搜索资源列表
粒子系统瀑布
- directx的一种粒子系统,做游戏引擎粒子系统是不可缺少的!-DirectX a particle system, so the game engine particle system is indispensable!
OpenGL中粒子系统引擎的源代码
- OpenGL中构造粒子系统引擎的源代码-OpenGL engine particle system source code
OpenGL的烟花粒子系统
- 烟花粒子系统初步实现
泛型粒子系统
- 在各种3D应用中,粒子系统扮演着举足轻重的角色。雨雪的模拟、流水的模拟、火焰的模拟等等都离不开粒子系统。传统的粒子系统的开发很难同时满足各种各样的需要,只能针对特定的应用做特定的开发,有没有什么方法可以开发出适合各种应用的粒子系统呢?这让我们想到了求助C++的Template。
OGRE粒子系统
- 收集了比较详细的OGRE粒子系统相关资料
opengl粒子系统屏保
- 基于opengl的粒子系统,可做屏保使用,群魔乱舞效果
D3D粒子系统
- 基于direct9.0的粒子系统 雨雪效果
snow system
- 这是一个snow system ,有关d3d粒子系统的
粒子系统
- opengl 的粒子系统
iphone上面的模拟火焰的粒子系统
- iphone上面的模拟火焰的粒子系统,适合学习,iphone above flame particle system simulation for learning
粒子系统,用来模拟不规则自然形态
- 图形编程中重要的一个内容——粒子系统,用来模拟不规则自然形态,如云、雨、烟、雾等,这是我收集的一个论文集,Graphical programming in an important content- particle system to simulate natural irregular shape, like clouds, rain, smoke, fog, etc. This is what I gathered a collection of
TheParticleSysterm_beta1.粒子系统编辑器
- 粒子系统编辑器。这个编辑器是我用HGE图形引擎写的。如果对HGE熟悉的话,估计不用我多花。这个编辑器必须是支持D3D9.0C的计算机上面才能运行!,Particle system editor. This editor is what I used to write the graphics engine HGE. HGE if familiar, it is estimated that I do not have to spend more. The editor must be to su
particle_system 基于hge的粒子系统
- 基于hge的粒子系统,比hge自带的粒子系统更实用,还带有粒子的路径编辑器。只有源码,没有测试用例,有兴趣的自己研究-Hge-based particle system, particle systems than hge own more practical, but also with the path of the particle editor. Only the source, there is no test case, are interested in their own res
Particles.rar
- 使用粒子系统模拟彩虹的程序。,The use of particle system simulation Rainbow procedures.
lizibianjiqi.zip
- D3D 游戏开发 粒子系统 粒子编辑器,D3D game developers particle particle system editor
OpenGL实现粒子系统源代码
- OpenGL源代码,用来实现粒子系统,通过设置粒子的透明度随时间变化而衰减,从而得到粒子的烟花效果-OpenGL source code, which is used to realize particle system, through the set the transparency of the particles changes with time and attenuation, and get a particle effect of fireworks
基于OpenGL与粒子系统的喷泉模拟实现_汪继文
- opengl基于粒子系统的喷泉实现 多篇知网文献(OpenGL fountain implementation based on particle system)
js模拟简单粒子
- javascr ipt模拟简单的粒子系统,非常不错的入门例子。(Simulate simple particle systems)
粒子系统sparkengine-code-378-trunk
- 粒子系统,sparkengine,使用opengl+C++实现,对于学习粒子系统的同学来说,是不溶错过的学习资料!(OpenGL's collection of instances, with nearly 230 instances, is very suitable for students to learn OpenGL! The example is simple and clear and easy to understand.)