Load()Picture1.BackColor = RGB(255, 255, 255)N = 0End
基于VC的直线光栅扫描转换算法实现
- 基于VC的直线光栅扫描转换算法实现
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪
2d_Graphic_System
- vc6实现的2d图形学系统 其中图形算法全部自己实现 没有调用接口。主要功能如下a)直线和圆的生成,直线和圆的扫描转换。并且实现了用鼠标点击取点的交互功能。 b) 多边形的裁剪和填充,实现了点扫描与直线扫描多边形。 c) 直线剪裁,并可以自动判断与某条或某些条直线可剪裁,剪裁结果是一条线段生成两到三条线段,并可在文档中保存。 d) 图形变换:二维变换:平移、旋转、缩放功能,其中平移已实现了鼠标点击取点的交互功能。 e) 提供了用户对对象的选择,再在在被选择的对象上进行相应操作。
graphics
- 图形学的基础知识,后期章节有介绍:直线,圆多边形的扫描算法-Basic knowledge of graphics, the latter chapters are introduced: linear, circular polygon scanning algorithm
DDALine
- 本次实验的目的就是验证直线生成的三种扫描算法,并要求对基本算法进行扩充和改进,包括:利用Visual C++实现三种直线生成算法,验证算法的正确性;-DDALineDDALineDDALineDDALineDDALineDDALineDDALineDDALine
F1_1
- 分别采用DDA法、中点画线法和Bresenham画线算法编制直线扫描转换程序。从键盘输入两端点坐标,就能在显示器屏幕上画出对应的线段。-Using the DDA method, in line and stipple painting line algorithm Bresenham line scan conversion process. Keyboard input from the two end points of the coordinates, we can draw in th
DDA
- 这是一个计算机图形学直线扫描的DDA算法程序,在VC6成功运行。-This is a computer graphics algorithm for linear scan DDA procedure, VC6 run successfully.
line_scan
- 三种直线扫描转换算法的实现,在单文档里实现了三种算法。-Three line scan conversion algorithm, implemented in a single document in three algorithms.
B09090335
- bresenham直线扫描算法,实现四种不同斜率直线的图形呈现-bresenham line
Mydraw
- 简单的绘图程序,包含图形学直线扫描算法:DDA,中点扫描线算法,Bresenham扫描线算法,画圆扫描算法:中点画圆算法和Bresenham扫描算法,几何图形的填充算法:种子填充和扫描线填充算法等-Simple drawing program, contains a the graphics straight line scan algorithm: DDA, the midpoint of the scan line algorithm, Bresenham scan-line algorit
draw_line
- 图形学实验~~~直线扫描算法,包含ADO算法、Breseham算法-failed to translate
line
- Bresenham算法完成直线扫描的完整代码(Bresenham algorithm completes linear scanning)
直线光栅扫描转换算法的实现
- 通过C++实现直线光栅扫描转换算法的示例(Implementation of Linear Grating Scanning Conversion Algorithms)