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VC++实现纹理贴图旋转立方体
- 利用VC++6.0开发环境下的OpenGL,实现将.bmp格式的图片纹理映射到生成的立方体上,并且立方体可以根据用户的要求以不同的速度不同的角度旋转,用户也可以选择自己喜爱的图片任意更换立方体六个面的纹理图,用户还可以将运行之后的可执行程序设置为自己电脑的屏幕保护程序。
纹理映射:给立方体的六个面贴上不同的纹理。
- 给立方体的六个面贴上不同的纹理
立方体纹理
- 很好的一个纹理贴图例子,可以下载学习学习啊
Sample-Cube.用directX渲染一个立方体
- 用directX渲染一个立方体,并在六个面贴上图片纹理,方向键控制立方体的旋转,DirectX rendering with a cube, and paste the picture in six surface texture, the arrow keys to control the rotating cube
OpenGL_TextureCube
- OPENGL做的纹理贴图立方体,很有学习的价值-OPENGL to do the texture mapping cube, it is studying the value of
Lesson06
- 在这一课里,我将教会你如何把纹理映射到立方体的六个面。 -In this lesson, I will teach you how to texture mapped to the six cube face.
684181
- OpenGL纹理贴图 给立方体六个面贴图 -OpenGL texture map to cube six surfaces map
wenliyingshe
- 在屏幕中心绘制立方体,给球体添加国际象棋棋盘纹理。-Drawing on the screen center cubes, add to the sphere of international chessboard texture.
text
- 立方体纹理贴图,可以转动 ,opengl语言,vc++编译环境-Cube texture mapping, you can rotate, opengl language, vc++ Compiler environment
mapping
- opengl 绘制旋转立方体,同时使用纹理映射在立方体六面绘制图像。-rotating cube opengl rendering, texture mapping using hexahedron in the cube map images.
08_Blend
- openGL源代码,实现了在一个立方体上进行纹理渲染-openGL source code, realized in a cube texture rendering
22_MultiTexture
- opengl源代码,实现了一个立方体各表面的多纹理映射-opengl source code, implements a cube the surface of the multi-texture mapping
mfc
- MFC opengl 实现立方体纹理贴图-MFC Opengl shixianlifangtiwenlitietu
opengl_ball_cube_Texture
- 在opengl中给旋转的立方体和球体赋予纹理贴图-Giving the rotation in the opengl cube and sphere to give texture mapping
Reflection
- 一个使用CG+OpenGL实现光照反射效果的程序,使用了立方体纹理。-CG+ OpenGL implementation that uses light reflection effect, the use of the cube texture.
texAlpha
- 立方体纹理映射融合映射函数 具体功能函数实现-Cube map texture mapping function integration
MouseAndLight
- 此程序绘制了带6个纹理的立方体,明实现了键盘和鼠标控制,其中键盘控制如下: L :控制光照光照 ←:向左旋转速度增加 →:向右旋转速度增加 ↑:向上旋转速度增加 ↓:向下旋转速度增加 PgUp:立方体向屏幕里移动(离观察者越来越远) PgUp: 立方体向屏幕外移动(离观察者越来越近) 鼠标控制如下: 右键:控制光照 左键:按下左键时可以进行立方体的拖拽使之旋转 -This program drew a cube with 6 textures, cle
NeheGL_Glut
- opengl一个用鼠标控制旋转的立方体,有纹理贴图,并加入了光照-opengl rotation of a cube with the mouse control, a texture mapping, and joined the light
Tutorial-16-Skybox
- 这是一个很好的立方体纹理贴图的的例子,希望对大家有帮助啊,谢谢,欢迎下载啊-this is a particle system example
正方体 纹理映射
- 将不同颜色的纹理贴到立方体六个不同的侧面上,并且实现旋转(Paste different colors on the six faces of the cube and rotate)