搜索资源列表
path.cpp
- 试在虚基类Network中增加一个函数FindPaths,对于给定的无向图G 和G 中的2 个顶点v和w,输出G 中从v到w的一条简单路径。若有多条可能路径,则输出任意一条。 -test in the virtual base class to add a Network Function FindPaths. For a given undirected graph G and G, the two vertices v, w, output from the G v w to a si
park_guide
- 公园导游图 给出一张某公园的导游图(景点不少于10个),游客通过终端询问可知: 任一景点的相关信息; 从某一景点到另一景点的最短简单路径。 游客从公园大门进入,选一条最佳路线,使游客可以不重复地游览各景点,最后回到出口(出口就在入口旁边)。 要求: 1、从键盘或文件输入导游图; 2、游客通过键盘选择两个景点,输出结果; 3、输出从入口到出口的最佳路线。 文件中包含详细的源代码及注释,以实现这个经典的问题。-park guide map is a par
用栈和递归求解两顶点的所有简单路径
- 用栈和递归求解两顶点的所有简单路径-using recursive solution stack and the two vertices all simple path
abc
- 数据结构课程设计_校园导游咨询 1.需求分析 设计一个校园导游程序,为来访的客人提供各种信息查询服务。 (1)设计学校的校园平面图,所含景点不少于10个。以图中顶点表示校内各景点,存放景点名称、代号、简介等信息;以边表示路径,存放路径长度等相关信息。 (2)为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。 (3)提供途中任意景点问路查询,即求任意两个景点间的一条最短的简单路径。
2
- 校园导游咨询 [问题描述] 设计一个校园导游程序,为来访的客人提供各种信息查询服务。 [基本要求] (1)设计你的学校的校园平面图,所含景点不少于10个。以图中顶点表示校内各景点,存放景点名称、代号、简介等信息;以边表示路径,存放路径长度等相关信息。 (2)为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。 (3)为来访客人提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一条最短的简单路径。 [测试数据] 由个人根据实际情况自行指定。 [实现提示]
park
- 公园查询,类似于前几个公园导游图 给出一张某公园的导游图(景点不少于10个),游客通过终端询问可知: 任一景点的相关信息; 从某一景点到另一景点的最短简单路径。 游客从公园大门进入,选一条最佳路线,使游客可以不重复地游览各景点,最后回到出口(出口就在入口旁边)。 要求: 1、从键盘或文件输入导游图; 2、游客通过键盘选择两个景点,输出结果; 3、输出从入口到出口的最佳路线。 文件中包含详细的源代码及注释,以实现这个经典的问题
简单的全路径全文搜索的程
- 简单的全路径全文搜索的程-simple path all the way full-text search
DATA_STRUCTURE
- 题 目: 判别图中两个顶点之间的简单路径的程序设计 初始条件: (1) 采用邻接表作为存储结构。 (2) 编写程序判别无向图中任意给定的两个顶点之间是否存在一条长度为k的简单路径。 (3) 测试用例自己设计。
xiaoyuandaoyouzixunxitong
- 校园导游咨询 [问题描述] 设计一个校园导游程序,为来访的客人提供各种信息查询服务。 [基本要求] (1)设计你的学校的校园平面图,所含景点不少于10个。以图中顶点表示校内各景点,存放景点名称、代号、简介等信息;以边表示路径,存放路径长度等相关信息。 (2)为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。 (3)为来访客人提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一条最短的简单路径。 [测试数据] 由个人根据实际情况自行指
Graph
- 二、问题描述 给出一张某公园的导游图,游客通过终端询问可知: a) 从某一景点到另一个景点的最短路径。 b) 游客从公园大门进入,选一条最佳路线,使游客可以不重复的游览各景点,最后回到出口。 三、实验要求 1、将导游图看作一张带权无向图,顶点表示公园的各个景点,边表示各景点之间的道路,边上的权值表示距离,选择适当的数据结构。 2、为游客提供图中任意景点相关信息的查询; 1、 为游客提供任意两个景点之间的一条最短的简单路径。 2、 为游客选择最佳游览路径。
SimplePath_Dising
- 《数据结构》课程设计的源码,实现“图中两个定点的简单路径的判别”。
youxiangtu
- 已知有向图和图中两个顶点u和v,试编写算法求 有向图中从u到v的所有简单路径。
GIS
- 最佳答案 Dijkstra算法--c++源代码 基本内容: 1 )设计一个校园的平面图,所包含的景点不少于十个。以图中顶点表示校内各景点,存放景点名称,代号,简介等信息,以边表示 路径,存放路径长度等相关信息。 2)为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。 3)为来访客人提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一条最短的简单路径。 4)提供图中任意景点问路查询,即求任意两个景点之间的所有路径。 5)提供校园中多个景点的最佳访问路线查询,即求途经这多个景点的最佳(短)路
最短路径分析代码
- 其中线的模型只考虑了最简单的情况:即用户模型中的一短路径即一条polyline,而组成一条polyline的segmentcollection也包涵一条line。 程序执行的顺序即按界面按钮的顺序自上而下执行:打开mxd文档->初始化->构建拓扑网络->Plan->选择目的点->获取路径->显示路径->刷新,如需要重复查询,需要 刷新 ->选择目的点->获取路径->获取路径->显示路径,以此类推。
search
- 这是基于C++语言关于一个图形中简单路径的数量的计算方法(This is based on the C ++ language about the number of simple paths in a graph)
easy road
- 1.问题描述 若用无向图来表示高速公路网,其中顶点表示城市,边表示城市之间的高速公路,试设计一个找路程序,获取两个城市之间的所有简单路径。 2.输入数据 输入结点个数n,输入城市的编号,由于是四位数字,为了简便统一起见,设置为int类型,通过输入两个城市的编号表示这两个城市之间有高速公路。最后找路的时候输入两个城市的编号,表示该路的起点和终点。 3.输出数据 输出由城市编号组成的所有可能路径,类型为int型。(1. problem descr iption If we use und
无向图两点间简单路径
- 若无向图表示高速公路网,其中顶点表示城市,边表示城市之间的高速公路。试设计一个找路程序,获取两个城市之间的所有简单路径(If an undirected graph is used to express a highway network, the vertices represent the city, and the side represents the expressway between the cities. Try to design a path finding program
简单vrp实例代码 保证可用
- 基于遗传算法的车辆路径问题求解。本文件夹奥阔修改后的遗传算法实例代码 保证可用 (适合初学者和小白)(The problem of vehicle routing problem based on genetic algorithm is solved. This folder Aokuo modified genetic algorithm code examples to ensure that available (for beginners and white))
开放环境与运行环境的路径区别
- labview中的程序路径设置范例,对路径不太懂的可以参考一下,程序简单易懂(Labview program path setting example, can not refer to the path, the program is simple and easy to understand)
BAS在3D路径规划中的应用
- 天牛须BAS在3D路径规划中的应用,天牛须BAS是新型算法,求解速度快,算法代码简单。(The application of Longhorn whisker BAS in 3D path planning, Longhorn whisker BAS is a new algorithm with fast solving speed and simple algorithm code.)